آموزش ساخت سیستم فروشگاه جامع (Super Store) با بلوپرینت در آنریل انجین 5 - آخرین آپدیت

دانلود Simple Super Store with Blueprints System Unreal Engine 5

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: سیستم یک فروشگاه جامع و ساده را در Unreal Engine 5.6 با استفاده از بلوپرینت‌ها، سیستم تعامل با آیتم‌ها، اینونتوری (موجودی) و سیستم پرداخت بسازید. در این دوره، یک سیستم کامل و قابل استفاده مجدد برای فروشگاه در آنریل انجین 5.6 طراحی خواهید کرد. سیستم‌های برداشتن آیتم، قرار دادن آن‌ها و مدیریت قفسه‌ها را ایجاد کنید. مکانیک‌های تعاملی فروشگاه، شامل انتخاب محصول و مدیریت موجودی را توسعه دهید. یک سیستم پرداخت و تسویه حساب برای بازی‌های شبیه‌ساز سوپرمارکت بسازید. سیستم‌های بلوپرینت ماژولار طراحی کنید که به راحتی قابل گسترش و نگهداری باشند. سیستم‌های تعامل قابل استفاده مجدد برای بازیکنان و اشیاء فروشگاه ایجاد کنید. یک پروژه حرفه‌ای در آنریل انجین را با استفاده از بهترین استانداردهای توسعه سازماندهی کنید. قابلیت ذخیره و بارگذاری (Save/Load) را برای پیشرفت فروشگاه و داده‌های بازی پیاده‌سازی کنید. از تکنیک‌های آموخته شده برای ساخت بازی‌های شبیه‌ساز سوپرمارکت، فروشگاه‌های کوچک یا خرده‌فروشی استفاده کنید. پیش نیازها: یک کامپیوتر ویندوزی با قابلیت اجرای Unreal Engine 5.6. نصب بودن Unreal Engine 5.6 روی سیستم (راهنمای نصب ارائه خواهد شد). به هیچ تجربه قبلی در ساخت بازی‌های شبیه‌ساز یا فروشگاهی نیاز نیست. مهارت‌های پایه کامپیوتر و اشتیاق به یادگیری بلوپرینت‌های آنریل انجین. هیچ دانشی در مورد برنامه‌نویسی C++ مورد نیاز نیست.

آیا می‌خواهید یاد بگیرید چگونه یک سیستم کامل فروشگاه جامع در Unreal Engine 5.6 بسازید؟ این دوره عملی شما را در مسیر ساخت یک سیستم گیم‌پلی ماژولار و قابل استفاده مجدد با استفاده از Unreal Engine 5.6 و Blueprints راهنمایی می‌کند — بدون نیاز به کدنویسی C++.

به جای ساخت یک پروژه یک‌باره، شما یاد می‌گیرید چگونه سیستم‌های مقیاس‌پذیری بسازید که بتوان آن‌ها را به یک بازی کامل شبیه‌ساز سوپرمارکت یا خرده‌فروشی تبدیل کرد.

آنچه خواهید ساخت:

در پایان این دوره، شما یک سیستم فروشگاه کاملاً عملیاتی خواهید داشت که دارای ویژگی‌های زیر است:

  • برداشتن و قرار دادن تعاملی محصولات

  • سیستم مدیریت قفسه‌ها

  • سیستم تعامل بازیکن با محیط

  • مکانیک‌های خرید

  • سیستم پرداخت و تسویه حساب

  • مدیریت موجودی (Inventory)

  • کامپوننت‌های بلوپرینت قابل استفاده مجدد

  • قابلیت ذخیره و بارگذاری داده‌ها

  • معماری پروژه ماژولار برای گسترش‌های آینده

آنچه خواهید آموخت:

  • ساخت یک سیستم کامل فروشگاه با Unreal Engine 5.6

  • ایجاد گیم‌پلی تعاملی با استفاده از بلوپرینت‌ها

  • توسعه مکانیک‌های برداشتن و جای‌گذاری آیتم‌ها

  • طراحی سیستم‌های مدیریت موجودی و قفسه

  • ساخت جریان کاری پرداخت و تسویه حساب

  • سازماندهی معماری بلوپرینت مقیاس‌پذیر

  • پیاده‌سازی سیستم‌های Save و Load

  • به‌کارگیری بهترین متدهای آنریل انجین در توسعه گیم‌پلی

چرا این دوره را بگذرانید؟

این دوره بر توسعه عملی بازی تمرکز دارد و یک سیستم گیم‌پلی واقعی را می‌سازد که می‌توانید در پروژه‌های خودتان از آن استفاده کنید. هر بلوپرینت به صورت ماژولار، تمیز و قابل گسترش طراحی شده است تا بتوانید با رشد پروژه، محصولات جدید، ویژگی‌های فروشگاهی، مشتریان NPC و مکانیک‌های جدید اضافه کنید.

چه در حال ساخت یک شبیه‌ساز سوپرمارکت باشید و چه یک بازی مدیریت فروشگاه، سیستم‌هایی که در این دوره می‌سازید، زیربنایی قوی برای توسعه‌های آینده فراهم می‌کند.

این دوره برای چه کسانی است؟

  • مبتدیانی که در حال یادگیری Unreal Engine 5.6 هستند

  • توسعه‌دهندگان بلوپرینت که می‌خواهند بدون C++ سیستم‌های گیم‌پلی بسازند

  • توسعه‌دهندگان مستقل (Indie) که در حال ساخت بازی‌های شبیه‌ساز یا مدیریتی هستند

  • برنامه‌نویسانی که به مکانیک‌های فروشگاهی و خرده‌فروشی علاقه دارند

  • هر کسی که می‌خواهد مهارت‌های بلوپرینت خود را از طریق یک پروژه عملی ارتقا دهد

در پایان این دوره، شما دانش و اعتماد به نفس لازم برای ساخت سیستم فروشگاه تعاملی خود و تبدیل آن به یک بازی شبیه‌ساز کامل را خواهید داشت.


سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • مقدمه Introduction

سیستم فروشگاه جامع | بخش 2 Simple Super Store System | P - 2

  • سیستم فروشگاه جامع | بخش 2 Simple Super Store System | P - 2

سیستم فروشگاه جامع | بخش 3 Simple Super Store System | P - 3

  • سیستم فروشگاه جامع | بخش 3 Simple Super Store System | P - 3

سیستم فروشگاه جامع | بخش 4 Simple Super Store System | P - 4

  • سیستم فروشگاه جامع | بخش 4 Simple Super Store System | P - 4

سیستم فروشگاه جامع | بخش 5 Simple Super Store System | P - 5

  • سیستم فروشگاه جامع | بخش 5 Simple Super Store System | P - 5

سیستم فروشگاه جامع | بخش 6 Simple Super Store System | P - 6

  • سیستم فروشگاه جامع | بخش 6 Simple Super Store System | P - 6

سیستم پیشرفته موجودی (بونوس) Advance Inventory System Extra Bounce

  • سیستم پیشرفته موجودی (بونوس) Advance Inventory System Extra Bounce

نمایش نظرات

آموزش ساخت سیستم فروشگاه جامع (Super Store) با بلوپرینت در آنریل انجین 5
جزییات دوره
2.5 hours
7
(آخرین آپدیت)
22
3.2 از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Indie Game Publishing Academy Indie Game Publishing Academy

آکادمی انتشار بازی‌های مستقل (Indie Game Publishing Academy)