آیا تا به حال خواستهاید کاراکتری خلق کنید که انگار متعلق به یک بازی AAA یا یک فیلم علمی-تخیلی است؟ این دوره نقشه راه کاملی را برای جان بخشیدن به یک کاراکتر سایبورگ از صفر در اختیار شما قرار میدهد و تمامی مراحل خط تولید (Pipeline)، از اسکالپتینگ تا انیمیشن سینمایی نهایی را پوشش میدهد.
این دوره فراتر از یک آموزش ساده مدلسازی است؛ این یک سفر کامل برای خلق کاراکتر است که طراحی شده تا مهارتهایی را در شما ایجاد کند که استودیوها و مشتریان به دنبال آن هستند و در عین حال، یک اثر صیقلخورده برای پورتفولیوی شما فراهم کند تا استعداد خود را به نمایش بگذارید.
آنچه خواهید آموخت:
اسکالپتینگ بنیادین
با ضروریات شروع کنید؛ آناتومی مردانه را در بلندر اسکالپت کنید تا یک پایه واقعگرایانه بسازید. از آنجا، زرههای رباتیک هاردسرفیس را اضافه کرده و بیاموزید چگونه عناصر ارگانیک و مکانیکی را در یک طراحی یکپارچه ترکیب کنید.
بهینهسازی برای تولید
اسکالپت با رزولوشن بالای خود را به یک کاراکتر Low-poly و آماده برای بازی تبدیل کنید بدون اینکه جزئیات را از دست بدهید. شما تکنیکهای استاندارد صنعت برای ریتوپولوژی، جریان توپولوژی تمیز و آمادهسازی مدل برای بازیها و فیلمها را خواهید آموخت.
UV Mapping و تکسچرینگ
کشف کنید چگونه UVهای بهینه ایجاد کنید و تکسچرهایی اعمال کنید که به سایبورگ شما عمق، واقعگرایی و شخصیت ببخشد. خواهید دید که متریالهای مختلف - از پوست تا فلز - چگونه زیر نور واکنش نشان داده و طرح شما را زنده میکنند.
رندرینگ برای پورتفولیو
آنچه این دوره را متمایز میکند این است که شما دو خط لوله رندرینگ مجزا را یاد میگیرید:
یک رندر بازی Real-time برای ارائه کاراکتر بهگونهای که انگار مستقیماً در یک موتور نسل جدید قرار گرفته است.
یک رندر فیلم سینمایی با نورپردازی و ترکیببندی دراماتیک، ایدهآل برای ریلها، فیلمهای کوتاه یا نمایشهای انیمیشنی.
ریگینگ و انیمیشن با موکپچر (Motion Capture)
در نهایت، کاراکتر خود را از تصاویر ثابت فراتر ببرید. با استفاده از Accurig، یک مدل کاملاً ریگ شده و آماده برای انیمیشن ایجاد میکنید. سپس، دادههای موکپچر را برای بخشیدن زندگی به سایبورگ خود با حرکاتی نرم و واقعگرایانه اعمال کنید.
چرا این دوره متفاوت است؟
بسیاری از دورهها در مرحله مدلسازی یا تکسچرینگ متوقف میشوند - اما این دوره شما را تا انتهای مسیر پیش میبرد: اسکالپتینگ، ریتوپولوژی، UV، تکسچرینگ، رندرینگ، ریگینگ و انیمیشن. شما فقط با یک مدل استاتیک به پایان نمیرسید، بلکه یک کاراکتر در سطح حرفهای خواهید داشت که حرکت میکند، انیمیت میشود و برای موتورهای بازی و پروژههای سینمایی به زیبایی رندر میگیرد.
در پایان این دوره، شما خواهید داشت:
یک کاراکتر سایبورگ کامل، شامل آناتومی، زره، تکسچرها و انیمیشنها.
یک رندر آماده برای پورتفولیو در هر دو فرمت بازی و سینمایی.
اعتماد به نفس و مهارتهایی برای تکرار این فرآیند برای کاراکترهای اورجینال خودتان.
همین امروز ثبتنام کنید و ساخت کاراکتری را آغاز کنید که پورتفولیوی شما را متمایز کرده و تسلط شما بر بلندر، مدلسازی، تکسچرینگ، ریگینگ و انیمیشن را به رخ بکشد.
Victory3D LLC
متعهد به تغییر روش خلق هنرمندان
نمایش نظرات