لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش تکنیکهای پیشرفته سه بعدی و حجاری (Sculpting) برای بازیسازی
- آخرین آپدیت
دانلود Advanced 3D Techniques and Sculpting for Games
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
این دوره دارای قابلیت Coursera Coach است!
روشی هوشمندتر برای یادگیری با گفتگوهای تعاملی و بیدرنگ که به شما کمک میکند دانش خود را بسنجید، فرضیات را به چالش بکشید و در حین پیشرفت در دوره، درک خود را عمیقتر کنید.
این دوره پیشرفته، مهارتهای مدلسازی و حجاری سه بعدی شما را به سطح بالاتری میبرد و بر تکنیکهای طراحی بازی تمرکز دارد. یاد بگیرید چگونه منحنیها را ادغام کنید، جزئیات پیچیده را حجاری کنید و بر ساخت شیدرها برای افزایش واقعگرایی تسلط یابید. در پایان دوره، شما به مهارتهای لازم برای خلق مدلهای سه بعدی پیچیده، از جمله کاراکترها، سازهها و داراییهای (Assets) مورد نیاز بازیها مجهز خواهید شد.
شما با یادگیری نحوه استفاده از منحنیها برای عناصر پرجزئیات، مانند ویژگیهای الهام گرفته از وایکینگها، شروع خواهید کرد و مشها را برای زندهتر شدن اصلاح میکنید. سپس، به اصول حجاری میپردازید و چشماندازهای هنری خود را به مدلهای مش تبدیل میکنید. شما تکنیکهای پیشرفتهای برای افزودن جزئیات پیچیده مانند سپرها، دودکشها و پلهها کسب خواهید کرد و ساخت شیدر را که به کار شما عمق و واقعگرایی میبخشد، کاوش میکنید.
آموزش با درسهایی در مورد مدلسازی قایقها، شبکهها (Lattices) و طنابها ادامه مییابد که تمرکز آنها بر ایجاد بافتهای واقعگرایانه و استفاده از اصلاحکنندههایی مانند ابزار Remesh است. شما همچنین با شیدرهای آب برای شبیهسازی محیطهای طبیعی کار خواهید کرد و از سیستمهای ذرات (Particle Systems) برای صحنههای پویا استفاده میکنید. در طول دوره، مهارتهای خود را در پروژههای عملی به کار خواهید گرفت که هر درس را کاربردی و مرتبط میسازد.
این دوره برای کاربران با تجربه که با مبانی مدلسازی سه بعدی آشنا هستند و میخواهند مهارتهای خود را برای طراحی بازی یا انیمیشن ارتقا دهند، در نظر گرفته شده است. داشتن پیشزمینه در نرمافزارهای سه بعدی و اصول مدلسازی توصیه میشود. این دوره دانش فنی و تکنیکهای هنری مورد نیاز برای ساخت داراییهای پیچیده و آماده برای بازی را فراهم میکند.
سرفصل ها و درس ها
منحنیها و جزئیات وایکینگ
Curves and Viking Details
درس ۳۰ مقدمهای بر منحنیها
Lesson 30 - Introduction to Curves
درس ۳۱ افزودن لمسی از سبک وایکینگ
Lesson 31 - Adding a Touch of Viking
درس ۳۲ ایجاد نگهدارندههای پوشش سقف
Lesson 32 - Creating the Thatching Supports
درس ۳۳ اصلاح مشها برای واقعگرایی
Lesson 33 - Refining Meshes for Realism
حجاری و نهاییسازی
Sculpting and Finalization
درس ۳۴ مبانی حجاری
Lesson 34 - Sculpting Basics
درس ۳۵ تبدیل حجاری به مش
Lesson 35 - Turning Sculpting into Mesh
درس ۳۶ نهایی کردن خانه اصلی
Lesson 36 - Finalizing the Main House
عناصر اضافی
Additional Elements
درس ۳۷ ساخت یک سپر وایکینگ
Lesson 37 - Creating a Viking Shield
درس ۳۸ ساخت دودکش
Lesson 38 - Creating the Chimney
درس ۳۹ راهی آسان برای ساخت پلهها
Lesson 39 - An Easy Way to Create Stairs
درس ۴۰ ساخت نگهدارندههای پله
Lesson 40 - Creating the Stair Supports
درس ۴۱ ساخت ستونها
Lesson 41 - Creating the Posts
تکنیکهای پیشرفته شیدر
Advanced Shader Techniques
درس ۴۲ ساخت شیدرهای پیچیدهتر
Lesson 42 - Creating More Complex Shaders
درس ۴۳ شروع کار روی پنجره اصلی
Lesson 43 - Starting the Main Window
درس ۴۴ افزودن واقعگرایی به پنجره اصلی
Lesson 44 - Adding Realism to the Main Window
درس ۴۵ افزودن متریال به پنجره اصلی
Lesson 45 - Adding Materials to the Main Window
درس ۴۶ اتمام کار پنجره اصلی
Lesson 46 - Finishing the Main Window
مدلسازی قایقها و شبکهها
Modeling Boats and Lattices
درس ۴۷ چگونه قایق مدلسازی کنیم
Lesson 47 - How to Model Boats
درس ۴۸ افزودن واقعگرایی به قایق وایکینگ
Lesson 48 - Adding Realism to Our Viking Boat
درس ۴۹ ساخت کیل (Keel)
Lesson 49 - Creating the Keel
درس ۵۰ کار با شبکهها (Lattices)
Lesson 50 - Working with Lattices
طناب، Remesh و آب
Rope, Remesh, and Water
درس ۵۱ ساخت طناب
Lesson 51 - Creating Rope
درس ۵۲ افزودن بافت به طناب
Lesson 52 - Adding Textures to the Rope
درس ۵۳ اصلاحکننده Remesh در بلندر
Lesson 53 - Blender Remesh Modifier
درس ۵۴ ساخت شیدر آب
Lesson 54 - Creating a Water Shader
دوربینها، ذرات و رندرینگ
Cameras, Particles, and Rendering
درس ۵۵ تنظیمات اولیه دوربین
Lesson 55 - Basic Camera Setup
درس ۵۶ سیستمهای ذرات در بلندر
Lesson 56 - Blender Particle Systems
درس ۵۷ رندر گرفتن از گندم
Lesson 57 - Rendering Out Our Wheat
نقشهبرداری بافت در بلندر
Texture Mapping in Blender
درس ۵۸ ساخت نقشههای بافت در بلندر
Lesson 58 - Creating Texture Maps in Blender
درس ۵۹ ساخت پوشش سقف (Thatching)
Lesson 59 - Creating the Thatching
درس ۶۰ افزودن عمق به پوشش سقف
Lesson 60 - Adding Depth to the Thatching
درس ۶۱ ساخت سقف وایکینگ
Lesson 61 - Creating the Viking Roof
بهبود جریان کاری
Workflow Enhancement
درس ۶۲ افزون بسته Turbo Tools در بلندر
Lesson 62 - Blender Turbo Tools Addon
درس ۶۳ اتمام صحنه
Lesson 63 - Finishing the Scene
درس ۶۴ کامپوزیتور بلندر
Lesson 64 - The Blender Compositor
نمایش نظرات