آموزش ساخت تکسچرهای Trim Sheet برای بازی با سابستنس پینتر و آنریل انجین 5 - آخرین آپدیت

دانلود Creating Trim Sheet Textures for Games using Substance Painter & UE5

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

ساخت پیشرفته تریم شیت برای بازی‌ها

نحوه کار یک هنرمند محیط حرفه‌ای در ساخت تریم شیت‌های پیچیده برای بازی‌ها را بیاموزید. یاد خواهید گرفت چگونه یک محیط کامل را با استفاده از یک تکسچر تریم شیت بسازید. این شامل برنامه‌ریزی، ایجاد بلاک‌اوت، مدل‌سازی تریم شیت، بیکینگ و تکسچرینگ، ساخت دارایی نهایی و باز کردن UV، راه‌اندازی محیط در آنریل انجین، نورپردازی و ارائه نهایی است.

ساخت تریم شیت برای بازی ها

MAYA، SUBSTANCE PAINTER و UNREAL ENGINE 5

تمام مدل‌سازی در Maya 2022 انجام خواهد شد. بیکینگ تریم شیت با Marmoset Toolbag، تکسچرینگ نهایی با Substance 3D Painter و برنامه‌ریزی و جزئیات اضافی با Photoshop انجام خواهد شد. راه‌اندازی نهایی محیط در Unreal Engine 5 صورت می‌گیرد.

در پایان این دوره، درک عمیقی از نحوه ایجاد تریم شیت برای بازی‌ها به دست خواهید آورد. همراه با نحوه مدل‌سازی مدولار، نورپردازی محیط داخلی و افکت‌های پس از تولید، و موارد دیگر!

بیش از 14.5 ساعت محتوا!

این دوره شامل بیش از 14.5 ساعت محتوا است – شما می‌توانید هر مرحله را دنبال کنید – دوره شامل چند زمان‌بندی کوتاه است، این فقط برای سرعت بخشیدن به کارهای بسیار تکراری است، بقیه به صورت واقعی انجام می‌شود.

با برنامه‌ریزی محیط و ایجاد بلاک‌اوت شروع می‌کنیم. سپس تمرکز کامل خود را بر روی ایجاد تریم شیت‌ها قرار خواهیم داد (اگر فقط می‌خواهید در مورد تریم شیت‌ها یاد بگیرید، می‌توانید به این بخش بپرید). تریم شیت‌ها تا حدی در Maya و بقیه در Substance Painter ایجاد خواهند شد.

پس از آن، مدل‌های بلاک‌اوت خود را به دارایی‌های نهایی تبدیل کرده و آن‌ها را روی تریم شیت خود باز خواهیم کرد. سپس همه چیز را به آنریل انجین منتقل می‌کنیم، یک متریال ویژه با انعطاف‌پذیری بالا ایجاد می‌کنیم، نورپردازی صحنه و افکت‌های پس از تولید خود را انجام می‌دهیم و پس از آن، تکسچر تریم شیت خود را متعادل می‌کنیم تا با صحنه ما کاملاً کار کند و به پولیش نهایی صحنه بپردازیم.

سطح مهارت

این آموزش هنر بازی برای دانشجویانی که با ابزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی مانند Maya، Substance Painter و Unreal Engine آشنایی دارند، عالی است – همه چیز در این آموزش با جزئیات توضیح داده شده و در صورت آشنایی با این نرم‌افزارها، در 3ds max یا Blender نیز قابل تکرار است. با این حال، اگر قبلاً با هیچ ابزار مدل‌سازی یا تکسچرینگ کار نکرده‌اید، توصیه می‌کنیم ابتدا یک آموزش مقدماتی از این برنامه‌ها را مشاهده کنید (می‌توانید بسیاری از این موارد را به صورت رایگان در یوتیوب یا با پرداخت در همین وب‌سایت پیدا کنید).

ابزارهای مورد استفاده

  • Maya 2022
  • Substance 3D Painter
  • Unreal Engine 5
  • Marmoset Toolbag 4 (قابل جایگزینی با Painter)
  • Photoshop

مدرس شما

Emiel Sleegers یک هنرمند ارشد محیط و صاحب FastTrack Tutorials است. او بر روی بازی‌هایی مانند The Division 2 + DLC در Ubisoft، Forza Horizon 3 در Playground Games کار کرده و به عنوان فریلنسر در پروژه‌های متعدد به عنوان هنرمند محیط و هنرمند متریال فعالیت داشته است.

دسته‌بندی فصل‌ها

در مجموع 42 ویدئو در فصل‌های قابل هضم تقسیم شده‌اند.
همه ویدئوها دارای نام‌گذاری منطقی و شماره‌گذاری شده‌اند تا پیدا کردن دقیق ویدئوهایی که می‌خواهید دنبال کنید، آسان باشد.


