آموزش انیمیشن سه بعدی - راهنمای جامع بلندر 4.3+ از صفر تا صد - آخرین آپدیت

دانلود Learn 3D Animation - The Ultimate Blender 4.3+ A-Z Guide

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

راهنمای جامع آموزش انیمیشن و مدل‌سازی سه‌بعدی با بلندر (از A تا Z) برای خلق آثار هنری شگفت‌انگیز

با گذراندن این دوره، با اصول و مهارت‌های پیشرفته مورد نیاز برای تسلط بر نرم‌افزار بلندر و خلق آثار هنری سه‌بعدی منحصر به فرد خود آشنا خواهید شد.

پس از اتمام دوره، با اطمینان کامل در محیط بلندر حرکت کرده و ابزارهای مختلف و کاربرد آن‌ها را خواهید شناخت.

در پایان این دوره، قادر خواهید بود شخصیت‌ها و صحنه‌های انیمیشن خود را خلق کرده و تمام مراحل لازم برای ساخت یک انیمیشن کامل را بدانید.

با مهارت‌هایی که کسب می‌کنید، می‌توانید پروژه‌های شخصی خود را در بلندر بسازید و اعتماد به نفس لازم برای انجام این کار را به دست آورید.

در انتهای این دوره، درک عمیقی از انیمیشن، مجسمه‌سازی، فیزیک، ذرات، شبیه‌سازی‌ها، مدل‌سازی، اصلاح‌کننده‌ها و موارد دیگر به دست خواهید آورد!

پیش‌نیازها:

تنها چیزی که قبل از شروع نیاز دارید، دانلود نرم‌افزار رایگان بلندر است. سپس ماوس و کیبورد خود را آماده کرده و به این ماجراجویی بپیوندید!

این دوره برای بلندر 4.2+ بازسازی شده است.

تمام نکات ضروری از ابتدا تا انتها را برای خلق آثار هنری و انیمیشن‌های شگفت‌انگیز با نرم‌افزار محبوب هنرهای سه‌بعدی، "بلندر" بیاموزید.

آیا تازه‌کار دنیای سه‌بعدی هستید؟ مشکلی نیست! در این دوره، از پایه‌ای‌ترین مفاهیم تا پیشرفته‌ترین تکنیک‌های خلق آثار سه‌بعدی را به صورت گام به گام فرا خواهیم گرفت. این دوره پروژه‌محور است و از مهارت‌های آموخته شده در طول مسیر برای خلق آثار هنری و انیمیشن‌های جذاب استفاده خواهیم کرد. علاوه بر این، از این فرآیند لذت خواهیم برد!

آموزش هنرهای سه‌بعدی از پایه تا پیشرفته

با مبانی مدل‌سازی و انیمیشن سه‌بعدی شروع می‌کنیم و شما را گام به گام در ویژگی‌های بلندر راهنمایی خواهیم کرد. اعتماد به نفس شما در پیمایش و استفاده از ابزارهای قدرتمند بلندر افزایش یافته و همزمان پروژه‌های عملی خواهید ساخت.

سرفصل‌های دوره

دوره به گونه‌ای ساختار یافته است که درک جامعی از جنبه‌های نظری و عملی هنرهای سه‌بعدی را تضمین کند:

  • مهارت‌های بنیادی: با ابزارها و تکنیک‌های ضروری برای خلق آثار سه‌بعدی شروع کنید، از جمله درک رابط کاربری بلندر، ناوبری و مدل‌سازی پایه.
  • یادگیری پروژه‌محور: دانش خود را بلافاصله با کار بر روی پروژه‌های عملی به کار بگیرید. این رویکرد عملی، یادگیری را تقویت کرده و به شما در کسب اعتماد به نفس کمک می‌کند.
  • مدل‌سازی پایه: تکنیک‌های اساسی برای ایجاد مدل‌های سه‌بعدی، شامل ایجاد شکل، دستکاری و بافت‌دهی را بیاموزید.
  • انیمیشن پایه: یاد بگیرید چگونه اشیاء ساده‌ای مانند ماشین، توپ در حال غلتیدن و حرکات ساده دیگر را متحرک‌سازی کنید.
  • مجسمه‌سازی (Sculpting): با مجسمه‌سازی، قلم‌موهای مختلف، تنظیمات و نحوه خلق یک نیم‌تنه موجود فانتزی شگفت‌انگیز آشنا شوید.
  • ذرات، فیزیک و شبیه‌سازی‌ها: با انواع فیزیک، ذرات و شبیه‌سازی‌ها آشنا شده و یک صحنه جذاب با استفاده از همه آن‌ها خلق کنید.
  • طراحی شخصیت: یک راهنمای گام به گام برای طراحی، مدل‌سازی و ریگ کردن یک شخصیت کارتونی را دنبال کنید تا آن را برای انیمیشن آماده سازید.
  • مبانی انیمیشن: اصول انیمیشن شامل کلید فریم (Keyframing)، زمان‌بندی و حرکت را درک کنید.
  • گردش کار انیمیشن: کل فرآیند انیمیشن را از تنظیم صحنه، متحرک‌سازی شخصیت تا رندر محصول نهایی بیاموزید.
  • و خیلی موارد بیشتر!

