شما یک توسعه دهنده بازی هستید، و اجازه دهید با آن روبرو شویم… احتمالاً از بازاریابی متنفر هستید. ممکن است فردی درونگرا یا خجالتی باشید. حتی ممکن است فکر کنید که بخواهید از کسی بخواهید شما را دنبال کند یا محتوای شما را لایک کرده و به اشتراک بگذارد، احساس ناخوشایندی دارد. من قبلا همین حس را داشتم. این تا زمانی است که از طریق تجربه چیزهایی را که قرار است در این دوره پوشش دهیم، یاد گرفتم. همچنین می توانید با ثبت نام در این دوره آنها را بیاموزید. من مدرک MBA و کارشناسی ارشد مهندسی نرم افزار دارم. من نزدیک به یک دهه است که بازی میسازم و حتی در یک ویدیوی Markiplier حضور داشتم که بیش از 6.5 میلیون بازدید داشته است.
احتمال اینکه با محتوای بازاریابی خود به صورت ویروسی تبدیل شوید بسیار اندک است. در واقع، برای دستیابی به موفقیت با تلاش های بازاریابی خود، به استراتژی و ثبات نیاز است. این دوره برای توسعه دهندگان بازی با بودجه بالا نیست. این برای توسعه دهندگان مستقل و انفرادی است که ظرفیت بازاریابی بسیار محدود به صفر دارند. Reddit یکی از پلتفرم هایی است که فرصت های بازاریابی رایگان بسیار زیادی دارد. این دوره آموزشی بازاریابی بازیهای ویدیویی با استفاده از Reddit، عمدتاً بر رشد مخاطب متمرکز است و کمتر بر روی بستن فروش واقعی تمرکز دارد. این به این دلیل است که اگر ابتدا مخاطبان خود را افزایش ندهید، افراد بسیار کمی خواهید داشت که واقعاً بازی خود را به آنها بفروشید.
تکالیف:
پروژه کلاس شما ایجاد تقویم محتوای بازاریابی بازی های ویدیویی مستقل خود است!
مطمئن شوید که پلتفرمهایی را که استفاده میکنید متنوع کنید.
سلام،
من برنامه های بسیاری را بر اساس فناوری بازی توسعه داده و منتشر کرده ام. برخی از پروژه هایی که من توسعه داده ام:
کالاهای واقعیت افزوده Augbandz (iOS Android)
Dark Daycare (iOS Android) سپتامبر 2018 ارسال شد. بازی تک نفره اول شخص پازل/ترسناک
Addlas (Android) - ارسال شده در سال 2015، منتشر نشده 2016. کنترل مادون قرمز Peer to Peer برای گیرنده های تلویزیون IR.
بازی Government Shutdown (Android) ارسال شده در سال 2013، منتشر نشده در سال 2014. یک بازی پرتاب کیک با گیم پلی شبیه به نسخه نینتندو بازی Three Stooges.
علاوه بر این، من دارای مدرک کارشناسی ارشد در مهندسی نرم افزار از یک موسسه معتبر ABET هستم.
نمایش نظرات