آموزش 3ds Max 2017: نورپردازی پیشرفته

3ds Max 2017: Advanced Lighting

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: نورپردازی واقع گرایانه در 3ds Max آسان تر ، سریع تر و بهتر از همیشه است. روشنایی فوتومتریک و انتخاب گزینه های ارائه به شما قدرت ایجاد یک توهم قانع کننده را می دهد. این دوره بر روی تجسم معماری متمرکز است ، اما این تکنیک ها برای سایر برنامه ها مانند تولید فیلم متحرک کاربرد دارند. نویسنده Aaron F. Ross مروری مفهومی از نورپردازی پیشرفته و ارائه می دهد ، سپس نحوه ساخت سناریوهای مختلف نورپردازی را در 3ds Max نشان می دهد. او نشان می دهد که چگونه صحنه هایی را با نور روز خارجی و داخلی ، نور مصنوعی عملی و داده های نورسنجی سازنده ارائه دهیم. این دوره شامل یک فصل در مورد جلوه های ویژه مانند حذف نور و جلوه های لنز است. در پایان دوره ، شما خواهید دید که چگونه می توانید ابزار قدرتمند نورپردازی را در 3ds Max کنترل کنید تا به نتایج واقعی برسید.
      موضوعات شامل:
      • نور سنجی و تصحیح گاما
      • دامنه دینامیکی بالا و کنترل نوردهی
      • روشنایی جهانی
      • نور روز بیرونی
      • نورپردازی مبتنی بر تصویر
      • اثرات جوی
      • پس زمینه های هندسی و خود روشنایی
      • پنهان کردن زمینه برای آهنگسازی
      • نور روز داخلی
      • نور ملایم استودیو
      • وارد کردن داده های نورسنجی
      • حذف نور و سایه
      • نگاشت نور با نقشه پروژکتور
      • ارائه
      • جلوه های لنز

      سرفصل ها و درس ها

      مقدمه Introduction

      • خوش آمدی Welcome

      • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

      1. مفاهیم 1. Concepts

      • نورپردازی فوتومتر Photometric lighting

      • تصحیح گاما و گردش کار خطی Gamma correction and linear workflows

      • تصویربرداری از دامنه پویا بالا High dynamic range imaging

      • قرار گرفتن در معرض و نقشه برداری از تن Exposure and tone mapping

      • روشنایی جهانی Global illumination

      • دمای رنگ Color temperature

      2. نور روز بیرونی 2. Exterior Daylight

      • درک تصحیح گاما 3ds Max Understanding 3ds Max gamma correction

      • بیرون کشیدن صحنه Laying out the scene

      • تنظیم جمع آوری نهایی یا GI Tuning final gathering or GI

      • ایجاد اشعه ذهنی خورشید و آسمان Creating mental ray sun and sky

      • تنظیم گزینه های نمایش نمای Setting viewport display options

      • کنترل نوردهی و نقشه برداری از تن Exposure control and tone mapping

      • تنظیم نور خورشید و آسمان Adjusting mental ray sun and sky

      • نورپردازی مبتنی بر تصویر با چراغ قوه Image-based lighting with a skylight

      • ارائه روشنایی جهانی و IBL Rendering global illumination and IBL

      • سفارشی کردن نقشه White-balancing a map

      • اعمال مه محیط Applying environment fog

      • ارائه در برابر سیاه برای آهنگسازی Rendering against black for compositing

      • ساخت یک پس زمینه هندسی Constructing a geometric backdrop

      • خود روشنایی یک پس زمینه Self-illuminating a backdrop

      3. فضای داخلی فوتومتریک 3. Photometric Interiors

      • نور روز با آفتاب و آسمان فیزیکی ART Interior daylight with ART physical sun and sky

      • انتشار مواد فیزیکی برای محیط ها Physical material emission for environments

      • تقریب نور مستقیم خورشید Approximating direct sunlight

      • پر کردن سایه ها با چراغ های نرم منطقه Filling shadows with area soft lights

      • نور مصنوعی داخلی در ART Interior artificial light in ART

      • وارد کردن داده های فوتومتریک Importing photometric data

      4- نورپردازی و جلوه های استودیویی 4. Studio Lighting and Effects

      • محرومیت از نور و سایه Light and shadow exclusion

      • کنترل پوسیدگی میرایی Controlling attenuation decay

      • نمایش تصاویر با نقشه پروژکتور Projecting images with Projector Map

      • ارائه چراغ های حجم Rendering volume lights

      • افزودن جلوه های لنز: درخشش Adding lens effects: Glow

      • جلوه های لایه بندی و نقشه برداری Layering and mapping lens effects

      نتیجه Conclusion

      • مراحل بعدی Next steps

      نمایش نظرات

      نظری ارسال نشده است.

      آموزش 3ds Max 2017: نورپردازی پیشرفته
      خرید اشتراک و دانلودخرید تکی و دانلود | 210,000 تومان (5 روز مهلت دانلود ) زمان تقریبی آماده سازی لینک دانلود این دوره آموزشی حدود 2 تا 14 ساعت می باشد.
      جزییات دوره
      2h 52m
      35
      Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
      (آخرین آپدیت)
      33,661
      - از 5
      ندارد
      دارد
      دارد
      Aaron F. Ross
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Aaron F. Ross Aaron F. Ross

      کارشناس 3 بعدی، تهیه کننده ویدئو، و معلم

      آرون اف. راس یک متخصص سه بعدی، تهیه کننده ویدئو، نویسنده و معلم است.

      آرون ویدیوهای انتزاعی و رایانه ایجاد می کند. انیمیشن آثار او در جشنواره‌ها و مکان‌های معتبری مانند SIGGRAPH، ISEA، Berlin Interfilm، Geneva Videoweek و Exploratorium به نمایش درآمده است. در طول سال ها او به صورت حرفه ای در نقش های مختلفی از جمله کارگردان، تدوینگر، فیلمبردار، مدل ساز کامپیوتری سه بعدی، انیماتور و طراح صدا کار کرده است. آرون در انیمیشن های سه بعدی متخصص است و سه کتاب در این زمینه نوشته یا با هم نوشته است. در سال 1999 تدریس در سطح دانشگاه را آغاز کرد و در سال 2007 شروع به تدریس دوره های توسعه حرفه ای شتاب در مایا و 3ds Max کرد. او در حال حاضر یک وب سایت آموزشی برای هنرمندان سه بعدی، digitalartsguild.com دارد. آرون دارای مدرک کارشناسی ارشد هنرهای زیبا در رشته فیلم/ویدئو از موسسه هنرهای کالیفرنیا و لیسانس هنرهای زیبا از دانشکده انستیتو هنر شیکاگو است.