آموزش ساخت کاراکتر سایبورگ هاردسرفیس در بلندر - آخرین آپدیت

دانلود Cyborg Hard Surface Character Creation in Blender

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: ساخت یک سایبورگ هاردسرفیس در بلندر: مدل‌سازی، اسکالپتینگ، ایجاد UV، تکسچرینگ، رندر و انیمیشن اسکالپتینگ ارگانیک اسکالپتینگ هاردسرفیس مبانی آناتومی انسان بهینه‌سازی برای تولید (Production) ریتوپولوژی (Retopologizing) UV Mapping و تکسچرینگ تنظیمات پایه انیمیشن رندرینگ برای پورتفولیو پیش نیازها: دانش پایه نرم‌افزار بلندر (Blender) و سابستنس پینتر (Substance Painter) مورد نیاز است

آیا تا به حال خواسته‌اید کاراکتری خلق کنید که انگار متعلق به یک بازی AAA یا یک فیلم علمی-تخیلی است؟ این دوره نقشه راه کاملی را برای جان بخشیدن به یک کاراکتر سایبورگ از صفر در اختیار شما قرار می‌دهد و تمامی مراحل خط تولید (Pipeline)، از اسکالپتینگ تا انیمیشن سینمایی نهایی را پوشش می‌دهد.

این دوره فراتر از یک آموزش ساده مدل‌سازی است؛ این یک سفر کامل برای خلق کاراکتر است که طراحی شده تا مهارت‌هایی را در شما ایجاد کند که استودیوها و مشتریان به دنبال آن هستند و در عین حال، یک اثر صیقل‌خورده برای پورتفولیوی شما فراهم کند تا استعداد خود را به نمایش بگذارید.

آنچه خواهید آموخت:

  • اسکالپتینگ بنیادین

با ضروریات شروع کنید؛ آناتومی مردانه را در بلندر اسکالپت کنید تا یک پایه واقع‌گرایانه بسازید. از آنجا، زره‌های رباتیک هاردسرفیس را اضافه کرده و بیاموزید چگونه عناصر ارگانیک و مکانیکی را در یک طراحی یکپارچه ترکیب کنید.

  • بهینه‌سازی برای تولید

اسکالپت با رزولوشن بالای خود را به یک کاراکتر Low-poly و آماده برای بازی تبدیل کنید بدون اینکه جزئیات را از دست بدهید. شما تکنیک‌های استاندارد صنعت برای ریتوپولوژی، جریان توپولوژی تمیز و آماده‌سازی مدل برای بازی‌ها و فیلم‌ها را خواهید آموخت.

  • UV Mapping و تکسچرینگ

کشف کنید چگونه UVهای بهینه ایجاد کنید و تکسچرهایی اعمال کنید که به سایبورگ شما عمق، واقع‌گرایی و شخصیت ببخشد. خواهید دید که متریال‌های مختلف - از پوست تا فلز - چگونه زیر نور واکنش نشان داده و طرح شما را زنده می‌کنند.

  • رندرینگ برای پورتفولیو

آنچه این دوره را متمایز می‌کند این است که شما دو خط لوله رندرینگ مجزا را یاد می‌گیرید:

یک رندر بازی Real-time برای ارائه کاراکتر به‌گونه‌ای که انگار مستقیماً در یک موتور نسل جدید قرار گرفته است.

یک رندر فیلم سینمایی با نورپردازی و ترکیب‌بندی دراماتیک، ایده‌آل برای ریل‌ها، فیلم‌های کوتاه یا نمایش‌های انیمیشنی.

  • ریگینگ و انیمیشن با موکپچر (Motion Capture)

در نهایت، کاراکتر خود را از تصاویر ثابت فراتر ببرید. با استفاده از Accurig، یک مدل کاملاً ریگ شده و آماده برای انیمیشن ایجاد می‌کنید. سپس، داده‌های موکپچر را برای بخشیدن زندگی به سایبورگ خود با حرکاتی نرم و واقع‌گرایانه اعمال کنید.

چرا این دوره متفاوت است؟

بسیاری از دوره‌ها در مرحله مدل‌سازی یا تکسچرینگ متوقف می‌شوند - اما این دوره شما را تا انتهای مسیر پیش می‌برد: اسکالپتینگ، ریتوپولوژی، UV، تکسچرینگ، رندرینگ، ریگینگ و انیمیشن. شما فقط با یک مدل استاتیک به پایان نمی‌رسید، بلکه یک کاراکتر در سطح حرفه‌ای خواهید داشت که حرکت می‌کند، انیمیت می‌شود و برای موتورهای بازی و پروژه‌های سینمایی به زیبایی رندر می‌گیرد.

در پایان این دوره، شما خواهید داشت:

یک کاراکتر سایبورگ کامل، شامل آناتومی، زره، تکسچرها و انیمیشن‌ها.

یک رندر آماده برای پورتفولیو در هر دو فرمت بازی و سینمایی.

