🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش یادگیری Foundry Cameratracker برای After Effects 2014
- آخرین آپدیت
دانلود Learning Foundry CameraTracker for After Effects 2014
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
Cameratracker به شما امکان می دهد آهنگ های حرکتی سه بعدی را بکشید و حرکت دوربین را بدون ترک جلوه های بعد از آن مطابقت دهید و در مقایسه با ردیاب داخلی Adobe ، کنترل بیشتری بر کارهای پیچیده ارائه می دهد. بیاموزید که چگونه از این افزونه پیشرفته برای ردیابی و حل عکس های اساسی استفاده کنید ، یک دوربین را با استفاده از مات زباله اصلاح کنید و اشیاء را در عکس ها قرار دهید تا داده های ردیابی خود را آزمایش کنید. Andy Needham Graphics Pro Pro همچنین نحوه استفاده از ابزارهای یاب Track را برای حذف داده های ردیابی بد و صادرات داده ها به سینما 4D برای برخی از پروژه های نمونه بسیار جالب ، از جمله شبیه سازی سه بعدی و یک متن متن سه بعدی نشان می دهد.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
خوش آمدی
Welcome
با استفاده از پرونده های تمرینی
Using the exercise files
1. مبانی پیگیری و حل
1. The Basics of Tracking and Solving
بهترین روشها برای استفاده از CameraTracker در After Effects
Best practices for using the CameraTracker in After Effects
حرکت را در یک ضربه ردیابی کنید
Tracking the motion in a shot
حل داده های دوربین سه بعدی بر اساس یک شات ردیابی شده
Solving the 3D camera data based on a tracked shot
پالایش آهنگ ها با مات زباله
Refining tracks with garbage mattes
تست حل
Testing the solve
2. بهبود حل دوربین 3D
2. Improving 3D Camera Solves
با استفاده از پارامترهای Solve برای تنظیم دقیق داده های دوربین فیزیکی
Analyzing track data to obtain better solves
با استفاده از پارامترهای Solve برای تنظیم دقیق داده های دوربین فیزیکی
Using the track finder to identify tracking errors
با استفاده از پارامترهای Solve برای تنظیم دقیق داده های دوربین فیزیکی
Using thresholds to remove points and improve the solve
Usin...
Using the Solve parameters to set accurate physical camera data
با استفاده از نمای ابر نقطه
Using the point cloud view
تنظیم هواپیمای زمین
Setting the ground plane
ایجاد کف و دیوارها با استفاده از مواد جامد
Creating a floor and walls using solids
3. یکپارچه سازی 3D با یک عکسبرداری ردیابی
3. Integrating 3D with a Tracked Shot
با استفاده از پارامترهای Solve برای تنظیم دقیق داده های دوربین فیزیکی
Exporting a composition to CINEMA 4D
با استفاده از پارامترهای Solve برای تنظیم دقیق داده های دوربین فیزیکی
Setting up geometry in CINEMA 4D
با استفاده از پارامترهای Solve برای تنظیم دقیق داده های دوربین فیزیکی
Creating a 3D simulation
4- موارد دیگر برای داده های CameraTracker
4. Other Uses for the CameraTracker Data
با استفاده از پارامترهای Solve برای تنظیم دقیق داده های دوربین فیزیکی
Creating an axis when no ground plane is present
با استفاده از پارامترهای Solve برای تنظیم دقیق داده های دوربین فیزیکی
Creating a solid to use as a matte
با استفاده از پارامترهای Solve برای تنظیم دقیق داده های دوربین فیزیکی
Integrating 3D text into a shot
نتیجه
Conclusion
با استفاده از پارامترهای Solve برای تنظیم دقیق داده های دوربین فیزیکی
Next steps
طراح حرکت ، ویراستار ، آهنگساز
Andy Needham یک طراح ، ویراستار و آهنگساز حرکت مستقل است.
از سال 2004 در صنعت موشن گرافیک کار می کند. اندی از After Effects و دیگر برنامه های Adobe ، Final Cut Pro ، CINEMA 4D ، mocha و نوک از مشتریان او می توان به Google ، Sony Ericsson ، X Factor USA و گروه Coldplay اشاره کرد. برای اطلاعات بیشتر به وب سایت وی ، imcalledandy.com مراجعه کنید.
نمایش نظرات