آموزش ویژگی های جدید Cinema 4D R15

Cinema 4D R15 New Features

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: با استفاده از CINEMA 4D R15 ، MAXON بر تغییرات مهم درخواست شده توسط کاربر تأکید کرده است. با Rob Garrott همراه باشید تا او هیجان انگیزترین ویژگی های جدید این به روزرسانی را بررسی کند ، شروع کار با ارائه سریعتر با روش های جدید Global Illumination. هسته را کشف کنید ، که در نهایت به ابزار تایپوگرافی در C4D می رسد و به شما امکان کنترل بیشتری بر نوع می دهد. ابزارهای جدید Bevel and Slide را در عمل مشاهده کنید - ابزاری که باعث خوشحال شدن مدل سازان در همه سطوح می شود. و تغییراتی را در سیستم مجسمه سازی بررسی کنید که به شما امکان می دهد مش های جدید ، اشیا mirror آینه ای و هندسه را گسترش دهید. به علاوه ، بیاموزید که ویژگی هایی مانند Texture Manager ، Team Render و Camera Crane Rig چگونه بر روند کار شما تأثیر می گذارند.
      موضوعات شامل:
      • ارائه سریعتر با ذخیره سازی انسداد محیط و ارائه فیزیکی Embree
      • تنظیم رندر تیم
      • نوع هسته
      • ایجاد لبه های سفارشی با ابزار Bevel
      • انتقال لبه ها و نقاط با ابزار اسلاید
      • استفاده از گزینه های جدید مجسمه سازی
      • سازماندهی مواد با مدیر بافت
      • ایجاد حرکت های پیچیده و پویای دوربین با Camera Crane Rig

      سرفصل ها و درس ها

      مقدمه Introduction

      • خوش آمدی Welcome

      • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

      1. تغییر در ارائه 1. Rendering Changes

      • همکاری با Irradiance cache و نور نقشه برداری برای روشنایی جهانی Working with Irradiance Cache and Light Mapping for global illumination

      • ارائه سریعتر با حافظه انسداد محیط و ارائه فیزیکی Embree Rendering faster with ambient occlusion caching and Embree physical rendering

      • Team Render را برای استفاده از توان چند کامپیوتر برای ارائه یک پروژه تنظیم کنید Setting up Team Render to use the power of multiple computers to render a project

      2. تغییرات تایپوگرافی 2. Typography Changes

      • نوع هسته با کنترل های تعاملی Kerning type with interactive controls

      3. تغییرات مدل سازی 3. Modeling Changes

      • HyperNURB اکنون به Subdivision Surface گفته می شود The HyperNURB is now called Subdivision Surface

      • ایجاد لبه های سفارشی با ابزار جدید Bevel Creating custom edges with the new Bevel tool

      • لبه ها و نقاط را با ابزار Slide بهبود یافته حرکت دهید Moving edges and points with the improved Slide tool

      4- تغییر مجسمه سازی 4. Sculpting Changes

      • با استفاده از دستور Sculpt Symmetry برای آینه کاری اشیاء Using the Sculpt Symmetry command to mirror objects

      • گسترش هندسه با کنترل های جدید سیل تعاملی Expanding geometry with the new interactive flood controls

      • با ابزار جدید Amplify جزئیات را بیرون آورید Bringing out detail with the new Amplify tool

      • اضافه کردن خطوط با استفاده از حالت های ترسیم Adding lines using the draw modes

      • استفاده از طرح مش برای اصلاح توپولوژی Using Mesh Projection to correct topology

      • استفاده از ابزارهای مجسمه سازی بر روی چند ضلعی ها بدون برچسب کامل مجسمه سازی Using sculpting tools on polygons without a full sculpting tag

      5- گردش کار تغییر می کند 5. Workflow Changes

      • درک مدیر جدید بافت Understanding the new Texture Manager

      • با استفاده از گراس معماری Using architectural Grass

      • با استفاده از دکل جدید Camera Crane حرکات پویا ایجاد می شود Creating dynamic moves using the new Camera Crane rig

      • صرفه جویی در وقت با اتصالات تغییر شکل خودکار Saving time with automated deformer fitting

      نتیجه Conclusion

      • مراحل بعدی Next steps

      نمایش نظرات

      آموزش ویژگی های جدید Cinema 4D R15
      جزییات دوره
      1h 41m
      20
      Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
      (آخرین آپدیت)
      15,459
      - از 5
      ندارد
      دارد
      دارد
      Rob Garrott
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Rob Garrott Rob Garrott

      Rob Garrott یک هنرمند ، مربی و مدیر محتوا در LinkedIn Learning یک گرافیست ویدئو و حرکت است. راب پیش از این به عنوان مدیر هنری ، انیماتور و سردبیر آژانسهای تبلیغاتی و شبکه های تلویزیونی مشغول به کار بود و سالها تجربه دست در کار در صنایع چاپ و پخش داشت. وی با استفاده از CINEMA 4D ، After Effects و Final Cut Pro بر روی خلاقیت ، طراحی ، ویرایش و انیمیشن متمرکز شد. وی پروژه های پخش را برای بسیاری از مارک های برتر طراحی و تولید کرده است ، همه چیز را از تبلیغات راهنمای تلویزیون دریافت می کند تا بسته های گرافیکی شبکه هوایی ، تبلیغات ، نمایش تلویزیونی و نوارهای فروش. علاوه بر این ، راب مدرس دانشکده هنر طراحی مرکز در پاسادنا ، کالیفرنیا ، جایی که به تدریس گرافیک حرکت سه بعدی ، آهنگسازی و طراحی حرکت می پرداخت.