اعتماد به نفس و مهارت‌هایی برای تکرار این فرآیند برای کاراکترهای اورجینال خودتان.

همین امروز ثبت‌نام کنید و ساخت کاراکتری را آغاز کنید که پورتفولیوی شما را متمایز کرده و تسلط شما بر بلندر، مدل‌سازی، تکسچرینگ، ریگینگ و انیمیشن را به رخ بکشد.



سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • دمو Promo

  • منابع و رفرنس‌ها References

  • مقدمه اسکالپتینگ Sculpting Intro

اسکالپتینگ پایه سر Head Base Sculpting

  • فرم‌های پایه صورت ۱ Face Basic Shapes 1

  • فرم‌های پایه صورت ۲ Face Basic Shapes 2

  • فرم‌های پایه صورت ۳ Face Basic Shapes 3

  • کره چشم و ریش Eyeballs & Beard

  • اصلاحات صورت Face Tweaks

  • بررسی دقت مدل Accuracy Check

  • تست رنگ Paint Test

اسکالپتینگ پایه بدن Body Base Sculpting

  • فرم پایه تنه Torso Basic Shape

  • فرم‌های پایه بازوها و دست‌ها Arms & Hands Basic Shapes

  • فرم‌های پایه پاها و کف پا Legs & Feet Basic Shapes

  • تناسبات Proportions

  • به‌روزرسانی بالاتنه Upper Body Update

  • به‌روزرسانی پایین‌تنه Lower Body Update

  • فرم دست‌ها Hand Forms

  • فرم پاها Feet Forms

  • ادغام و کاهش مش (Decimate) Merge & Decimate

  • سایز واقعی مدل Real World Size

کانسپت و اسکالپتینگ زره Concepting & Armor Sculpting

  • کانسپت‌سازی سایبورگ Cyborg Concepting

  • زره قفسه سینه Chest Armor

  • زره گردن و پشت Neck & Back Armor

  • زره شکم Abs Armor

  • زره بازوی بالا Upper Arm Armor

  • زره بازوی پایین Lower Arm Armor

  • زره باسن Glute Armor

  • زره پا ۱ Leg Armor 1

  • زره پا ۲ Leg Armor 2

  • زره پا ۳ Leg Armor 3

  • طراحی مکانیکی تنه Torso Mech Design

  • طراحی مفصل بازو Arm Joint Design

  • طراحی بازو Arm Design

  • مفصل پا Leg Joint

  • طراحی ران Upper Leg Design

  • طراحی ساق پا Lower Leg Design

  • طراحی کف پا Feet Design

  • طراحی گردن Neck Design

  • طراحی سر ۱ Head Design 1

  • طراحی سر ۲ Head Design 2

  • طراحی دست Hand Design

اصلاح و پرداخت اسکالپت Sculpt Refinement

  • پرداخت سر Head Refine

  • کاهش مش سر Head Decimation

  • پرداخت زره گردن و سینه Neck & Chest Armor Refine

  • پرداخت زره بازو Arm Armor Refine

  • پرداخت زره شکم و پهلو Ab & Oblique Armor Refine

  • پرداخت زره ران Upper Leg Armor Refine

  • پرداخت زره ساق پا Lower Leg Armor Refine

  • پرداخت داخلی بازوی بالا Inner Upper Arm Refine

  • پرداخت داخلی بازوی پایین Inner Lower Arm Refine

  • پرداخت داخلی دست‌ها Inner Hands Refine

  • پرداخت داخلی تنه Inner Torso Refine

  • کاهش مش بالاتنه Upper Body Decimation

  • پرداخت داخلی پاها ۱ Inner Legs Refine 1

  • پرداخت داخلی پاها ۲ Inner Legs Refine 2

  • بازبینی سر Head Revisit

ریتوپولوژی Retopology

  • مقدمه ریتوپولوژی Intro to Retopo

  • لوپ‌های ضروری سر Head Essential Loops

  • ریتوپولوژی صورت Face Retopo

  • ریتوپولوژی گوش Ear Retopo

  • ریتوپولوژی سر Head Retopo

  • لوپ‌های ضروری بدن Body Essential Loops

  • لوپ‌های ضروری دست Hand Essential Loops

  • ریتوپولوژی تنه Torso Retopo

  • ریتوپولوژی بازوی بالا Upper Arm Retopo

  • ریتوپولوژی بازوی پایین Lower Arm Retopo

  • ریتوپولوژی دست Hand Retopo

  • ریتوپولوژی ران ۱ Upper Leg Retopo 1

  • ریتوپولوژی ران ۲ Upper Leg Retopo 2

  • ریتوپولوژی ساق پا ۱ Lower Leg Retopo 1

  • ریتوپولوژی ساق پا ۲ Lower Leg Retopo 2

  • ریتوپولوژی ساق پا ۳ Lower Leg Retopo 3

  • ریتوپولوژی زره کلاه Helmet Armor Retopo