ویژگی‌ها و مزایای کلیدی دوره

  • رویکرد دوستدار مبتدیان: بدون نیاز به تجربه قبلی در هنرهای سه‌بعدی. این دوره به گونه‌ای طراحی شده است که شما را گام به گام راهنمایی کند و اطمینان حاصل شود که قبل از پرداختن به پروژه‌های پیشرفته‌تر، پایه محکمی بنا می‌کنید.
  • پروژه‌های جذاب: این دوره پروژه‌محور است، به این معنی که شما در طول دوره فعالانه خلق و انیمیشن‌سازی خواهید کرد. این پروژه‌ها به تثبیت درک شما کمک کرده و نتایج ملموسی را ارائه می‌دهند.
  • محتوای جامع: با بیش از 100 درس و 26 ساعت محتوا، دستورالعمل‌های دقیق و تمرین کافی دریافت خواهید کرد.
  • دسترسی مادام‌العمر: به تمام مطالب دوره دسترسی مادام‌العمر داشته باشید و بتوانید محتوا را در سرعت دلخواه خود بازبینی و مرور کنید.

پتانسیل خود را با بلندر آزاد کنید

بلندر یک ابزار رایگان و قدرتمند برای خلق آثار هنری سه‌بعدی خیره‌کننده است. این دوره دانش و مهارت‌های لازم برای بهره‌برداری کامل از پتانسیل آن را در اختیار شما قرار می‌دهد و شما را برای موفقیت در زمینه رو به رشد گرافیک سه‌بعدی آماده می‌کند.

با ما همراه شوید و ایده‌های خلاقانه خود را با بلندر 4.2+ به واقعیت تبدیل کنید.


سرفصل ها و درس ها

شروع کار با Blender Getting Started With Blender

  • انتخاب زیرنویس زبان شما Choosing Your Language Subtitles

  • دانلود و نصب Blender Downloading & Installing Blender

  • رابط کاربری Blender Blender's Interface

  • حرکت در Blender Navigating In Blender

  • دستکاری اشیاء Manipulating Objects

  • نقاط مبدأ Origin Points

  • حالت شیء و حالت ویرایش Object & Edit Mode

  • تکسچرهای رایگان برای دوره Free Textures For Course

  • راهنمای کلیدهای میانبر Blender Blender Shortcut Keys Cheatsheet

  • توابع حالت ویرایش Edit Mode Functions

  • منوی Add Add Menu

  • حالت‌های سایه‌زنی Shading Modes

  • روش‌های انتخاب Selection Methods

  • مدل‌سازی مغازه بستنی Modeling Ice Cream Shop

  • اضافه کردن متریال‌های ساده Adding Simple Materials

  • حالت‌های مختلف سایه‌زنی viewport Different Viewport Shading Modes

  • نورپردازی در Blender Lighting In Blender

  • دوربین Blender Blender's Camera

  • رندرینگ در Blender Rendering In Blender

  • متن در Blender Text In Blender

  • شیدر انتشار (Emission Shader) Emission Shader

  • مودیفایر Array Array Modifier

  • موتورهای رندر مختلف Different Render Engines

متوسط‌های Blender (انیمیشن ماشین) The Intermediates of Blender (Car Animation)

  • مدل‌سازی ماشین با Mirror Modifier Mirror Modifier Modeling A Car

  • Duplicate کردن و Instance کردن لینک‌ها Link Duplicating & Instancing

  • رابطه والد-فرزند (Parent Child Relationship) Parent Child Relationship

  • نحوه ساخت فلزات How to Make Metals

  • منحنی‌ها در Blender Curves In Blender

  • قید مسیر (Follow Path Constraint) Follow Path Constraint

  • استفاده از درایورها در Blender Using Drivers In Blender

  • نورپردازی با HDRI Lighting Using An HDRI

  • انیمیت کردن دوربین Animating The Camera

  • رندر کردن انیمیشن Rendering Out An Animation

  • Sequencer ویدئو Video Sequencer

  • اضافه کردن صدا Adding Sound

  • تکلیف بخش Section Assignment

انیمیت کردن توپ جهنده Animating A Bouncing Ball

  • Keyframing در Blender Keyframing In Blender

  • Lattices Lattices

  • Shapekeys Shapekeys

  • اشیاء خالی (Empties) در Blender Empties In Blender

  • Graph Editor Graph Editor

  • انیمیت کردن فشردگی و کشیدگی (Squash & Stretch) Animating Squash & Stretch

  • ترکیب‌سازی (Compositing) در Blender Compositing In Blender

  • تکلیف بخش Section Assignment

مدل‌سازی با منحنی‌ها در Blender Modeling With Curves In Blender

  • Screw Modifier Screw Modifier

  • تبدیل منحنی‌ها به مش Turning Curves to Meshes

  • جهت‌دهی تبدیل و نرمال‌ها (Transform Orientation & Normals) Transform Orientation & Normals

  • Subdivision Surface Modifier Subdivision Surface Modifier

  • اضافه کردن Creases Adding Creases

  • نقاط چرخش (Pivot Points) در Blender Pivot Points In Blender

  • استفاده از تصاویر برای تکسچرینگ Using Images To Texture

  • اضافه کردن درزها و باز کردن UV (Unwrapping) Adding Seams & Unwrapping

  • نقشه‌های زبری (Roughness Maps) Roughness Maps

  • نقشه‌های نرمال (Normal Maps) Normal Maps

  • بردارها چیستند What Are Vectors

  • گره مختصات نقشه و تکسچر (Mapping & Texture Coordinate Node) Mapping & Texture Coordinate Node

  • تنظیمات تکسچر Node Wrangler Node Wrangler Texture Setup

  • گره‌های میکس شیدر (Mix Shader Nodes) Mix Shader Nodes

  • تکسچر پینتینگ Texture Painting

  • استفاده از تکسچر آسمان برای نورپردازی صحنه ما Using Sky Texture To Light Our Scene

  • استفاده از Cryptomattes Using Cryptomattes

  • تکلیف بخش Section Assignment

مجسمه‌سازی در Blender Sculpting in Blender

  • مجسمه‌سازی Dyntopo و براش Draw Sculpting Dyntopo & Draw Brush

  • استفاده از Snakehook در مجسمه‌سازی Using Snakehook In Sculpting

  • اضافه کردن چشم به مجسمه ما Adding Eyes to Our Sculpt

  • مجسمه‌سازی جزئیات Detail Sculpting

  • مجسمه‌سازی با تکسچرها Sculpting With Textures

  • Vertex Painting Vertex Painting

  • Vertex Painting جزئیات Vertex Painting The Details

  • تکسچرینگ چشم‌ها Texturing The Eyes

  • گره Ambien Occlusion Ambient Occlusion Node

  • رندر کردن مجسمه ما Rendering Out Our Sculpt

  • تکلیف بخش Section Assignment

شبیه‌سازی‌ها و فیزیک در Blender Simulations & Physics In Blender

  • Particle System Emitter Particle System Emitter

  • میدان‌های نیرو (Force Fields) Force Fields

  • مودیفایرهای Graph Editor Graph Editor Modifiers

  • گره Bump Bump Node

  • Particle System Hair Particle System Hair

  • تصاویر آلفا و شفافیت Alpha Images & Transparency

  • گروه‌های ورتکس (Vertex Groups) Vertex Groups

  • فیزیک پارچه (Cloth Physics) Cloth Physics

  • مجموعه‌ها (Collections) در Blender Collections In Blender

  • فیزیک اجسام صلب (Rigid Body Physics) Rigid Body Physics

  • ویرایش متناسب (Proportional Editing) Proportional Editing

  • استفاده از فشار پارچه برای بالش‌ها Using Cloth Pressure For Pillows

  • نقاشی پویا (Dynamic Paint) Dynamic Paint

  • نقاشی پویا ۲ Dynamic Paint 2

  • شبیه‌سازی آتش Fire Simulation

  • شبیه‌سازی سیالات (Fluid Simulation) Fluid Simulation

  • شبیه‌سازی اجسام نرم (Soft Body Simulation) Soft Body Simulation

  • پختن شبیه‌سازی‌ها و نورپردازی Baking Simulations & Lighting

  • تکسچرینگ صحنه ما Texturing Our Scene

  • تکسچرینگ صحنه ما قسمت ۲ Texturing Our Scene Part 2

  • رندر کردن خروجی Rendering Out

  • اضافه کردن صدا به فیلم نهایی Adding Sound To Final Movie

Geometry Nodes Geometry Nodes

  • ایجاد منظره شهری Creating A Cityscape

  • ایجاد نرده رویه‌ای (Procedural Fence) Creating A Procedural Fence

  • توزیع Instance ها روی زمین Distribute Instances on Floor

  • ایجاد پیچک Creating Vines

  • تمرین Geometry Node Geometry Node Practice

پروژه انیمیشن کامل! (گردش کار را از ابتدا تا انتها ببینید و انجام دهید!) Full Animation Project! (See and do the workflow from start to finish!)

  • تصاویر مرجع Reference Images

  • مدل‌سازی حلقه‌های اصلی Modeling The Major Loops

  • مدل‌سازی حلقه‌های اصلی قسمت ۲ Modeling The Major Loops Part 2

  • پر کردن حلقه‌های اصلی Filling In The Major Loops

  • پر کردن حلقه‌های اصلی قسمت ۲ Filling In The Major Loops Part 2

  • ساختن دست‌ها Making The Hands

  • مجسمه‌سازی برای تعریف شکل Sculpting to Define Shape

  • ساختن حلقه‌های مفصل Making Joint Loops

  • ساختن موها Making The Hair

  • استخوان‌بندی شخصیت ما (Rigging) Rigging Our Character

  • چرخش استخوان (Bone Roll) Bone Roll

  • اضافه کردن دندان‌ها Adding The Teeth

  • وزن‌دهی استخوان (Bone Weights) Bone Weights

  • سینماتیک معکوس (Inverse Kinematics) Inverse Kinematics

  • مجموعه‌های استخوان (Bone Collections) Bone Collections

  • قید چرخش کپی (Copy Rotation Constraint) Copy Rotation Constraint

  • شکل‌های استخوان سفارشی Custom Bone Shapes

  • ShapeKeys صورت Facial ShapeKeys

  • درایورهای Shapekey Shapekey Drivers

  • استخوان‌بندی چشم‌ها Rigging The Eyes

  • ساختن لباس‌ها Making The Clothes

  • اضافه کردن درزها Adding Seams

  • تکسچرینگ شخصیت Texturing The Character

  • تنظیم تکسچر Tweaking The Texture

  • تکسچرینگ لباس‌ها Texturing The Clothes

  • اضافه کردن جزئیات به لباس‌ها Adding Details to Clothes

  • انجام تغییرات Making Any Changes

  • ساختن محیط Making The Environment

  • ایجاد چرخه راه رفتن (Walk Cycle) Creating The Walk Cycle

  • ویرایشگر NLA NLA Editor

  • قید فرزند (Child Of Constraint) Child Of Constraint

  • قرار دادن بوم (Canvas) Putting The Canvas Down

  • برداشتن قلم موی نقاشی Grabbing The Paint Brush

  • ساختن ضربات قلم مو قسمت ۱ Making The Brush Strokes Part 1

  • ساختن ضربات قلم مو قسمت ۲ Making The Brush Strokes Part 2

  • دارایی‌های وضعیت (Pose Assets) در Blender Pose Assets In Blender

  • استفاده از نشانگرهای دوربین (Camera Markers) Using Camera Markers

  • بلوک‌بندی زمان‌بندی Blocking The Timing

  • تنظیم وضعیت‌های کلیدی (Key Poses) Adjusting Key Poses

  • انیمیشن صورت Facial Animation

  • انیمیت کردن پخش شدن رنگ (Paint Splatter) Animating Paint Splatter

  • انیمیت کردن دوربین Animating The Camera

  • ساختن نقاشی Making The Painting

  • رندر آزمایشی Test Rendering

  • تکسچرینگ صحنه ما Texturing Our Scene

  • انیمیشن انگشت Finger Animation

  • همپوشانی انیمیشن‌ها Overlaying Animations

  • تنظیم صحنه ما Tweaking Our Scene

  • نورپردازی صحنه ما Lighting Our Scene

  • رندرهای آزمایشی Test Renders

  • ترکیب‌سازی و رندرینگ Compositing & Rendering

  • اضافه کردن صدای انیمیشن نهایی Adding Sound Final Animation

  • درس جایزه Bonus Lecture

نمایش نظرات

آموزش انیمیشن سه بعدی - راهنمای جامع بلندر 4.3+ از صفر تا صد
جزییات دوره
28.5 hours
153
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
19,403
4.8 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Alex Cordebard Alex Cordebard

مربی 3D Artist