سرفصل ها و درس ها

درس‌ها Lessons

  • تریلر معرفی Introduction Trailer

  • 01 انجام برنامه‌ریزی ما 01 Doing Our Planning

  • 02 ساخت بلوک‌اوت ما بخش اول 02 Creating Our Blockout Part1

  • 03 ساخت بلوک‌اوت ما بخش دوم 03 Creating Our Blockout Part2

  • 04 ساخت بلوک‌اوت ما بخش سوم 04 Creating Our Blockout Part3

  • 05 ساخت بلوک‌اوت ما بخش چهارم 05 Creating Our Blockout Part4

  • 06 ساخت بلوک‌اوت ما بخش پنجم 06 Creating Our Blockout Part5

  • 07 ساخت بلوک‌اوت ما بخش ششم 07 Creating Our Blockout Part6

  • 08 انجام برنامه‌ریزی تریم شیت ما 08 Doing Our Trim Sheet Planning

  • 09 ساخت تریم شیت ما بخش اول 09 Creating Our Trim Sheet Part1

  • 10 ساخت تریم شیت ما بخش دوم 10 Creating Our Trim Sheet Part2

  • 11 ساخت تریم شیت ما بخش سوم 11 Creating Our Trim Sheet Part3

  • 12 ساخت تریم شیت ما بخش چهارم 12 Creating Our Trim Sheet Part4

  • 13 ساخت تریم شیت ما بخش پنجم 13 Creating Our Trim Sheet Part5

  • 14 بیک کردن تریم شیت و راه‌اندازی پروژه Painter ما 14 Baking Our Trimsheet And Setting Up Our Painter Project

  • 15 تکسچرینگ تریم شیت ما بخش اول 15 Texturing Our Trim Sheet Part1

  • 16 تکسچرینگ تریم شیت ما بخش دوم 16 Texturing Our Trim Sheet Part2

  • 17 تکسچرینگ تریم شیت ما بخش سوم 17 Texturing Our Trim Sheet Part3

  • 18 تکسچرینگ تریم شیت ما بخش چهارم 18 Texturing Our Trim Sheet Part4

  • 19 ساخت مدل‌های نهایی ما بخش اول 19 Creating Our Final Models Part1

  • 20 ساخت مدل‌های نهایی ما بخش دوم 20 Creating Our Final Models Part2

  • 21 ساخت مدل‌های نهایی ما بخش سوم 21 Creating Our Final Models Part3

  • 22 ساخت مدل‌های نهایی ما بخش چهارم 22 Creating Our Final Models Part4

  • 23 ساخت مدل‌های نهایی ما بخش پنجم 23 Creating Our Final Models Part5

  • 24 ساخت مدل‌های نهایی ما بخش ششم 24 Creating Our Final Models Part6

  • 25 ساخت مدل‌های نهایی ما بخش هفتم 25 Creating Our Final Models Part7

  • 26 ساخت مدل‌های نهایی ما بخش هشتم 26 Creating Our Final Models Part8

  • 27 ساخت مدل‌های نهایی ما بخش نهم 27 Creating Our Final Models Part9

  • 28 ساخت مدل‌های نهایی ما بخش دهم 28 Creating Our Final Models Part10

  • 29 ساخت مدل‌های نهایی ما بخش یازدهم 29 Creating Our Final Models Part11

  • 30 ساخت مدل‌های نهایی ما بخش دوازدهم 30 Creating Our Final Models Part12

  • 31 ساخت مدل‌های نهایی ما بخش سیزدهم 31 Creating Our Final Models Part13

  • 32 ساخت مدل‌های نهایی ما بخش چهاردهم 32 Creating Our Final Models Part14

  • 33 ساخت مدل‌های نهایی ما بخش پانزدهم 33 Creating Our Final Models Part15

  • 34 ساخت مدل‌های نهایی ما بخش شانزدهم 34 Creating Our Final Models Part16

  • 35 ساخت مدل‌های نهایی ما بخش هفدهم – تایم‌لپس 35 Creating Our Final Models Part17 Timelapse

  • 36 انجام اولین مرحله نورپردازی ما 36 Doing Our First Lighting Pass

  • 37 بالانس کردن متریال ما بخش اول 37 Balancing Our Material Part1

  • 38 بالانس کردن متریال ما بخش دوم 38 Balancing Our Material Part2

  • 39 پولیش کردن محیط ما بخش اول 39 Polishing Our Environment Part1

  • 40 پولیش کردن محیط ما بخش دوم – تایم‌لپس 40 Polishing Our Environment Part2 Timelapse

  • 41 ساخت کریت ما بخش اول – تایم‌لپس 41 Creating Our Crate Part1 Timelapse

  • 42 ساخت کریت ما بخش دوم و خاتمه آموزش 42 Creating Our Crate Part2 And Tutorial Outro

نمایش نظرات

آموزش ساخت تکسچرهای Trim Sheet برای بازی با سابستنس پینتر و آنریل انجین 5
جزییات دوره
14h 41m
43
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
20
- از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

FastTrackTutorials FastTrackTutorials

آموزش هنر سه بعدی حق بیمه

در FastTrackTutorials ، ما علاقه مند به توانمندسازی سازندگان در صنعت هنر سه بعدی هستیم. ما در توسعه و انتشار دوره های آموزش با کیفیت بالا و یادگیری محتوای طراحی شده برای کمک به شما در تسلط بر هنر طراحی سه بعدی تخصص داریم. علاوه بر ارائه های آموزشی ما ، ما به عنوان استودیوی برون سپاری نیز فعالیت می کنیم و محیط های سه بعدی ، دارایی ها و مواد برتر را برای پاسخگویی به نیازهای مشتریان ارائه می دهیم.

وب سایت ما را کشف کنید تا طیف گسترده ای از دوره های ما را کشف کنیم ، هر یک از آنها ساخته شده اند تا مهارت و دانش را برای شما فراهم کنند تا در دنیای هنر سه بعدی برتری داشته باشند. این که آیا شما تازه شروع به کار کرده اید یا به دنبال ارتقاء تخصص خود هستید ، ما در اینجا هستیم تا از سفر یادگیری شما پشتیبانی کنیم.