شرح دوره
آیا دوست دارید یاد بگیرید که چگونه یک آسیاب بادی را که یادآور دوران قرون وسطی است، الگوبرداری کنید و با وارد کردن آن به یک موتور بازی، زندگی را به آن فانتزی بدمید؟
حالا، اگر به شما بگویم که دوره ای دارم که دقیقاً آن را در Udemy انجام دهم، چه می شود؟
«Blender to Unreal Engine 5» شاهد ایجاد یک دارایی پیچیده قرون وسطایی است که به دانش مکانیکی پر از زندگی از طریق انیمیشن سه بعدی نیاز دارد.
این دوره به شما امکان دسترسی به بیش از 21 ساعت هنر سه بعدی را می دهد.
در 107 درس، نحوه ساخت یک آسیاب بادی و آسیاب آبی پیچیده قرون وسطایی را بیاموزید.
در این دوره آموزشی با تمام تکنیک هایی که حرفه ای ها استفاده می کنند و نحوه استفاده از آنها آشنا خواهید شد. ادغام Unreal Engine نیز بخش مرکزی اهداف آموزشی این دوره خواهد بود.
با خواندن توضیحات این دوره متوجه خواهید شد:
- آنچه می خواهید در مورد مدل سازی سه بعدی بیاموزید؛
- آنچه می خواهید از طریق «Blender to Unreal Engine 5» دریافت کنید، و؛
- چگونه این دوره مهارت های سه بعدی شما را به سطح بعدی می برد.
مدل سازی
این دوره مسیر کامل شما از مفهومی به موتور بازی خواهد بود، به روشی که قبلاً انجام ندادهایم.
تمرکز مدلسازی سه بعدی ما بر ایجاد اجزای فرعی واقعی و کاملاً کاربردی برای آسیاب بادی ما خواهد بود. این شامل مجموعه پیچیده ای از تکیه گاه های چوبی، بالکن ها، پله ها، چرخ آب، و بازوهای آسیاب بادی است.
ما از منحنی ها برای ایجاد نوع خاصی از تکیه گاه چوبی و همچنین دستگیره های درب آسیاب بادی قرون وسطایی خود استفاده خواهیم کرد. اگرچه نگاه کردن به منحنی ها بخشی جدایی ناپذیر از این دوره نیست، اما برای مدل سازی سه بعدی مهم است و این یکی دیگر از ویژگی های موجود در Blender است.
نزدیک به پایان دوره، شما پایگاهی را برای مدل آسیاب بادی قرون وسطایی ما ایجاد خواهید کرد تا برای یک عکس نمونه کار ایده آل بنشینید.
بافت و مواد
در مجموع، «Blender to Unreal Engine 5» به شما امکان یادگیری فشرده را در یک مکان می دهد و به شما امکان دسترسی به بیش از 100 نقشه بافت 2k و 4k را می دهد. این دوره همچنین به شما اصول ساخت مواد خود را با استفاده از این بافت ها آموزش می دهد.
هر بسته بافتی نیز نسخه Unreal Engine 5 (UE5) مخصوص به خود را دارد که این بخش ارزشمندی از دوره است. یکی از بزرگترین نکات برجسته دوره «Blender to Unreal Engine 5» شامل وارد کردن بافت ها و یادگیری نحوه استفاده کامل از آنها در UE5 است.
«Blender to Unreal Engine 5» همه چیز را در مورد گاما، رنگ، اشباع و برخی از گرههای Blender جهان به شما میآموزد.
انیمیشن
ما روی ساختن همه جلوههای حرکتی فوق واقعی کار خواهیم کرد زیرا انیمیشن بخشی جداییناپذیر از این دوره آموزشی «Blender to Unreal Engine 5» است.
میآموزید که چگونه از فریمهای کلیدی برای کلید زدن انیمیشنهای مختلف در قسمتهایی که میخواهیم متحرک کنیم استفاده کنید. اینها شامل چرخ آبی آسیاب بادی قرون وسطایی ما، بازوهای آسیاب بادی و علامت آسیاب بادی ما خواهد بود.
بهعنوان بخشی از فرآیند ریگ کردن، یاد میگیرید که چگونه قسمتهای مختلف را روی استخوانها وزن کنید تا واقعگرایی را به انیمیشن خود اضافه کنید.
در نهایت، با استفاده از ورق دوپ و سیستم انیمیشن داخلی Blender، میتوانید یک آسیاب بادی کاملاً کارآمد را به هر موتور بازی انتخابی خود، از جمله Unity، در صورت تمایل صادر کنید.
رندر نورپردازی
با پیوستن به «Blender to Unreal Engine 5»، همچنین میآموزید که چگونه از طریق یک سیستم HDRI برای نورپردازی، زیباییشناسی صحنه خود را کنترل کنید.
برای آشنایی کامل با نورپردازی صحنههای سهبعدی، ما همچنین تمام عملکردهای نورپردازی داخلی Blender را پوشش خواهیم داد.
ما همچنین برای هر سایت چندرسانه ای که بخواهید مدل تکمیل شده خود را در آن آپلود کنید، یک رندر نمونه کار ایجاد خواهیم کرد. وقتی می گویم این مدل نه تنها حرفه ای به نظر می رسد، به من اعتماد کنید، بلکه در میان هزاران مدل دیگر ظاهر می شود.
«Blender to Unreal Engine 5» راهنمای کاملی برای استفاده از Eevee برای نورپردازی، رندر، سایهها، نوردهی و مدیریت رنگ است.
