لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش طراحی بازیهای ویدئویی در آنریل انجین: دنیای خود را بسازید
- آخرین آپدیت
دانلود Video Game Design in Unreal Engine: Build Your World
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
بازی ویدئویی اختصاصی خود را بسازید که بتوانید آن را با دوستانتان به اشتراک بگذارید و بازی کنید.
در این دوره، مدرس شما، لوکاس ریدلی (Lucas Ridley)، به شما آموزش میدهد که چگونه از Unreal Engine برای ساخت یک بازی کامل با استفاده از منطق بازی (Game Logic)، تایمر و موانعی که هر شخصیتی باید برای پیروزی از آنها عبور کند، استفاده کنید. این کلاس برای انیماتورهایی طراحی شده است که آمادهاند وارد دنیای عمیق ساخت بازی شوند؛ هر درس شما را به یک بازی نهایی نزدیکتر میکند که میتوانید آن را به صورت یک مسیر مانع زمانبندی شده با دوستانتان به اشتراک بگذارید.
با راهنمایی لوکاس، شما موارد زیر را یاد خواهید گرفت:
- ایجاد نقطه شروع بازیکن (Player Start) از صفر
- اتصال یک شخصیت سفارشی Metahuman به بازی
- تنظیم ماشینهای حالت (State Machines) برای شخصیت، مانند حالتe خم شدن (Crouching)
- افزودن سینماتیک ابتدایی، تایمر و موانعی مانند اشیاء چرخان و مناطق خطرناک
علاوه بر این، نگاهی به پشت صحنه خواهید داشت تا ببینید لوکاس به عنوان یک انیماتور سه بعدی حرفهای، چگونه یک بازی کوتاه مسیر مانع را طراحی میکند.
چه همیشه رویای این را داشتهاید که از ساخت بازی ویدئویی کسب درآمد کنید و چه فقط میخواهید مهارتهای انیمیشن سه بعدی خود را با یک پروژه تعاملی و قابل اشتراک به چالش بکشید، در پایان این دوره یک بازی ویدئویی سفارشی خواهید داشت که میتوانید در پورتفولیو خود، برای کارفرمایان احتمالی یا صرفاً با دوستانتان به اشتراک بگذارید.
برای شرکت در این دوره، باید دانش متوسطی از Unreal Engine داشته باشید تا بتوانید به راحتی در محیط نرمافزار جابجا شوید. علاوه بر نرمافزار آنریل انجین، به یک کامپیوتر و یک ماوس سه دکمه نیاز دارید.
درباره مدرس:
لوکاس ریدلی، مدرس محبوب انیمیشن، زمانی وارد دنیای انیمیشن سه بعدی شد که به دنبال راهی برای کار روی پروژههای فیلم با شخصیتهای واقعگرایانه، محیطهای جذاب و داستانهای گیرا بود، بدون اینکه نیازی به مکانیابی، دریافت مجوز فیلمبرداری، استخدام بازیگران و اجاره تجهیزات گرانقیمت داشته باشد. لوکاس که اکنون یک انیماتور سه بعدی و فیلمساز حرفهای است، توانسته روی فیلمهایی مانند Avengers: Infinity War و علاءالدین دیزنی و همچنین بازیهایی مانند The Last Of Us Part 2 و Suicide Squad: Kill the Justice League مستقیماً از پشت میز کارش فعالیت کند. لوکاس پس از ساختن یک مسیر شغلی موفق، میخواهد به شما بیاموزد که چگونه از انیمیشن سه بعدی برای ساخت فیلمها یا بازیهای ویدئویی خود استفاده کنید.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه و تنظیمات اولیه
Introduction & Core Setup
مقدمه
Introduction
شروع به کار
Getting Started
ایجاد نقطه شروع بازیکن
Create the Player Start
اتصال شخصیت قابل بازی سفارشی
Connect Custom Playable Character
ماشین حالت شخصیت
Character State Machine
تنظیم یک ماشین حالت (State Machine)
Set Up a State Machine
تکمیل ماشین حالت
Finish Your State Machine
جریان گیمپلی و منطق بازی
Gameplay Flow & Logic
اتصال سینماتیک به شروع گیمپلی
Connect Cinematic to Gameplay Start
ایجاد تریگر تایمر شروع
Create a Start Timer Trigger
ساخت موانع با منطق بازی
Create Obstacles with Game Logic
تکمیل مناطق خطرناک
Finish Up Danger Areas
نهاییسازی و اشتراکگذاری بازی
Finalizing & Sharing Your Game
پکیج کردن و اشتراکگذاری بازی
Package and Share Your Game
نمایش نظرات