لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش متوسط بلوپرینت در آنریل انجین ۵ (Unreal Engine 5)
- آخرین آپدیت
دانلود Intermediate Blueprints in Unreal Engine 5
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
بهروزرسانی شده در می ۲۰۲۵.
این دوره اکنون دارای قابلیت Coursera Coach است!
یک روش هوشمندانهتر برای یادگیری با گفتگوهای تعاملی و در لحظه که به شما کمک میکند دانش خود را آزمایش کنید، پیشفرضها را به چالش بکشید و در حین پیشرفت در دوره، درک خود را عمیقتر کنید.
با این دوره سطح متوسط که بر روی بلوپرینتها (Blueprints) - ابزار ضروری اسکریپتنویسی بصری برای توسعه بازی - تمرکز دارد، پتانسیل کامل آنریل انجین ۵ را آزاد کنید. شما توانایی خود را در طراحی، اسکریپتنویسی و عیبیابی سیستمهای بازی افزایش میدهید و قادر خواهید شد پروژههای پویا و پیچیده را با اعتماد به نفس کامل خلق کنید.
این مسیر با مرور مبانی بلوپرینت شروع میشود تا پیش از ورود به مفاهیم متوسط مانند آرایهها (Arrays)، مجموعهها (Sets) و نقشهها (Maps) برای مدیریت بهینه دادهها، پایهای استوار داشته باشید. شما نحوه استفاده از استراکتها (Structs)، جداول داده (Data Tables) و تکنیکهای پیشرفته برای اسپان کردن و رفرنسدهی به اکتورها را خواهید آموخت تا بتوانید دادههای بازی را به طور موثر ساختاردهی و مدیریت کنید.
با پیشروی در دوره، بر توابع (Functions)، ماکروها (Macros) و اسکریپتهای ساخت (Construction Scripts) مسلط میشوید و در ویژگیها و کاربردهای پیشرفته آنها برای بهینهسازی و بازاستفاده از منطق بازی عمیق میشوید. همچنین استراتژیهای دیباگینگ، Event Dispatchers و اینترفیسهای بلوپرینت را بررسی خواهید کرد تا مطمئن شوید اسکریپتهای شما تمیز، بهینه و قابلیت همکاری دارند.
این دوره برای توسعهدهندگانی که دانش پایه بلوپرینت دارند و به دنبال ارتقای مهارتهای توسعه بازی خود هستند، ایدهآل است. چه یک طراح بازی مشتاق باشید و چه یک توسعهدهنده با تجربه، این دوره ابزارها و بینشهای لازم برای خلق تجربههای غوطهورکننده و حرفهای در آنریل انجین ۵ را در اختیار شما قرار میدهد.
سرفصل ها و درس ها
بلوپرینتهای سطح متوسط
Intermediate Blueprints
مرور کلی بلوپرینتها
Blueprints Review
آرایهها (Arrays)
Arrays
مجموعهها (Sets)
Sets
نقشهها (Maps)
Maps
استراکتها (Structs)
Structs
جداول داده (Data Tables)
Data Tables
اسپان کردن اکتورها
Spawning Actors
رفرنسدهی به اکتورها
Referencing Actors
بررسی کلی توابع
Functions Overview
ویژگیهای توابع
Function Properties
ویژگیهای پیشرفته توابع
Advanced Function Properties
متغیرهای محلی، گرههای ادغامشده و اورراید کردن
Local Variables, Collapsing Nodes, and Overriding
کتابخانههای توابع
Function Libraries
ماکروها
Macros
اسکریپت ساخت (Construction Script)
Construction Script
نمایش نظرات