در این دوره شما نحوه عملکرد موتور یونیتی و ویژگیهای بنیادی آن را میآموزید تا مسیر شغلی خود را به عنوان توسعهدهنده فریلنسر آغاز کنید. این دوره شامل قابلیتهای حیاتی برای ساخت بازیهای تجاری است که به طور پیشفرض در یونیتی ارائه نشدهاند؛ از جمله سیستم پیشرفته تغییر کلیدهای بازی (Keyboard Rebinding) با قابلیت جابجایی و سیستم ناوبری کامل UI که برای توسعه بازیهای حرفهای ضروری است.
همچنین این دوره برای ساخت قالبهای آماده و سیستمهای مختلف (مانند کنترلرهای کاراکتر مبتنی بر فیزیک) جهت شروع سریع هر پروژه بسیار کاربردی است.
در آپدیتهای آینده، سیستمهای مربوط به دشمنان و قالبهای ماموریت نیز اضافه خواهد شد تا بتوانید هر نوع بازی سفارشی را بسازید. تمامی سیستمهای این دوره را میتوانید به عنوان الگو برداشته و قابلیتهای جدید به آنها اضافه کنید.
در پایان دوره، شما تسلط کافی بر یونیتی برای ساخت کنترلرهای سفارشی و سیستمهای UI مخصوص بازیهای PC خواهید داشت و با اضافه شدن ویدیوهای جدید، قادر به پیادهسازی دشمنان و رفتارهای پایه هوش مصنوعی (AI) خواهید بود.
Altamush Nayyer Khan
طراح بازی حرفهای و توسعهدهنده ارشد یونیتی
نمایش نظرات