لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش جامع یونیتی برای تسترهای بازی: مسترکلاس کامل برای مبتدیان
- آخرین آپدیت
دانلود Unity for Game Testers: Complete masterclass for beginners
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
در این دوره، تسلط بر ادیتور یونیتی، دیباگ کردن اسکریپتها، پروفایلینگ عملکرد و SDKها را بیاموزید تا به یک متخصص فنی QA بازی تبدیل شوید.
تسلط بر موتور بازیسازی: یاد بگیرید چگونه مانند یک توسعهدهنده در ادیتور یونیتی، Inspector و سیستمهای Prefab جابجا شوید.
شکار باگ با کدنویسی: خطاهای یونیتی را رمزگشایی کنید، از کنسول استفاده نمایید و اسکریپتهای C# را برای یافتن علت اصلی کرشها بررسی کنید.
عملکرد و بهینهسازی: از Unity Profiler برای شناسایی افت فریم و نشت حافظه (Memory Leak) استفاده کنید.
گردش کار حرفهای: گزارشهای باگ «آماده برای توسعهدهنده» ایجاد کنید و خط لولههای CI/CD را برای انطباق با چرخه بیلد هر استودیوی حرفهای درک کنید.
دیگر فقط یک «بازیکن» نباشید و به عنوان یک تستر فنی بازی فعالیت کنید.
تسلط بر خط لوله بیلد: نحوه تولید بیلد برای پلتفرمهای مختلف را بیاموزید و لاگهای بیلد را تحلیل کنید.
تست بکاند و شبکه: معماری کلاینت-سرور را درک کنید، تاخیرهای شبکه (Latency) را عیبیابی کرده و پایداری دادهها را با استفاده از JSON و Remote Configs اعتبارسنجی کنید.
پیش نیازها: بدون نیاز به تجربه کدنویسی؛ اگرچه ما اسکریپتهای C# و خطاهای کنسول را بررسی میکنیم، اما نیازی نیست که برنامهنویس باشید.
آیا میخواهید به یک تستر بازی ماهرتر تبدیل شوید؟
استودیوهای بازی مدرن فقط به افرادی برای پیدا کردن باگها نیاز ندارند؛ آنها به متخصصان QA نیاز دارند که موتور Unity را از درون و بیرون بشناسند. این دوره شما را از تستهای ساده «جعبه سیاه» فراتر برده و به قلب فنی توسعه بازی میبرد.
آنچه خواهید آموخت:
تسلط بر موتور: جابجایی در ادیتور یونیتی، Inspector و سیستمهای Prefab مانند یک توسعهدهنده.
شکار باگ با کد: رمزگشایی خطاهای یونیتی، استفاده از کنسول و بررسی اسکریپتهای C# برای یافتن دلیل کرشها.
عملکرد و بهینهسازی: استفاده از Unity Profiler برای شناسایی افت فریم و نشت حافظه.
عملیات زنده (LiveOps): تست سناریوهای A/B، پیکربندیهای JSON و یکپارچهسازی SDKها برای تبلیغات و تحلیلها.
گردش کار حرفهای: ایجاد گزارشهای باگ استاندارد و درک خط لولههای CI/CD برای ادغام در چرخه تولید استودیوهای بزرگ.
چه به دنبال اولین شغل خود در یک استودیوی AAA باشید و چه بخواهید مهارتهای فعلی QA خود را برای نقشهای فنی ارتقا دهید، این دوره تجربه عملی یونیتی را که کارفرمایان به دنبال آن هستند، فراهم میکند. اعتماد به نفس لازم برای باز کردن ادیتور، شناسایی گلوگاهها و ارائه دادههای فنی مورد نیاز برای عرضه یک بازی در سطح جهانی را به دست آورید. در پایان این مسیر، شما فقط باگها را گزارش نمیکنید، بلکه راهکارهایی ارائه میدهید که پروژه را در مسیر درست نگه داشته و تجربهای بینقص برای میلیونها بازیکن در سراسر جهان تضمین میکند.
سرفصل ها و درس ها
مبانی QA بازی در یونیتی
Foundations of Game QA in Unity
مقدمه
Introduction
نقش QA در توسعه
The Role of QA
نصب Unity Hub
Installing Unity Hub
افزودن پروژه یونیتی
Adding Unity project
افزودن پروژه یونیتی از طریق Fork
Adding Unity project via Fork
تمرین
Assignment
کار با ادیتور یونیتی و Inspector اشیاء
Navigating the Unity Editor & Object Inspector
المانهای اصلی یونیتی
Main Unity elements
شیء و Inspector
Object and Inspector
جزئیات کاراکتر
Character details
مبانی Prefab
Basics of Prefab
نوار جستجو
Search Bars
ویژگیهای دیباگ تکمیلی
Additional debug features
تسلط بر تست سیستمهای UI و Event
Mastering UI & Event Systems Testing
نمایش نظرات