آموزش متوسط بلوپرینت در آنریل انجین ۵ (Unreal Engine 5) - آخرین آپدیت

دانلود Intermediate Blueprints in Unreal Engine 5

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: به‌روزرسانی شده در می ۲۰۲۵. این دوره اکنون دارای قابلیت Coursera Coach است! یک روش هوشمندانه‌تر برای یادگیری با گفتگوهای تعاملی و در لحظه که به شما کمک می‌کند دانش خود را آزمایش کنید، پیش‌فرض‌ها را به چالش بکشید و در حین پیشرفت در دوره، درک خود را عمیق‌تر کنید. با این دوره سطح متوسط که بر روی بلوپرینت‌ها (Blueprints) - ابزار ضروری اسکریپت‌نویسی بصری برای توسعه بازی - تمرکز دارد، پتانسیل کامل آنریل انجین ۵ را آزاد کنید. شما توانایی خود را در طراحی، اسکریپت‌نویسی و عیب‌یابی سیستم‌های بازی افزایش می‌دهید و قادر خواهید شد پروژه‌های پویا و پیچیده را با اعتماد به نفس کامل خلق کنید. این مسیر با مرور مبانی بلوپرینت شروع می‌شود تا پیش از ورود به مفاهیم متوسط مانند آرایه‌ها (Arrays)، مجموعه‌ها (Sets) و نقشه‌ها (Maps) برای مدیریت بهینه داده‌ها، پایه‌ای استوار داشته باشید. شما نحوه استفاده از استراکت‌ها (Structs)، جداول داده (Data Tables) و تکنیک‌های پیشرفته برای اسپان کردن و رفرنس‌دهی به اکتورها را خواهید آموخت تا بتوانید داده‌های بازی را به طور موثر ساختاردهی و مدیریت کنید. با پیشروی در دوره، بر توابع (Functions)، ماکروها (Macros) و اسکریپت‌های ساخت (Construction Scripts) مسلط می‌شوید و در ویژگی‌ها و کاربردهای پیشرفته آن‌ها برای بهینه‌سازی و بازاستفاده از منطق بازی عمیق می‌شوید. همچنین استراتژی‌های دیباگینگ، Event Dispatchers و اینترفیس‌های بلوپرینت را بررسی خواهید کرد تا مطمئن شوید اسکریپت‌های شما تمیز، بهینه و قابلیت همکاری دارند. این دوره برای توسعه‌دهندگانی که دانش پایه بلوپرینت دارند و به دنبال ارتقای مهارت‌های توسعه بازی خود هستند، ایده‌آل است. چه یک طراح بازی مشتاق باشید و چه یک توسعه‌دهنده با تجربه، این دوره ابزارها و بینش‌های لازم برای خلق تجربه‌های غوطه‌ورکننده و حرفه‌ای در آنریل انجین ۵ را در اختیار شما قرار می‌دهد.

سرفصل ها و درس ها

بلوپرینت‌های سطح متوسط Intermediate Blueprints

  • مرور کلی بلوپرینت‌ها Blueprints Review

  • آرایه‌ها (Arrays) Arrays

  • مجموعه‌ها (Sets) Sets

  • نقشه‌ها (Maps) Maps

  • استراکت‌ها (Structs) Structs

  • جداول داده (Data Tables) Data Tables

  • اسپان کردن اکتورها Spawning Actors

  • رفرنس‌دهی به اکتورها Referencing Actors

  • بررسی کلی توابع Functions Overview

  • ویژگی‌های توابع Function Properties

  • ویژگی‌های پیشرفته توابع Advanced Function Properties

  • متغیرهای محلی، گره‌های ادغام‌شده و اورراید کردن Local Variables, Collapsing Nodes, and Overriding

  • کتابخانه‌های توابع Function Libraries

  • ماکروها Macros

  • اسکریپت ساخت (Construction Script) Construction Script

  • عیب‌یابی (دیباگینگ) بخش اول Debugging Part 1

  • عیب‌یابی (دیباگینگ) بخش دوم Debugging Part 2

  • ارسال‌کننده‌های رویداد (Event Dispatchers) Event Dispatchers

  • اینترفیس‌های بلوپرینت Blueprint Interfaces

نمایش نظرات

آموزش متوسط بلوپرینت در آنریل انجین ۵ (Unreal Engine 5)
جزییات دوره
5h 54m
19
(آخرین آپدیت)
125
- از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده