آموزش آنریل انجین ۵ بلوپرینت: شوتر اول شخص (FPS) - آخرین آپدیت

دانلود Unreal Engine 5 Blueprints: First Person Shooter (FPS)

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آموزش ساخت بازی شوتر اول شخص (FPS) با آنریل انجین ۵ و بلوپرینت

یاد بگیرید چگونه یک بازی شوتر اول شخص (FPS) را با استفاده از بلوپرینت‌های آنریل انجین ۵ بسازید. این دوره آموزشی کامل، شما را گام به گام در فرآیند ساخت یک بازی FPS جذاب با Unreal Engine 5 همراهی می‌کند.

با این دوره چه چیزی یاد می‌گیرید؟

  • ساخت شخصیت اول شخص با مکانیک‌های حرکتی و انیمیشن‌های واقع‌گرایانه
  • پیاده‌سازی سیستم سلاح و مبارزه به همراه جلوه‌های ویژه صوتی و ذرات
  • ایجاد دشمنان سرسخت ( پهپاد ) با هوش مصنوعی (AI) برای تعقیب و حمله به بازیکن
  • طراحی یک بازی چالش‌برانگیز زمان‌دار با هدف پاکسازی منطقه از پهپادهای خطرناک
  • ساخت حالت بازی (Game Mode) و رابط کاربری (HUD) شامل تایمر شمارش معکوس، نوار سلامتی، اعلامیه‌ها، وضعیت‌های بازی و امتیاز
  • پیاده‌سازی آیتم‌های سلامتی، مهمات و موارد دیگر برای ارتقاء تجربه بازی

پیش‌نیازها:

  • بدون نیاز به تجربه برنامه‌نویسی
  • نیاز به کامپیوتر (PC) یا مک (Mac) که قادر به اجرای Unreal Engine 5 باشد.

آیا آماده‌اید تا یک بازی فوق‌العاده در دنیای شگفت‌انگیز آنریل انجین ۵ خلق کنید؟

یک بازی شوتر اول شخص خیره‌کننده بسازید، جایی که بازیکنان در یک محیط با تعدادی پهپاد خطرناک ظاهر شده و وظیفه دارند با نابود کردن آن‌ها، منطقه را پاکسازی کنند!

بازی شما همه چیز خواهد داشت! شما یک شخصیت شوتر اول شخص می‌سازید، همراه با مکانیک‌های حرکتی و انیمیشن. سلاح‌ها و مبارزات را با جلوه‌های ویژه شامل صداها و سیستم‌های ذرات پیاده‌سازی می‌کنید.

سپس دشمنان سرسخت (پهپادها) را با قابلیت پیدا کردن مسیر می‌سازید. در نهایت، حالت بازی و رابط کاربری را با تایمرهای شمارش معکوس، نوارهای سلامتی، اعلامیه‌ها، وضعیت‌های بازی و امتیاز پیاده‌سازی می‌کنید. وای، بدون آیتم‌های سلامتی و مهمات که یک بازی FPS کامل نمی‌شود، پس آن را هم یاد خواهید گرفت!

همه این کارها را در بلوپرینت انجام خواهید داد، بنابراین شما نیازی به تجربه برنامه‌نویسی یا C++ نخواهید داشت. ما شما را با رابط کاربری جدید Unreal Engine 5 (UE5) راهنمایی می‌کنیم. و بهترین شیوه‌ها را برای راه‌اندازی بلوپرینت‌ها و ایجاد منطق بازی خواهید آموخت.

تمام دارایی‌های مورد نیاز ارائه می‌شوند، اما شما خودتان بازی را از ابتدا خواهید ساخت!

شما دسترسی کامل مادام‌العمر را با یک هزینه یک‌باره دریافت خواهید کرد. سازندگان دوره دارای مدارک و تجربیات لازم در زمینه مدل‌سازی و کدنویسی هستند، بنابراین قادرند مفاهیم پیچیده را به وضوح توضیح دهند و در عین حال سرگرم‌کننده باشند.

تمام دانش‌آموزان به انجمن‌های پرسش و پاسخ دسترسی دارند که در آن مدرسان، دستیاران آموزشی و جامعه کاربری آماده پاسخگویی به سوالات شما و تشویق موفقیت شما هستند.

