لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش تسلط بر Marvelous Designer: از مبتدی تا پیشرفته
- آخرین آپدیت
دانلود Marvelous Designer Mastery: Beginner to Advanced
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
تسلط بر خلق لباسهای سه بعدی، شبیهسازی پارچه، تکسچرینگ و گردش کار در بلندر
طراحی لباسهای سه بعدی حرفهای از صفر با استفاده از Marvelous Designer
درک مفاهیم پایه الگوسازی، دوخت و جریانهای کاری شبیهسازی
طراحی لباسهای واقعگرایانه مانند پیراهن، شلوار، ژاکت و لباسهای پیچیده
کنترل رفتار پارچه و دستیابی به نتایج شبیهسازی واقعگرایانه
ساخت لباسهای تمیز و آماده برای تولید، مناسب برای بازیها، انیمیشن و پورتفولیو
خروجی گرفتن صحیح از لباسها برای استفاده در Blender، Maya یا موتورهای رندر
اتمام یک پروژه کامل لباس از مفهوم تا خروجی نهایی
پیش نیازها: آشنایی ابتدایی با کار با کامپیوتر
نصب نرمافزار Marvelous Designer (هر نسخه جدید)
بدون نیاز به تجربه قبلی در طراحی لباس سه بعدی
اشتیاق به تمرین و تکمیل پروژهها
به یک هنرمند حرفهای Marvelous Designer تبدیل شوید و بر تمام مراحل گردش کار، از ایده تا ارائه نهایی، مسلط شوید.
این دوره پروژه-محور بیش از ۱۳ ساعته، شما را از سطح مطلقاً مبتدی به سطح پیشرفته در Marvelous Designer میرساند. شما نهتنها ابزارها، بلکه جریان کاری واقعی تولید در صنعت را خواهید آموخت.
شما یاد خواهید گرفت که چگونه لباسهای دقیق بر اساس الگو بسازید، با تکنیکهای خلاقانه با الگو یا بدون الگو طراحی کنید، صحنههای پیچیده را مدیریت کنید و لباسهای خود را برای تکسچرینگ و رندر در Blender و Substance 3D Painter صادر نمایید.
ساختار دوره
فصل ۱ – مقدمه و دانش پایه (۴ ساعت)
درک رابط کاربری، ابزارها، سیستم شبیهسازی، منطق الگو، تنظیمات پارچه، خطوط داخلی و تئوریهای ضروری خلق لباس.
فصل ۲ – پروژه لباسهای روزمره (۴ لباس)
تیشرت – خلق کامل الگو و جزئیات شلوار – الگوسازی و تنظیم پارچه شلوار کارگو – منطق پیشرفته الگو و لایهبندی سوتین – طراحی بدون الگوی پیشساخته، شامل استفاده از توری و پارچههای مش
فصل ۳ – گردش کار لباسهای Sci-Fi (علمی-تخیلی)
طراحی در Marvelous Designer →تکسچرینگ و رندر در Blender. گردش کار اضافی: تکسچرینگ مجدد در Substance 3D Painter برای درک کامل خط تولید حرفهای.
فصل ۴ – طراحی آزاد + انیمیشن
خلق لباس بر اساس تخیل بدون الگوی پیشتعریف شده. شامل چرخه راه رفتن کاراکتر و رندر انیمیشن دینامیک در بلندر.
پروژه نهایی – لباس لولیتیا (تمرکز فنی)
طراحی یک لباس پیچیده با تمرکز بر بهینهسازی، مدیریت گردش کار و تکنیکهای تولید. (بدون رندر نهایی، تمرکز بر اجرای فنی.)
آنچه خواهید آموخت
طراحی کامل لباس بر اساس الگو و متدهای خلاقانه
تکنیکهای شبیهسازی و بهینهسازی پارچه
گردش کار خروجی (Marvelous Designer →Painter →Blender)
یکپارچهسازی با انیمیشن کاراکتر
مدیریت پیشرفته صحنه
تکنیکهای واقعی تولید در صنعت مد، طراحی کاراکتر و توسعه بازی
نرمافزارهای مورد استفاده
Marvelous Designer 2025
Blender
Substance 3D Painter
DAZ Studio
مناسب برای
هنرمندان در زمینههای:
طراحی کاراکتر
شبیهسازی مد و لباس
توسعه بازی و انیمیشن
کانسپت آرت سه بعدی
نکته نهایی
در خلق لباسهای حرفهای استاد شوید و یک جریان کاری آماده برای تولید واقعی را از ابتدا تا انتها بسازید.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
1 Introduction
رابط کاربری و کتابخانه
1 UI and Library
پنجره سه بعدی
2 3D Window
پنجره الگوی دو بعدی
3 2D Pattern Window
مرورگر اشیاء
4 Object Browser
ویژگیهای لباس
5 Garment Properties
یووی (UV) و تاریخچه
6 UV and History
دوخت
7 Sewing
ویژگیهای پارچه
8 Fabric Properties
آواتار
9 Avatar
انیمیشن
10 Animation
فرمتهای فایل
11 File Formats
رتوپولوژی
12 Retopology
لباسهای پایه
2 Basic Garments
طراحی الگوی تیشرت
1 T-Shirt - Pattern Drafting
حجمپردازی (Blockout) تیشرت
2 T-Shirt - Blockout
افزودن جزئیات تیشرت
3 T-Shirt - Adding Details
خروجی تیشرت برای Painter
4 T-Shirt - Exporting to Painter
تکسچرینگ تیشرت در Painter
5 T-Shirt - Texturing in Painter
نمایش نظرات