آموزش مش‌های اسکلتی و انیمیشن (Skeletal Meshes and Animation) - آخرین آپدیت

دانلود Skeletal Meshes and Animation

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: به‌روزرسانی شده در می ۲۰۲۵. این دوره اکنون دارای Coursera Coach است! یک روش هوشمندتر برای یادگیری با گفتگوهای تعاملی و بلادرنگ که به شما کمک می‌کند دانش خود را آزمایش کنید، فرضیات را به چالش بکشید و در حین پیشرفت در دوره، درک خود را عمیق‌تر کنید. با دوره جامع ما در مورد مش‌های اسکلتی و انیمیشن در آنریل انجین ۵ (Unreal Engine 5)، اسرار خلق شخصیت‌های پویا را کشف کنید. شما با تسلط بر مبانی انیمیشن اسکلتی شروع خواهید کرد، یاد می‌گیرید چگونه حرکات واقعی برای شخصیت‌ها بسازید و ابزارهای ضروری مانند ویرایشگرهای انیمیشن و اسکلت‌ها را بررسی می‌کنید. با پیشرفت در مسیر یادگیری، به تکنیک‌هایی مانند سوکت‌ها (Sockets) برای اتصال اشیاء، سکوئنس‌های انیمیشن برای اقدامات پویا و بلوپرینت‌ها برای رفتارهای پیچیده خواهید پرداخت. ماشین‌های حالت (State Machines)، فضای ترکیب (Blend Spaces) و ترکیب لایه‌ای (Layered Blending) تخصص لازم برای طراحی انیمیشن‌های روان و واقع‌گرایانه متناسب با هر سناریو را در اختیار شما قرار می‌دهند. در ماژول‌های پیشرفته، روش‌های انیمیشن‌های افزودنی (Additive Animations)، آفست‌های هدف‌گیری (Aim Offsets) و مونتاژهای انیمیشن (Animation Montages) را خواهید آموخت تا اطمینان حاصل کنید که شخصیت‌های شما پاسخگو و جذاب هستند. همچنین انیمیشن‌ها را با استفاده از Notifyها، منحنی‌ها (Curves) و Morph Targetها بهینه‌سازی می‌کنید تا به جزئیات پیچیده و زمان‌بندی دقیق دست یابید. این دوره برای توسعه‌دهندگان بازی، انیماتورها و علاقه‌مندان به آنریل انجین که مشتاق ارتقای مهارت‌های انیمیشن خود هستند، ایده‌آل است. داشتن درک پایه از Unreal Engine توصیه می‌شود و این دوره را برای یادگیرندگان سطح متوسط که به دنبال گسترش تخصص خود هستند، مناسب می‌سازد.

سرفصل ها و درس ها

مش‌های اسکلتی و انیمیشن Skeletal Meshes & Animation

  • مرور کلی انیمیشن مش اسکلتی Skeletal Mesh Animation Overview

  • ویرایشگرهای انیمیشن اسکلتی Skeletal Animation Editors

  • اسکلت‌ها (Skeletons) Skeletons

  • سوکت‌ها (Sockets) Sockets

  • سکوئنس‌های انیمیشن Animation Sequences

  • بلوپرینت‌های انیمیشن Animation Blueprints

  • ماشین‌های حالت - بخش اول State Machines Part 1

  • ماشین‌های حالت - بخش دوم State Machines Part 2

  • مرور کلی ترکیب انیمیشن‌ها Blending Animations Overview

  • فضاهای ترکیب (Blend Spaces) - بخش اول Blend Spaces Part 1

  • فضاهای ترکیب (Blend Spaces) - بخش دوم Blend Spaces Part 2

  • نودهای Blend Multi و Blend Poses Blend Multi & Blend Poses Nodes

  • پوزهای کش شده (Cached Poses) Cached Poses

  • نود ترکیب لایه‌ای بر اساس استخوان - بخش اول Layered Blend Per Bone Node Part 1

  • نود ترکیب لایه‌ای بر اساس استخوان - بخش دوم Layered Blend Per Bone Node Part 2

  • پروفایل‌های ترکیب (Blend Profiles) Blend Profiles

  • انیمیشن‌های افزودنی (Additive Animations) Additive Animations

  • آفست‌های هدف‌گیری (Aim Offsets) Aim Offsets

  • مونتاژهای انیمیشن - بخش اول Animation Montages Part 1

  • مونتاژهای انیمیشن - بخش دوم Animation Montages Part 2

  • اعلان‌های انیمیشن (Animation Notifies) - بخش اول Animation Notifies Part 1

  • اعلان‌های انیمیشن (Animation Notifies) - بخش دوم Animation Notifies Part 2

  • منحنی‌های انیمیشن Animation Curves

  • ویرایشگر منحنی - بخش اول Curve Editor Part 1

  • ویرایشگر منحنی - بخش دوم Curve Editor Part 2

  • مورف تارگت‌ها (Morph Targets) Morph Targets

  • ویژگی‌های انیمیشن Animation Attributes

نمایش نظرات

آموزش مش‌های اسکلتی و انیمیشن (Skeletal Meshes and Animation)
جزییات دوره
6h 39m
27
(آخرین آپدیت)
115
- از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده