آموزش جامع متریال‌ها در آنریل انجین ۵ - آخرین آپدیت

دانلود Unreal Engine 5 Materials: A Comprehensive Guide

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

یادگیری PBR، متریال‌های مستر، وِرتکس پینتینگ، پارالاکس مپینگ و موارد دیگر

در این دوره جامع، با اصول رندرینگ فیزیکی (PBR) آشنا شوید تا متریال‌های واقع‌گرایانه در آنریل انجین (Unreal Engine) خلق کنید. نحوه ایجاد و استفاده از متریال‌های مستر (Master Materials) را برای بهینه‌سازی جریان کاری و افزایش کارایی پروژه بیاموزید. نقشه‌های تکسچر (Texture Maps) شامل نرمال، رافنس، متالیک و امیسیو را برای سطوح پویا یکپارچه و بهینه سازید. با پیاده‌سازی پروژکشن سه‌بعدی (Triplanar Projection) و وِرتکس پینتینگ (Vertex Painting) جزئیات پیچیده را به مدل‌های خود اضافه کنید و از پارالاکس اکلوژن مپینگ (Parallax Occlusion Mapping) برای ایجاد عمق و جزئیات بدون نیاز به هندسه اضافی بهره ببرید. همگام با جدیدترین تکنیک‌ها و به‌روزرسانی‌ها در ساخت متریال آنریل انجین پیش رفته و در ویرایشگر متریال آنریل انجین و قابلیت‌های پیشرفته آن مهارت کسب کنید.

پیش‌نیازها:

کامپیوتری با قابلیت اجرای آنریل انجین 5 یا بالاتر

محتوای جدید اضافه شد!! فراموش نکنید که آن را بررسی کنید!


قدرت آنریل انجین (Unreal Engine) را آزاد کرده و مهارت‌های توسعه بازی خود را با دوره جامع ما در زمینه ساخت متریال ارتقا دهید! چه یک مبتدی باشید که به دنبال درک اصول اولیه است و چه یک توسعه‌دهنده باتجربه که قصد افزایش تخصص خود را دارد، این دوره تمام دانش و ابزارهایی را که برای ساخت متریال‌های خیره‌کننده برای پروژه‌هایتان نیاز دارید، در اختیارتان قرار می‌دهد.

آنچه خواهید آموخت:

اصول بنیادین ساخت متریال:

  • متریال‌های PBR: اصول اصلی رندرینگ فیزیکی (Physically Based Rendering) و چگونگی افزایش واقع‌گرایی توسط آن را درک کنید.

  • متریال‌های مستر (Master Materials): نحوه ایجاد متریال‌های منعطف و قابل استفاده مجدد را برای بهینه‌سازی جریان کاری خود بیاموزید.

  • توابع متریال (Material Functions): تنظیمات پیچیده متریال را با توابع ماژولار ساده کنید.

  • نقشه‌های تکسچر (Texture Maps): به بررسی جزئیات خصوصیات نرمال، رافنس، متالیک و امیسیو برای ایجاد سطوح پرجزئیات و پویا بپردازید.

مفاهیم متوسط تا پیشرفته:

  • پروژکشن سه‌بعدی (Triplanar Projection): بر چالش‌های یووی مپینگ غلبه کرده و تکسچرها را به صورت یکپارچه بر روی مدل‌های پیچیده اعمال کنید.

  • وِرتکس پینتینگ (Vertex Painting): جزئیات و تغییرات پیچیده را مستقیماً به مش‌های خود اضافه کنید.

  • پارالاکس اکلوژن مپینگ (Parallax Occlusion Mapping): عمق و جزئیات را بدون نیاز به هندسه اضافی ایجاد کنید.

و خیلی موارد دیگر!

من به طور مداوم در حال به‌روزرسانی دوره هستم، بنابراین در آینده انتظار محتوای بیشتری را داشته باشید!


چرا این دوره؟

  • پروژه‌های عملی: در تمرینات عملی و رویکرد گام به گام شرکت کنید تا یادگیری خود را تثبیت کنید.

  • آموزش توسط متخصصان: از مربیان باتجربه که بر ویرایشگر متریال آنریل انجین تسلط دارند، بیاموزید.

  • پشتیبانی انجمن: پشتیبانی جامع دریافت کنید—اگر در طول مسیر با مشکلی مواجه شدید، در دریافت بازخورد، نکات و کمک تردید نکنید.

این دوره برای چه کسانی است؟

  • توسعه‌دهندگان بازی: وفاداری بصری بازی خود را با تکنیک‌های پیشرفته متریال ارتقا دهید.

  • هنرمندان سه‌بعدی: مجموعه مهارت‌های خود را گسترش داده و تکسچرهای فراگیرتر و واقع‌گرایانه‌تری ایجاد کنید.

  • دانشجویان و علاقه‌مندان: پایه‌ای محکم در ساخت متریال آنریل انجین ایجاد کرده و به مهارت‌های سطح حرفه‌ای دست یابید.

ویژگی‌های برجسته دوره:

  • آموزش‌های گام به گام: ویدئوهای دقیق و دستورالعمل‌های نوشتاری را دنبال کنید.