  • ضخامت زره کلاه Helmet Armor Thickness

  • ریتوپولوژی زره گردن Neck Armor Retopo

  • ریتوپولوژی زره سینه Chest Armor Retopo

  • ریتوپولوژی زره کناری تنه Side Torso Armor Retopo

  • ریتوپولوژی زره شکم Abs Armor Retopo

  • ریتوپولوژی زره باسن Glute Armor Retopo

  • ریتوپولوژی زره شانه Shoulder Armor Retopo

  • ریتوپولوژی زره مچ Wrist Armor Retopo

  • ریتوپولوژی زره ران ۱ Upper Leg Armor Retopo 1

  • ریتوپولوژی زره ران ۲ Upper Leg Armor Retopo 2

  • ریتوپولوژی زره زانو Knee Armor Retopo

  • ریتوپولوژی زره ساق پا Lower Leg Armor Retopo

حفره‌ها و بررسی‌های نهایی Cavities and Checks

  • حفره‌های چشم و بینی Eye and Nose Cavities

  • حفره‌های دندان و دهان Teeth and Mouth Cavities

  • بررسی Low Poly Low Poly Check

  • نام‌گذاری و سازماندهی Rename & Organize

آنرپ، تکسچرینگ و جزئیات Unwrapping, Texturing & Details

  • مقدمه آنرپ (Unwrapping) Intro to Unwrapping

  • آنرپ زره شکم Unwrap Abs Armor

  • آنرپ زره بدن ۱ Unwrap Body Armor 1

  • آنرپ زره بدن ۲ Unwrap Body Armor 2

  • آنرپ زره سینه Unwrap Chest Armor

  • آنرپ قطعات اضافی ۱ Unwrap Extra Parts 1

  • آنرپ قطعات اضافی ۲ Unwrap Extra Parts 2

  • آنرپ سر Unwrap Head

  • آنرپ زره باسن، کابل‌ها و کلاه Unwrap Glute Armor, Cables & Helmet

  • آنرپ زره‌های زانو، پا و گردن Unwrap Knee, Leg & Neck Armors

  • آنرپ زره‌های شانه، کناری، پا و مچ Unwrap Shoulder, Side, Leg & Wrist Armors

  • مجموعه‌های تکسچر UV و رنگ ورتکس UV Texture Sets & Vertex Color

  • تنظیمات چشم ۱ Eyes Setup 1

  • تنظیمات چشم ۲ Eyes Setup 2

  • جزئیات اضافی چشم Eyes Extra Details

  • آنرپ جزئیات چشم Unwrap Eye Details

  • پروجکشن جزئیات صورت Face Detail Projection

  • جزئیات ثانویه و ثالثیه صورت Face Secondary & Tertiary Details

  • بیک کردن مپ‌ها ۱ Bake Maps 1

  • بیک کردن مپ‌ها ۲ Bake Maps 2

  • متریال‌های پایه Basic Materials

  • جزئیات پیچ‌های زره Armor Screw Details

  • جزئیات درخشش (Glow) Glow Up Details

  • تغییر رنگ تکسچر پوست Skin Texture Discoloration

  • رنگ‌آمیزی بصری موها Paint Hair Visual

  • تکسچر کابل‌ها و بخش‌های گوشتی Cables & Caruncle Textures

  • اصلاحات تکسچر Texture Tweaks

  • سایش لبه‌ها (Edge Wear) Edge Wear

  • اصلاح پوست و خروجی تکسچرها Skin Fix & Export Textures

  • تنظیمات تکسچر در بلندر Blender Textures Setup

  • تنظیمات چشم‌های متایومَن (Metahuman) Metahuman Eyes Setup

ساخت موها Hair Creation

  • موهای مژه ۱ Hair Eyelashes 1

  • موهای مژه ۲ Hair Eyelashes 2

  • موهای ابرو ۱ Hair Eyebrows 1

  • موهای ابرو ۲ Hair Eyebrows 2

  • موهای ریش Hair Beard

ریگ، پوزینگ، انیمیشن و رندر Rig, Pose, Animate & Render

  • ریگینگ خودکار (Auto Rigging) Auto Rigging

  • ویرایش ریگ و Rigify Rig Edits & Rigify

  • پوزینگ Posing

  • تنظیمات Assets Assets Setup

  • تنظیمات تکسچرها و نورها Textures & Lights Setup

  • ویرایشات و تنظیم موها Edits & Hair Setup

  • دوربین‌های آنریل (Unreal) Unreal Cameras

  • رندرینگ در آنریل Unreal Rendering

  • انیمیشن در بلندر Blender Animation

  • رندر تصاویر ثابت Render Stills

نمایش نظرات

آموزش ساخت کاراکتر سایبورگ هاردسرفیس در بلندر
جزییات دوره
59.5 hours
135
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
453
4.8 از 5
دارد
دارد
دارد
Victory3D LLC
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Victory3D LLC Victory3D LLC

متعهد به تغییر روش خلق هنرمندان