لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش ساخت بازی دونده بیانتها (Endless Runner) سه بعدی - سازگار با Unity 6
- آخرین آپدیت
دانلود Build an Endless Runner Game in 3D - Unity 6 Compatible
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
این دوره دارای قابلیت Coursera Coach است!
روشی هوشمندتر برای یادگیری با مکالمات تعاملی و بیدرنگ که به شما کمک میکند دانش خود را آزمایش کنید، پیشفرضها را به چالش بکشید و با پیشرفت در دوره، درک خود را عمیقتر کنید.
با ساخت یک بازی دونده بیانتها (Endless Runner) سه بعدی و پویا در Unity 6، پتانسیلهای خود را در توسعه بازی شکوفا کنید. این دوره شما را در هر مرحله از ساخت یک بازی کامل و غوطهورکننده راهنمایی میکند؛ از انیمیشنسازی کاراکترها گرفته تا ایجاد محیطها و موانع بیپایان. یاد بگیرید چگونه از ویژگیهای قدرتمند Unity 6 استفاده کنید و بازی خود را برای اجرای روان و کارآمد بهینه کنید.
شما با آشنایی با Unity 6 و ویژگیهای آن شروع خواهید کرد، سپس به راهاندازی و انیمیشنسازی کاراکتر بازیکن و ایجاد یک محیط بیانتها که بهطور خودکار حرکت میکند، میپردازید. این دوره شما را با ضروریات ایجاد پلتفرمهای پویا، افزودن موانع و راهاندازی یک سیستم قدرتمند Pool برای پلتفرمها جهت گیمپلی روان آشنا میکند. همچنین تکنیکهایی مانند اسپاون کردن پلتفرمها در حین حرکت و مدیریت عناصر پیچیده مانند تقاطعهای T را بررسی خواهید کرد.
پس از تسلط بر مکانیکهای اصلی، موانعی مانند آتش و دیوارها را اضافه میکنید، عناصر جادویی برای تنوع بیشتر معرفی میکنید و یک رابط کاربری گرافیکی (GUI) قدرتمند طراحی میکنید. سپس دوره به سراغ سیستمهای جان و امتیازدهی، از جمله جمعآوری سکه، شمارش جانها و نمایش آمار میرود. در نهایت، با افزودن جلوههای صوتی، موسیقی و لمسهای اتمسفریک، بازی خود را برای انتشار آماده و صیقل میدهید.
این دوره برای توسعهدهندگان مشتاق بازی که علاقه به ساخت بازیهای سه بعدی در Unity دارند، ایدهآل است. داشتن درک اولیه از مفاهیم توسعه بازی مفید است، اما نیازی به تجربه قبلی در Unity 6 نیست. این دوره برای مبتدیان مناسب است، اما فرصتهای زیادی نیز برای یادگیرندگان سطح متوسط فراهم میکند تا مهارتهای خود را ارتقا دهند.
در پایان دوره، شما قادر خواهید بود یک بازی Endless Runner در Unity بسازید، کاراکتر بازیکن را انیمیت کنید، محیطهای بینهایت طراحی کنید، موانع و آیتمهای جمعکردنی را پیادهسازی کنید و یک رابط کاربری کاملاً کاربردی ایجاد کنید. همچنین یاد میگیرید چگونه عملکرد بازی را بهینه کرده و آن را برای گیمپلی روان تنظیم کنید.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
مقدمه
Introduction
پیوستن به جامعه دانشجویی H3D
Join the H3D Student Community
آپدیت به Unity 6
Updating to Unity 6
انیمیشنسازی بازیکن
Animating the Player
انیمیشنسازی کاراکتر بازیکن
Animating the Player Character
اجرای طلسم
Casting a Spell
ایجاد محیط بیانتها
Creating an Endless Environment
راهاندازی مدل پلتفرم
Platform Model Setup
چرخش در گوشهها
Turning Corners
ایجاد سیستم پلتفرم Pool بخش اول
Creating a Platform Pool Part 1
ایجاد سیستم پلتفرم Pool بخش دوم
Creating a Platform Pool Part 2
افزودن دونده دائمی
Adding the Perpetual Runner
حرکت دادن محیط
Scrolling the Environment
حرکت در محور Y
Scrolling in the Y
اسپاون کردن پلتفرمها در حین حرکت
Spawning Platforms on the Move
معمای پرش و بازگشت
The Bounce Dilemma
افزودن تقاطع T
Adding a T-Intersection
افزودن موانع
Adding Obstacles
موانع آتشین
Fire Obstacles
افزودن آتشهای تصادفی به پلتفرمها
Adding Random Fires to Platforms
ساخت یک دیوار
Building a Wall
تولید جادو
Generating Magic
پلتفرمهای دیوارهدار
Walled Platforms
افزودن رابط کاربری گرافیکی
Adding a Graphical User Interface
رابط کاربری گرافیکی
The Graphical User Interface
منوی اصلی بخش اول
The Main Menu Part 1
منوی اصلی بخش دوم
The Main Menu Part 2
منوی اصلی بخش سوم
The Main Menu Part 3
ایجاد پاپآپهای منو
Creating Menu Popups
اتمام پاپآپها
Finishing Popups
جانها و امتیازدهی
Lives and Scoring
انیمیشن سکهها
Animating Coins
جمعآوری سکهها
Picking Up Coins
ریست کردن سکهها
Coin Resetting
برنامهنویسی شمارش جانها
Programming Lives Count
نمایش جانها
Displaying Lives
آمار و ارقام
Statistics
جزئیات نهایی
Final Touches
مه و غبار
Fog
انفجارها
Explosions
منفجر کردن دیوار
Exploding the Wall
افزودن موسیقی
Adding Music
ذخیره تنظیمات صدا
Saving Sound Settings
جلوههای صوتی
Sound Effects
همگامسازی صدا با انیمیشن
Syncing Sounds with Animation
آیتمهای جمعکردنی متحرک
Animated Pickups
لمسهای نهایی
Final Touches
رفع مشکل پرشهای دوبل و زمانبندیهای چندگانه
Fixing Double Jumps and Multiple Timings
سخن پایانی
Final Words
چند کلام پایانی از Penny
Some Final Words from Penny
نمایش نظرات