آموزش Autodesk Stingray

Learning Autodesk Stingray

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
توضیحات دوره: موتورهای بازی دیگر فقط مخصوص بازی نیستند! موتور Stingray می تواند به شما در ایجاد تجسم در زمان واقعی و تجربه های خیره کننده واقعیت مجازی و همچنین (بله) بازی های سه بعدی شگفت انگیز کمک کند. ادغام با ابزارهایی مانند 3ds Max روند کار را برای هنرمندان و توسعه دهندگان ساده می کند. بیاموزید که چگونه در این دوره با کریس موری ، هنرمند ارشد و مربی 3D ، تجسم خود را با Autodesk Stingray خلق کنید. بیاموزید که چگونه پروژه های جدید ایجاد کنید ، دارایی ها را از 3ds Max وارد کنید و از ابزارهای Stingray برای جلوه دادن آنها استفاده کنید. Chris نکاتی را برای افزودن جلوه های بصری ، مواد و نورپردازی و آزمایش انیمیشن با استفاده از گره های Flow ارائه می دهد. بعلاوه ، در مورد گزینه های خود برای استقرار طرح ها از Stingray ، از جمله تولید تجارب تعاملی به عنوان اجراهای مستقل برای ویندوز ، اطلاعات کسب کنید.
موضوعات شامل:
  • ایجاد یک پروژه جدید
  • استفاده از الگوها
  • آماده سازی دارایی ها در 3ds Max
  • وارد کردن دارایی های سه بعدی
  • اتصال به 3ds Max از طریق Live Link
  • کار با محیط
  • افزودن جلوه های بصری ، نور و بازتاب
  • استفاده از گره های Flow برای مواد و انیمیشن
  • اجرای پروژه های Stingray

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • خوش آمدی Welcome

  • پرونده ها و سازماندهی پرونده ها Exercise files and file organization

1. شروع یک پروژه Stingray 1. Beginning a Stingray Project

  • شروع با پرتابگر Starting with the launcher

  • با استفاده از مدیر پروژه و الگوهای Using the Project Manager and templates

  • بررسی UI Stingray Exploring the Stingray UI

  • پیمایش در جهان Stingray Navigating the Stingray world

2. تهیه دارایی در 3ds Max برای Stingray 2. Preparing Assets in 3ds Max for Stingray

  • تهیه مدلهای سه بعدی برای استفاده در Stingray: قسمت 1 Preparing 3d models for use in Stingray: Part 1

  • تهیه مدلهای سه بعدی برای استفاده در Stingray: قسمت 2 Preparing 3d models for use in Stingray: Part 2

  • درک چگونگی عملکرد بهتر بافت ها Understanding how textures work best

  • اصول اولیه مواد Stingray The basics of the Stingray material

  • استراتژی های روشنایی Lighting strategies

3. وارد کردن دارایی به Stingray 3. Importing Assets into Stingray

  • صادرات و واردات دارایی های سه بعدی Exporting and importing 3D assets

  • داشتن ساختار دایرکتوری Having a directory structure

  • قرار دادن اشیاء Placing objects

  • اتصال به 3ds Max از طریق لینک مستقیم Connecting to 3ds Max via Live Link

4- کار با محیط ها 4. Working with Environments

  • از بین بردن محیط سایه زنی Deconstructing the shading environment

  • جلوههای بصری Visual effects

  • پخت سبک Light baking

  • اجرای بازتاب های واقع گرایانه Implementing realistic reflections

5- استفاده از جریان برای مواد و انیمیشن 5. Using Flow for Materials and Animation

  • جریان: مقدمه Flow: Intro

  • ایجاد یک نمودار دلخواه با Flow Creating a custom graph with Flow

  • نهایی کردن گره های جریان Finalizing the Flow nodes

  • تهیه انیمیشن در 3ds Max Preparing animation in 3ds Max

  • متحرک کردن درب با Flow Animating a door with Flow

6. استفاده از تجربه شما 6. Deploying Your Experience

  • اجرای پروژه های خود Deploying your projects

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

نمایش نظرات

نظری ارسال نشده است.

آموزش Autodesk Stingray
خرید اشتراک و دانلود خرید تکی و دانلود | 160,000 تومان (5 روز مهلت دانلود) زمان تقریبی آماده سازی لینک دانلود این دوره آموزشی حدود 5 تا 24 ساعت می باشد.
جزییات دوره
2h 57m
26
Linkedin (لینکدین) lynda-small
28 آبان 1395 (آخرین آپدیت رو دریافت می‌کنید، حتی اگر این تاریخ بروز نباشد.)
16,200
- از 5
ندارد
دارد
دارد
Chris Murray

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Murray Chris Murray

کریس موری یک هنرمند ، انیماتور و تکنسین خلاق با تجربه سه بعدی است. مدیر سابق بازاریابی فنی Autodesk برای 3ds Max ، کریس در حال حاضر یک مستقل 3ds Max جامعه تبشر ، تولید کننده و دانشکده کمکی در دانشگاه کارولینای شمالی در آسویل است. یک روز متوسط شامل تبشیر فنی برای ابزارهای مهیج و فناوری ، استراتژی و توسعه داستان حرفه ای برای دستیابی به افراد خلاق همفکر و فرصت هایی برای شرکت در فرایند خلاق با آن فناوری است. کریس دانش عمیق خود را درباره 3ds Max و گردش کار و برنامه های کاربردی تعریف شده در کانال YouTube خود در http://www.youtube.com/3dsmaxtrainer به اشتراک می گذارد.

Linkedin (لینکدین)

لینکدین: شبکه اجتماعی حرفه‌ای برای ارتباط و کارآفرینی

لینکدین به عنوان یکی از بزرگترین شبکه‌های اجتماعی حرفه‌ای، به میلیون‌ها افراد در سراسر جهان این امکان را می‌دهد تا ارتباط برقرار کنند، اطلاعات حرفه‌ای خود را به اشتراک بگذارند و فرصت‌های شغلی را کشف کنند. این شبکه اجتماعی به کاربران امکان می‌دهد تا رزومه حرفه‌ای خود را آپدیت کنند، با همکاران، دوستان و همکاران آینده ارتباط برقرار کنند، به انجمن‌ها و گروه‌های حرفه‌ای ملحق شوند و از مقالات و مطالب مرتبط با حوزه کاری خود بهره‌مند شوند.

لینکدین همچنین به کارفرمایان امکان می‌دهد تا به دنبال نیروهای با تجربه و مهارت مورد نیاز خود بگردند و ارتباط برقرار کنند. این شبکه حرفه‌ای به عنوان یک پلتفرم کلیدی برای بهبود دسترسی به فرصت‌های شغلی و گسترش شبکه حرفه‌ای خود، نقش مهمی را ایفا می‌کند. از این رو، لینکدین به عنوان یکی از مهمترین ابزارهای کارآفرینی و توسعه حرفه‌ای در دنیای امروز مورد توجه قرار دارد.