نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
همکاری، نمونهسازی و تست بازی. ویل رایت، خالق بازی The Sims، فرآیند طراحی بازیهایی را شرح میدهد که خلاقیت بازیکن را آزاد میکند.
سرفصل ها و درس ها
فصل اول
Season
-
اصول بنیادین طراحی بازی
1. The Fundamentals of Game Design
-
ایدهپردازی و خلق مفاهیم بازی
2. Generating Game Concepts
-
نمونهسازی اولیه (پروتوتایپینگ)
3. Early Prototyping
-
رابطه بین داستان و بازیها
4. The Relationship Between Story and Games
-
کاوش در روانشناسی بازیکن
5. Exploring Player Psychology
-
طراحی تجربههای بازیکنمحور
6. Design Player-Centered Experiences
-
توسعه زبان بازی
7. Develop a Game Language
-
طراحی زیباییشناسی بصری
8. Designing a Visual Aesthetic
-
مکانیکهای بازی
9. Game Mechanics
-
دموی بازی: Morey
10. Game Demo: Morey
-
تکرار و تعیین محدوده پروژه
11. Iteration and Scoping
-
مطالعه موردی نمونهسازی: Proxi
12. Prototyping Case Study: Proxi
-
تست بازی (Playtesting)
13. Playtesting
-
طراحی زیباییشناسی صوتی
14. Designing a Sound Aesthetic
-
ارائه ایدهها (Pitching)
15. Pitching Ideas
-
دموی بازی: Flooded Market
16. Game Demo: Flooded Market
-
انتخاب و شناخت پلتفرم مناسب
17. Choosing and Understanding Your Platform
-
طراحی سیستم
18. System Design
-
رهبری و همکاری تیمی
19. Leadership and Collaboration
-
آینده طراحی بازی
20. The Future of Game Design
-
جمعبندی و نکات پایانی
21. Final Thoughts
نمایش نظرات