آموزش یادگیری Foundry Cameratracker برای After Effects 2014 - آخرین آپدیت

دانلود Learning Foundry CameraTracker for After Effects 2014

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: Cameratracker به شما امکان می دهد آهنگ های حرکتی سه بعدی را بکشید و حرکت دوربین را بدون ترک جلوه های بعد از آن مطابقت دهید و در مقایسه با ردیاب داخلی Adobe ، کنترل بیشتری بر کارهای پیچیده ارائه می دهد. بیاموزید که چگونه از این افزونه پیشرفته برای ردیابی و حل عکس های اساسی استفاده کنید ، یک دوربین را با استفاده از مات زباله اصلاح کنید و اشیاء را در عکس ها قرار دهید تا داده های ردیابی خود را آزمایش کنید. Andy Needham Graphics Pro Pro همچنین نحوه استفاده از ابزارهای یاب Track را برای حذف داده های ردیابی بد و صادرات داده ها به سینما 4D برای برخی از پروژه های نمونه بسیار جالب ، از جمله شبیه سازی سه بعدی و یک متن متن سه بعدی نشان می دهد.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • خوش آمدی Welcome

  • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

1. مبانی پیگیری و حل 1. The Basics of Tracking and Solving

  • بهترین روشها برای استفاده از CameraTracker در After Effects Best practices for using the CameraTracker in After Effects

  • حرکت را در یک ضربه ردیابی کنید Tracking the motion in a shot

  • حل داده های دوربین سه بعدی بر اساس یک شات ردیابی شده Solving the 3D camera data based on a tracked shot

  • پالایش آهنگ ها با مات زباله Refining tracks with garbage mattes

  • تست حل Testing the solve

2. بهبود حل دوربین 3D 2. Improving 3D Camera Solves

  • با استفاده از پارامترهای Solve برای تنظیم دقیق داده های دوربین فیزیکی Analyzing track data to obtain better solves

  • با استفاده از پارامترهای Solve برای تنظیم دقیق داده های دوربین فیزیکی Using the track finder to identify tracking errors

  • با استفاده از پارامترهای Solve برای تنظیم دقیق داده های دوربین فیزیکی Using thresholds to remove points and improve the solve

  • Usin... Using the Solve parameters to set accurate physical camera data

  • با استفاده از نمای ابر نقطه Using the point cloud view

  • تنظیم هواپیمای زمین Setting the ground plane

  • ایجاد کف و دیوارها با استفاده از مواد جامد Creating a floor and walls using solids

3. یکپارچه سازی 3D با یک عکسبرداری ردیابی 3. Integrating 3D with a Tracked Shot

  • با استفاده از پارامترهای Solve برای تنظیم دقیق داده های دوربین فیزیکی Exporting a composition to CINEMA 4D

  • با استفاده از پارامترهای Solve برای تنظیم دقیق داده های دوربین فیزیکی Setting up geometry in CINEMA 4D

  • با استفاده از پارامترهای Solve برای تنظیم دقیق داده های دوربین فیزیکی Creating a 3D simulation

4- موارد دیگر برای داده های CameraTracker 4. Other Uses for the CameraTracker Data

  • با استفاده از پارامترهای Solve برای تنظیم دقیق داده های دوربین فیزیکی Creating an axis when no ground plane is present

  • با استفاده از پارامترهای Solve برای تنظیم دقیق داده های دوربین فیزیکی Creating a solid to use as a matte

  • با استفاده از پارامترهای Solve برای تنظیم دقیق داده های دوربین فیزیکی Integrating 3D text into a shot

نتیجه Conclusion

  • با استفاده از پارامترهای Solve برای تنظیم دقیق داده های دوربین فیزیکی Next steps

نمایش نظرات

آموزش یادگیری Foundry Cameratracker برای After Effects 2014
جزییات دوره
1h 5m
21
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
832
- از 5
دارد
دارد
دارد
Andy Needham
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Andy Needham Andy Needham

طراح حرکت ، ویراستار ، آهنگساز Andy Needham یک طراح ، ویراستار و آهنگساز حرکت مستقل است.

از سال 2004 در صنعت موشن گرافیک کار می کند. اندی از After Effects و دیگر برنامه های Adobe ، Final Cut Pro ، CINEMA 4D ، mocha و نوک از مشتریان او می توان به Google ، Sony Ericsson ، X Factor USA و گروه Coldplay اشاره کرد. برای اطلاعات بیشتر به وب سایت وی ، imcalledandy.com مراجعه کنید.