این دوره اگر می‌خواهید بازی‌های ویدیویی خود را در UE5 بسازید، برای مبتدیانی که تجربه توسعه بازی ندارند یا اگر تجربه‌ای در موتورهای دیگر مانند Unity دارید، ایده‌آل است.

پس همین حالا به دنیای شگفت‌انگیز UE5 بپیوندید!


سرفصل ها و درس ها

مقدمه و راه اندازی Introduction & Setup

  • به دوره خوش آمدید Welcome To The Course

  • شروع کار Getting Started

  • دانلود فایل ها Downloading Assets

  • سطح تیرانداز Shooter Level

  • آسمان شب Night Sky

  • تکرار اشیاء Duplicate Objects

  • سازماندهی فایل ها Organizing Assets

  • جامعه و پشتیبانی Community & Support

  • مرور ویرایشگر Editor Overview

  • قرار دادن اشیاء فعال Placing Actors

  • سلسله مراتب اشیاء Object Hierarchy

حرکت شخصیت Character Movement

  • مقدمه بخش - حرکت شخصیت Section Intro - Character Movement

  • ساخت شخصیت Creating The Character

  • اضافه کردن دوربین Adding A Camera

  • حرکت شخصیت Character Movement

  • ورودی کنترلر Controller Input

  • پرش Jumping

  • بلوپرینت انیمیشن Animation Blueprint

  • ماشین های حالت انیمیشن Animation State Machines

سلاح The Weapon

  • مقدمه بخش - سلاح Section Intro - The Weapon

  • اتصال سلاح Attaching The Weapon

  • هدف گیری Aiming

  • انیمیشن های هدف گیری Aim Animations

  • فلش دهانه لوله Muzzle Flash

  • شلیک تکی Single Shot Burst

  • صدای شلیک Firing Sound

  • انیمیشن شلیک Fire Animation

  • انیمیشن شلیک با هدف گیری Aim Fire Animation

  • توابع بلوپرینت Blueprint Functions

  • ردیابی خط سلاح Weapon Line Trace

پهپاد The Drone

  • مقدمه بخش - پهپاد Section Intro - The Drone

  • پون پهپاد The Drone Pawn

  • منفجر کردن پهپاد Exploding the Drone

  • رویدادهای همپوشانی Overlap Events

  • تعقیب بازیکن Chasing The Player

  • انفجار در تماس Explode On Contact

  • جهت گیری به سمت حرکت Orient To Movement

  • نقاط گشت زنی Patrol Points

  • گشت زنی Patrolling

  • کنترل همپوشانی ها Controlling Overlaps

مبارزه Combat

  • مقدمه بخش - مبارزه Section Intro - Combat

  • نشانگر هدف Crosshairs

  • آسیب Damage

  • ماکروها Macros

  • نوار سلامت شخصیت Character Health Bar

  • آسیب دیدن Getting Hurt

  • آتش خودکار Automatic Fire

  • مهمات Ammo

  • برداشت مهمات Ammo Pickups

  • تهاجم هنگام شلیک Aggro When Shot

  • برداشت سلامت Health Pickups

  • تغییر چراغ های پهپاد Change Drone Lights

حالت بازی The Game Mode

  • مقدمه بخش - حالت بازی Section Intro - The Game Mode

  • حالت بازی The Game Mode

  • پهپادهای باقی مانده Drones Remaining

  • وضعیت جلسه Session States

  • وضعیت گرم کردن Warmup State

  • وضعیت در حال انجام In Progress State

  • فرمت زمان Time Format

  • بازیکن برنده شد Player Won

  • بازیکن مرد Player Died

  • پایان بازی Finishing The Game

ادامه سفر بازی سازی شما Continuing Your Game Dev Journey

  • درس جایزه Bonus Lecture

نمایش نظرات

آموزش آنریل انجین ۵ بلوپرینت: شوتر اول شخص (FPS)
جزییات دوره
8.5 hours
63
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
9,531
4.6 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

GameDevtv Team GameDevtv Team

آموزش ساخت و فروش بازی

Stephen Ulibarri Stephen Ulibarri

مهندس، برنامه نویس، توسعه دهنده بازی، نویسنده