  • منابع و متریال‌ها: به دارایی‌های قابل دانلود، از جمله تکسچرها و فایل‌های پروژه، برای تمرین مهارت‌های خود دسترسی پیدا کنید.

  • دسترسی مادام‌العمر: یک بار ثبت‌نام کنید و از دسترسی مادام‌العمر به مواد آموزشی و به‌روزرسانی‌های آینده لذت ببرید.

دید خلاقانه خود را با دوره تسلط بر ساخت متریال آنریل انجین (Mastering Unreal Engine Material Creation) به واقعیت تبدیل کنید. همین حالا ثبت‌نام کنید و سفر خود را برای تبدیل شدن به یک متخصص متریال آنریل انجین آغاز کنید!



سرفصل ها و درس ها

آنریل انجین ۱۰۱ Unreal Engine 101

  • بیایید یاد بگیریم چطور متریال در آنریل انجین بسازیم Let's learn how create Material on Unreal Engine

  • آشنایی با آنریل انجین Nice to Meet Unreal Engine

  • تنظیمات اولیه Initial Setup

  • درک نور در UE5 Understanding Light on UE5

  • تنظیم حرکت پایه کاراکتر Setting Up Basic Character Movement

  • کوییکسل بریج Quixel Bridge

  • مپ‌ها و حالت‌ها Maps and Modes

اولین متریال شما Your First Material

  • ساخت اولین متریال شما Create Your First Material

  • استفاده از تکسچرها Using Textures

  • کنترل UV UV Control

توابع متریال Material Functions

  • تابع متریال چیست؟ What is a Material Function?

  • تابع متریال کنترل UV UV Control Material Function

  • توابع متریال: کنترل بیشتر UV Material Functions: More UV Control

  • توابع متریال: چرخش UV Material Functions: UV Rotation

  • توابع متریال: آفست UV Material Functions: UV Offset

مستر متریال‌ها و اینسنس‌های متریال Master Materials and Material Instances

  • مستر متریال‌ها و اینسنس‌های متریال چه هستند؟ What are Master Materials and Material Instances?

  • نمایش مستر متریال‌ها و اینسنس‌های متریال Showcasing Master Materials and Material Instances

نرمال‌ها Normals

  • نرمال مپ‌ها چه هستند و چگونه کار می‌کنند What are Normals Maps and How They Work

  • ساخت یک تابع متریال کنترل نرمال Creating a Normal Control Material Function

Ambient Occlusion و کنترل Roughness Ambient Occlusion and Roughness Control

  • Ambient Occlusion در آنریل انجین 5 Ambient Occlusion on Unreal Engine 5

  • Roughness چیست؟ What is Roughness?

  • ساخت کنترل Roughness Creating a Roughness Control

ماکرووارییشن Macrovariation

  • ماکرووارییشن چیست؟ What is Macrovariation?

  • تابع ماکرووارییشن Macrovariation Function

  • فعال و غیرفعال کردن ماکرووارییشن Enabling and Disabling Macrovariation

متریال‌های فلزی Metallic Materials

  • ساخت متریال‌های فلزی Creating Metallic Materials

متریال‌های Emissive Emissive Materials

  • ساخت یک متریال Emissive Creating an Emissive Material

  • افکت فرنل Fresnel Effect

کار با دیسپلیسمنت در آنریل انجین 5 Working with Displacement in Unreal Engine 5

  • کار با دیسپلیسمنت در آنریل انجین 5 Working with Displacement in Unreal Engine 5

کنترل Basecolor Basecolor Control

  • کنترل Basecolor Basecolor Control

سازماندهی متریال‌های شما Organizing your Materials

  • سازماندهی گراف متریال Material Graph Organization

  • سازماندهی توابع متریال و اینسنس‌های متریال Organizing Material Functions and Material Instances

واژه‌نامه Glossary

  • واژه‌نامه Glossary

متریال‌های متوسط Intermediate Materials

  • بیایید به مباحث متریال متوسط تا پیشرفته‌تر بپردازیم! Let's go to some more intermediate to advanced materials subject!

نمایش متریال جدید New Material Showcase

  • نمایش متریال جدید New Material Showcase

پروجکشن Triplanar Triplanar Projection

  • مقدمه‌ای بر پروجکشن Triplanar Introduction to Triplanar Projection

  • مستر متریال پروجکشن Triplanar Triplanar Projection Master Material

وارییشن تکسچر Texture Variation

  • وارییشن تکسچر Texture Variation

POM - Parallax Occlusion Mapping POM - Parallax Occlusion Mapping

  • POM - Parallax Occlusion Mapping POM - Parallax Occlusion Mapping

POM + وارییشن تکسچر POM + Texture Variation

  • POM + وارییشن تکسچر POM + Texture Variation

ور تکس پینتینگ Vertex Painting

  • ور تکس پینتینگ Vertex Painting

  • ور تکس پینتینگ - مستر متریال Vertex Painting - Master Material

  • ور تکس پینتینگ یک متریال سوم Vertex Painting a Third Material

نمایش نظرات

آموزش جامع متریال‌ها در آنریل انجین ۵
جزییات دوره
6 hours
43
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
456
4.6 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Unrealverse Labs Unrealverse Labs

آرتیست محیط