لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش مبانی و مفاهیم صنعت بازیهای ویدئویی
- آخرین آپدیت
دانلود 游戏产业概论
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
این دوره به عنوان یک «دوره مقدماتی» طراحی شده است تا با نیازهای مبتدیان سازگار باشد و محتوای آن در سه بخش اصلی سازماندهی شده است. فصلهای ۱ تا ۵ بر آشنایی اولیه و مفاهیم پایه تمرکز دارند، فصلهای ۶ و ۷ به معرفی گامبهگام نحوه فعالیت در این صنعت میپردازند و فصلهای ۸ و ۹ دانشجویان را به بررسی عمیقتر صنعت بازی در چین، توسعه بازار و عملیات محصولات هدایت میکند تا بهصورت مرحلهای و منظم پیشرفت کنند. لازم به ذکر است که سطح دشواری دوره دوم با عنوان «استراتژی و طراحی بازی» افزایش یافته و نیاز به مرور و تمرین عملی دارد، لذا از دانشجویان درخواست میشود آمادگی لازم را کسب کنند.
از آغاز پیدایش بازیها تا به امروز، نیمی از یک قرن گذشته است. با این حال، بسیاری از افراد با وجود علاقه به صنعت بازی، به موفقیت نرسیدهاند، در حالی که پیشروان این صنعت با سرعت بالایی در حال توسعه هستند. با عرضه محصولات نوآورانه در بازارهای پویا و تنوع گسترده دستهبندیها، در عصر دیجیتال امروز که تعداد بازیکنان بهشدت افزایش یافته، صنعت بازی به یکی از نقاط رشد اقتصادی در کشورهای پیشرو تبدیل شده است. این دوره شامل مباحثی چون منشاء بازیها، تاریخچه توسعه، دستهبندیها، فرآیند تحقیق و ساخت، نمای کلی صنعت جهانی و حفاظت از حقوق مالکیت معنوی است تا زیربنای محکمی برای کسانی که به دنبال موفقیت در بازار منطقی صنعت بازی هستند، ایجاد کند.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
绪论
مقدمه: معرفی محتوای آموزشی و روند یادگیری
绪论:教学内容介绍与学习进程规
مفهوم بازی
游戏的概念
مطالعات روانشناسی بازی
游戏心理学研究
کاربردهای روانشناسی بازی
游戏心理学应用
فرآیند توسعه سختافزار و نرمافزار بازی
游戏硬件与软件发展历程
نمایش نظرات