آموزش ضروری سینما 4D: 2 مدل سازی چند ضلعی و اسپلین - آخرین آپدیت

دانلود Cinema 4D Essential Training: 2 Polygon and Spline Modeling

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: ملزومات سینمایی 4Dبا Rob Garrott یک مقدمه فارغ التحصیل برای این برنامه مدل سازی ، ارائه و انیمیشن سه بعدی پیچیده است که به اقساطی تقسیم می شود که می توانند طی 2 ساعت تکمیل شوند. این اقساط اصول اولیه ابزار مدل سازی 3D را پوشش می دهد: اسپلینز و چند ضلعی. راب اجزای موجود در پشت مدل چند ضلعی (نقاط ، لبه ها و چند ضلعی) و نحوه دستکاری آنها را با ابزارهای موجود در سینما 4D نشان می دهد. او سپس از طریق اسپلینز قدم می زند ، جایگزینی برای چند ضلعی که از منحنی ها برای ایجاد هندسه سه بعدی استفاده می کند. فصل آخر نحوه ترکیب این تکنیک ها را با ایجاد یک مدل از سیستم بلندگو نشان می دهد.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • خوش آمدی Welcome

  • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

1. بلوک های اساسی ساختمان 3D 1. The Basic Building Blocks of 3D

  • شناخت نقاط ، لبه ها و چند ضلعی ها Understanding points, edges, and polygons

  • با استفاده از ابزار چاقو Using the Knife tool

  • کار با ابزار Extrude Working with the Extrude tool

  • با استفاده از Extrude Inner Using Extrude Inner

  • با استفاده از بستن چند ضلعی بستن و ایجاد چند ضلعی Using Close Polygon Hole and Create Polygon

  • کار با ابزار Bridge Working with the Bridge tool

2. کار با Splines 2. Working with Splines

  • توضیح انواع اسپلین Explaining spline types

  • کار با نقاط spline Working with spline points

  • اتصال خطوط و گوشه های گرد Connecting splines and rounding corners

  • مسیرهای اکسترودر از Adobe Illustrator Extruding paths from Adobe Illustrator

3. مدل سازی با چند ضلعی و اسپلین 3. Modeling with Polygons and Splines

  • بررسی اجمالی گردش کار Modeling workflow overview

  • ساخت کابینت با چند ضلعی و بولیان Building the cabinet with polygons and Booleans

  • مدل سازی توییت با Extrude و Extrude Inner Modeling the tweeter with Extrude and Extrude Inner

  • ایجاد مخروط بلندگو با استفاده از Loft NURBS Creating the speaker cone using Loft NURBS

  • ایجاد براکت مخروطی با استفاده از Sweep NURBS Creating the cone bracket using Sweep NURBS

  • اعمال لمس های پایان بخش و سازماندهی سلسله مراتب Applying finishing touches and organizing the hierarchy

نتیجه Conclusion

  • چه خبر بعدی What's coming next

نمایش نظرات

آموزش ضروری سینما 4D: 2 مدل سازی چند ضلعی و اسپلین
جزییات دوره
1h 39m
19
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
3,655
- از 5
دارد
دارد
دارد
Rob Garrott
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Rob Garrott Rob Garrott

Rob Garrott یک هنرمند ، مربی و مدیر محتوا در LinkedIn Learning یک گرافیست ویدئو و حرکت است. راب پیش از این به عنوان مدیر هنری ، انیماتور و سردبیر آژانسهای تبلیغاتی و شبکه های تلویزیونی مشغول به کار بود و سالها تجربه دست در کار در صنایع چاپ و پخش داشت. وی با استفاده از CINEMA 4D ، After Effects و Final Cut Pro بر روی خلاقیت ، طراحی ، ویرایش و انیمیشن متمرکز شد. وی پروژه های پخش را برای بسیاری از مارک های برتر طراحی و تولید کرده است ، همه چیز را از تبلیغات راهنمای تلویزیون دریافت می کند تا بسته های گرافیکی شبکه هوایی ، تبلیغات ، نمایش تلویزیونی و نوارهای فروش. علاوه بر این ، راب مدرس دانشکده هنر طراحی مرکز در پاسادنا ، کالیفرنیا ، جایی که به تدریس گرافیک حرکت سه بعدی ، آهنگسازی و طراحی حرکت می پرداخت.