آموزش سایه بان های تولید اشعه ذهنی در 3ds Max

mental ray Production Shaders in 3ds Max

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: در این سری از درس‌ها، ویژگی‌های رندر پیشرفته موجود در سایه‌زن‌های تولید اشعه ذهنی 3ds Max و اینکه چگونه می‌توانند به بخش ارزشمندی از خط لوله تولید شما تبدیل شوند، بحث خواهیم کرد. نرم‌افزار مورد نیاز: 3ds Max. در این سری از درس‌ها، ویژگی‌های رندر پیشرفته موجود در سایه‌زن‌های تولید اشعه ذهنی 3ds Max و اینکه چگونه می‌توانند به بخش ارزشمندی از خط لوله تولید شما تبدیل شوند، بحث خواهیم کرد. ما یاد خواهیم گرفت که چگونه می توان از این سایه زن ها برای اهداف مختلف استفاده کرد، مانند افزودن تاری حرکتی تقریباً آنی به تصاویر رندر شده ما. ما در مورد شیدرهایی صحبت خواهیم کرد که امکان ادغام یکپارچه هنر سه بعدی ما را در یک صفحه لایو اکشن فراهم می کنند، و همچنین سایه بان های تولیدی که امکان تصحیح سریع و ارائه مجدد عناصر صحنه خاص را فراهم می کنند. در نهایت، ما چندین شیدر تولید دیگر را مورد بحث قرار خواهیم داد. با استفاده از این سایه‌زن‌ها، اکنون به ویژگی‌های پرتو ذهنی دسترسی داریم که به ما امکان می‌دهد تصاویر خود را سریع‌تر و با سطوح کنترل و کیفیت بسیار بالاتری ارائه کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max.

      سرفصل ها و درس ها

      معرفی و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

      • معرفی و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

      سایه بان های تولید اشعه ذهنی در 3ds Max mental ray Production Shaders in 3ds Max

      • با استفاده از HDR Image Motion Blur Shader Using the HDR Image Motion Blur Shader

      • استفاده از Motion Vector Export Shader Utilizing the Motion Vector Export Shader

      • رندر کردن یک زیرمجموعه از یک صحنه 3ds Max Rendering a Subset of a 3ds Max Scene

      • استفاده از سایه زن های تولیدی متعدد برای اهداف ترکیبی Utilizing Multiple Production Shaders for Compositing Purposes

      • ترکیب با سایه‌زن مات/سایه/بازتاب Compositing with the Matte/Shadow/Reflection Shader

      نمایش نظرات

      آموزش سایه بان های تولید اشعه ذهنی در 3ds Max
      جزییات دوره
      0h 51m
      6
      Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
      (آخرین آپدیت)
      از 5
      دارد
      دارد
      دارد
      Kyle Green
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Kyle Green Kyle Green

      کایل یکی از اولین نویسندگان Digital-Tutor ها بود که اکنون یک شرکت Pluralsight است. و بیش از 10 سال عضوی از تیم بوده است. کایل کار خود را در زمینه آموزش گرافیک رایانه ای به عنوان مربی کالج آغاز کرد و از سال 2002 به عنوان مربی ارائه خدمات برنامه نویسی Digital-Tutor و مدیر برنامه درسی کار کرد. کایل در بسیاری از پروژه های معروف شرکت کرده و به تیم Digital-Tutor کمک کرده است تا در طول تاریخ شرکت جوایز کسب کند . کایل افتخار داشته است که هنر خود را در سالن علوم نیویورک برای پروژه الکسا ، یک اندروید زن ایجاد شده در مایا ، به نمایش بگذارد. با کمک تخصص رندر کایل ، دیگر هرگز بازتاب را با انکسار در مقابل همسران اشتباه نمی گیرید.