آموزش بافت رویه مواد در مایا

Substance Procedural Texturing in Maya

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: در این آموزش، ما سیستم بافت سازی رویه ای Substance را که همراه با Maya ارائه شده است، بررسی خواهیم کرد. نرم‌افزار مورد نیاز: Maya 2012 و بالاتر. در این آموزش، ما سیستم بافت‌سازی رویه‌ای Substance را که همراه با Maya است بررسی می‌کنیم. با Substance، دیگر مجبور نیستیم به فرآیند وقت گیر گرفتن و دستکاری عکس ها برای مطابقت با نیازهای بافتی خود تکیه کنیم. Substance به ما اجازه می دهد تا به صورت رویه ای بافت هایی تولید کنیم که بسیار واقعی و بسیار قابل تنظیم هستند. این آموزش موضوعات ضروری مانند اعمال و اصلاح بافت‌های مواد، درک محدودیت‌ها و عوارض بالقوه‌ای که ممکن است در هنگام استفاده از بافت‌های مواد با آن‌ها مواجه شوید و اینکه چگونه می‌توانیم روی این موارد کار کنیم را پوشش می‌دهد. همچنین یاد خواهیم گرفت که چگونه بافت های Substance سفارشی خود را ایجاد کنیم و چگونه عملکرد Substance را از طریق استفاده از افزونه های شخص ثالث گسترش دهیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012 و بالاتر.

      سرفصل ها و درس ها

      معرفی و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

      • معرفی و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

      بافت رویه مواد در مایا Substance Procedural Texturing in Maya

      • در حال بارگیری افزونه مواد برای مایا Loading the Substance Plugin for Maya

      • ایجاد بافت مواد در مایا Creating Substance Textures in Maya

      • اتصال و قطع گره های مواد Connecting and Disconnecting Substance Nodes

      • کنترل وضوح بافت مواد Controlling Substance Texture Resolution

      • قرار دادن بافت مواد در مایا Substance Texture Placement in Maya

      • بافت مواد پخت در مایا Baking Substance Textures in Maya

      • با استفاده از پلاگین Bitmap2material Using the Bitmap2material Plugin

      • با استفاده از ابزارهای پاداش ماده مایا Using the Maya Substance Bonus Tools

      • رندر کردن بافت مواد در منتال ری Rendering Substance Textures in Mental Ray

      نمایش نظرات

      آموزش بافت رویه مواد در مایا
      جزییات دوره
      0h 51m
      10
      Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
      (آخرین آپدیت)
      از 5
      دارد
      دارد
      دارد
      Kyle Green
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Kyle Green Kyle Green

      کایل یکی از اولین نویسندگان Digital-Tutor ها بود که اکنون یک شرکت Pluralsight است. و بیش از 10 سال عضوی از تیم بوده است. کایل کار خود را در زمینه آموزش گرافیک رایانه ای به عنوان مربی کالج آغاز کرد و از سال 2002 به عنوان مربی ارائه خدمات برنامه نویسی Digital-Tutor و مدیر برنامه درسی کار کرد. کایل در بسیاری از پروژه های معروف شرکت کرده و به تیم Digital-Tutor کمک کرده است تا در طول تاریخ شرکت جوایز کسب کند . کایل افتخار داشته است که هنر خود را در سالن علوم نیویورک برای پروژه الکسا ، یک اندروید زن ایجاد شده در مایا ، به نمایش بگذارد. با کمک تخصص رندر کایل ، دیگر هرگز بازتاب را با انکسار در مقابل همسران اشتباه نمی گیرید.