رندر در رندر Blender's Cycles نیز مورد بحث قرار خواهد گرفت. ما همچنین به انسداد محیط و بلوم در Eevee و Cycles نگاه خواهیم کرد و به شما امکان میدهد رندر Blender را انتخاب کنید که برای شما بهترین است.
اگر فکر میکردید مسافرخانه قرون وسطایی خوب است، این آسیاب بادی قرون وسطایی شما را به سطح بعدی مدلسازی سه بعدی داراییهای AAA میبرد.
Unreal Engine 5: ادغام موتور بازی
ما به بررسی موتور کاملا جدید Unreal 5 اپیک خواهیم پرداخت. اگر موفق به دانلود آن نشدید و همچنان با UE4 کار می کنید نگران نباشید زیرا هر آنچه در این بخش یاد خواهید گرفت می تواند در هر دو مورد استفاده قرار گیرد.
از طریق «Blender to Unreal Engine 5» همه چیز را از وارد کردن انیمیشن ها از Blender گرفته تا درست کار کردن آنها در UE5 یاد خواهید گرفت. از طریق این دوره، اصول اولیه زنده کردن دارایی بازی خود را که در زمان واقعی ارائه شده است، خواهید آموخت.
ما به نحوه وارد کردن و استفاده از بافتهای ایجاد شده بهطور خاص برای Unreal Engine و استفاده از آنها برای ایجاد مواد برای دارایی بازی آسیاب بادی قرون وسطایی خود نگاه خواهیم کرد. «Blender to Unreal Engine 5» همچنین مقدمه ای برای نحوه تنظیم فایل ها برای ایجاد یک رابط کاربری تمیز خواهد بود. مهارت هایی که در اینجا یاد می گیرید به طور کامل به تمام ساخت های آینده شما قابل انتقال هستند.
منابع دوره رایگان
بسته منبع دوره «Blender to Unreal Engine 5» بیش از 100 نقشه بافت 2k و 4k با نسخههای UE5 هر فایل.
بهترین ابزار ناوبری دوره برای «Blender to Unreal Engine 5» شامل خواهد شد. کتاب راهنمای دوره، کنترل را به شما باز میگرداند و میتوانید فرآیند یادگیری خود را به طور کامل مطابق با نیازها و خواستههای خود به طور یکپارچه ساده کنید.
به این دوره بپیوندید و بخشی از یک سفر مدلسازی سه بعدی با بیش از 21 ساعت یادگیری باشید.
معرفی رایگان را بررسی کنید و مطمئن هستم که نمیتوانید این دوره را کنار بگذارید!
هنوز مطمئن نیستید؟ سپس، اجازه دهید به شما بگویم که چه چیزی در مورد این دوره منحصر به فرد است:
- مدل سازی سه بعدی از سطح مبتدی تا تکنیک های مورد استفاده حرفه ای ها در سراسر جهان در بسیاری از شرکت های برتر بازی؛
- متحرک سازی یک چرخ آب قرون وسطایی دقیق از نظر ساختاری؛
- متحرک سازی بازوهای آسیاب بادی قرون وسطایی؛
- ایجاد علائم فلزی برای ساختمان ها با استفاده از SVG؛
- یادگیری نحوه استفاده از نور HDRI؛
- دستورات کلیدی انیمیشن ها در طول فرآیند یادگیری؛
- - دسترسی به 3 دوره در یک دوره، از جمله دروس کامل در مورد (الف) اصول مخلوط کن، (ب) مواد و بافت، و (ج) درزها، تیزها و اشعه ماوراء بنفش.
بیایید فانتزی قرون وسطایی خود را از یک آسیاب بادی بازسازی کنیم و خودمان را در کنار یک آب آرام در غروب خورشید تصور کنیم.
چه فرار مجازی عالی در این زمان های چالش برانگیز...
تا دفعه بعد، مدلینگ همگی مبارک!
نیل – 3D Tudor
3D Tudor Freelance Artist & Tutor درباره من در سال 2019 ، نیل بتیسون به دلیل علاقه به مدل سازی سه بعدی ، که می خواست با دیگران به اشتراک بگذارد ، 3D Tudor را تأسیس کرد. او یک هنرمند حرفه ای و سازگار با محیط زیست است. نیل با بیش از 60،000 دانشجو یک مربی موفق Udemy است. دوره های وی با نمره بازبینی در 4.6 یا بالاتر از بالاترین امتیازات برای مدل سازی 3D در Udemy است. دوره های نیل با تعداد زیادی نکته و ترفند جدید برای هر زبان آموز ، در هر سطح مدل سازهای سه بعدی طراحی شده است. هر دوره متفاوت است ، با بیشتر موضوعات رایج شامل دارایی ها و ساختمان های بازی Tudor قرون وسطایی ، یا صحنه های علمی تخیلی و سلاح ها. سبک مربی نیل باعث می شود او بخاطر دستورالعمل های لحظه ای و راهنمایی های روشن ، برجسته شود. وی تنها مربی Udemy است که در طول دوره های خود از نکات زنده روی صفحه استفاده می کند و به زبان آموزان کمک می کند بدون نیاز به بازگشت و مرور مجدد میانبرهای قبلی ، آنها را دنبال کنند. این امر مبتدیان و میان آموزان مطلق را قادر می سازد تا در کنار یکدیگر بیاموزند ، هیچ چیزی آنها را عقب نمی اندازد و با سرعت های مختلف توسط هر دانش آموز انتخاب می شود.
نمایش نظرات