آموزش Cinema 4D R16

Cinema 4D R16 Essential Training

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: CINEMA 4D R16 (C4D) ابزاری حیاتی برای هنرمندان گرافیک حرکتی ، جلوه های بصری (VFX) و انیماتورها است. چه تازه در یکی از این زمینه ها کار خود را شروع کنید و چه بعد از سالها در برنامه دیگری به C4D مهاجرت کنید ، آموزش شما باید از اینجا شروع شود. در این دوره ، نویسنده ایان رابینسون مفاهیم اصلی C4D ، مانند سلسله مراتب و روابط شی object ، و مهارتهای اساسی برای مدل سازی با اشیا pr بدوی ، خطوط شکاف و اشیا مولد ، سطوح تقسیم و چند ضلعی را پوشش می دهد. وی همچنین نشان می دهد که چگونه می توان به مدلهای سه بعدی خود دارای سطوح واقع بینانه - نوعی از سطوح که باعث می شود اشیا b دست انداز ، فلزی ، براق یا حتی شفاف به نظر برسند - با مواد و نور بپردازید. فصل های آخر دوره شامل انیمیشن keyframe ، حرکت دوربین و ماژول محبوب MoGraph C4D است. شیرجه رفته و آنچه را CINEMA 4D برای شما ذخیره کرده است بیاموزید.
      موضوعات شامل:
      • درک روند کار CINEMA 4D
      • پیمایش در منظره ها
      • بررسی اهمیت سلسله مراتب شی
      • مدل سازی با بدوی ها و خطوط شکاف
      • مدل سازی با ابزار چاقو و اکسترود
      • استفاده از ایستگاه از پیش تنظیم شده مرورگر محتوا
      • تغییر شکل اشیا
      • استفاده از مواد و تکسچر
      • ایجاد و دستکاری منابع نور
      • متحرک سازی در جدول زمانی با فریم های کلیدی
      • کنترل حرکت دوربین
      • ارائه و تنظیم تنظیمات رندر نهایی
      • آهنگسازی در افتر افکت
      • استفاده از MoGraph
      • مجسمه سازی
      • ردیابی حرکت

      سرفصل ها و درس ها

      مقدمه Introduction

      • خوش آمدی Welcome

      • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

      1. شروع کار 1. Getting Started

      • درک گردش کار CINEMA 4D Understanding the CINEMA 4D workflow

      • شفاف سازی 3D برای کار با CINEMA 4D Clarifying 3D for working with CINEMA 4D

      • درک چگونگی عملکرد نرم افزار 3D Understanding how 3D software is designed to function

      • پیمایش در منظره ها Navigating the viewports

      • با استفاده از میانبرهای سه دکمه ماوس و صفحه کلید Using a three-button mouse and keyboard shortcuts

      • تور رابط Touring the interface

      • کاوش در مرورگر محتوا Exploring the Content Browser

      • تنظیمات پروژه و تنظیمات رندر ضروری Configuring project and essential render settings

      • تنظیم تنظیمات برگزیده برنامه Setting application preferences

      2. ایجاد و درک اشیاء و روابط سلسله مراتبی 2. Creating and Understanding Objects and Hierarchical Relationships

      • درک اهمیت سلسله مراتب شی Understanding the importance of object hierarchy

      • ایجاد ، انتخاب و تبدیل اشیاء Creating, selecting, and transforming objects

      • درک دسته بندی اشیاء: فعال و غیرفعال Understanding object categories: Active and passive

      • مقایسه انواع شی Comparing object types

      • اصلاح اشیاء با مدیران Object و Attribute Modifying objects with the Object and Attribute Managers

      • ایجاد یک مدل با استفاده از بدوی: قسمت اول Creating a model using primitives: Part one

      • ایجاد یک مدل با استفاده از بدوی: قسمت اول Creating a model using primitives: Part one

      3. مدل سازی با Splines ها و اشیاء ژنراتور 3. Modeling with Splines and Generator Objects

      • ایجاد و اصلاح اسپلین ها Creating and modifying splines

      • انتخاب و ویرایش اشکال اسپلین Selecting and editing spline shapes

      • کار با شی spline Cogwheel Working with the Cogwheel spline object

      • مدل سازی با splines: اشیاء Extrude Modeling with splines: Extrude objects

      • مدل سازی با splines: اشیاء تراشکاری Modeling with splines: Lathe objects

      • مدل سازی با splines: splines متن و Sweep اشیاء Modeling with splines: Text splines and Sweep objects

      • Extruding و سازماندهی مسیرهای Adobe Illustrator Extruding and organizing paths from Adobe Illustrator

      4- درک مدل سازی چند ضلعی 4. Understanding Polygonal Modeling

      • شناخت اشیاء سه بعدی: نقاط ، لبه ها و چند ضلعی ها Understanding 3D objects: Points, edges, and polygons

      • مدل سازی با ابزارهای Extrude و Extrude Inner Modeling with Extrude and Extrude Inner tools

      • بسته شدن و اتصال هندسه با ابزارهای PolyPen و Bridge Closing and connecting geometry with the PolyPen and Bridge tools

      • پالایش مدل ها با ابزار چاقو Refining models with the Knife tool

      • مدل سازی با ابزار Polygon Pen Modeling with the Polygon Pen tool

      • مدل سازی با زیربخشها: مدل سازی با سطوح زیربخش Modeling with subdivisions: Modeling with subdivision surfaces

      5. مدل سازی با تنظیمات از پیش تنظیم شده مرورگر 5. Modeling with Content Browser Presets

      • درک از پیش تنظیم های مدل سازی مدولار Understanding the modular modeling presets

      • ایجاد جعبه های تاشو سفارشی Creating custom folding boxes

      • ایجاد مدلهای معماری Creating architectural models

      6. اصلاح اشیاء با تغییر شکل 6. Modifying Objects with Deformers

      • درک تغییر شکل Understanding deformers

      • کنترل افتادن تغییر شکل Controlling deformer falloff

      • تغییر شکل اشیاء: تغییر شکل باد Deforming objects: The Wind deformer

      • تغییر شکل اشیاء: بسته بندی Spline Deforming objects: The Spline Wrap

      7. ایجاد مواد و بافت 7. Creating Materials and Textures

      • شناخت مواد و کانالهای مادی Understanding materials and material channels

      • کاربرد مواد: روش های طرح ریزی Applying materials: Projection methods

      • ایجاد مواد: سطوح خشن و برآمدگی Creating materials: Rough, bumpy surfaces

      • ایجاد مواد: سطوح براق و بازتابی Creating materials: Shiny, reflective surfaces

      • ایجاد مواد: سطوح شفاف Creating materials: Transparent surfaces

      • استفاده از مواد با کانال های آلفا Applying materials with alpha channels

      • برنامه تصفیه شده مواد با برچسب های انتخاب Refined material application with selection tags

      • تکنیک های نوع بافت Texturing type techniques

      8- چراغ و روشنایی 8. Lights and Lighting

      • درک چگونگی عملکرد نور در CINEMA 4D Understanding how light functions in CINEMA 4D

      • درک انواع نور Understanding light types

      • با تنظیم فالوپ ، چراغ ها را تصفیه می کنید Refining lights by adjusting falloff

      • ایجاد و دستکاری سایه ها Creating and manipulating shadows

      • ایجاد پرتوهای قابل مشاهده Creating visible light rays

      • ایجاد روشنایی سه نقطه ای Creating three-point lighting

      9- کلیدهای کلیدی و انیمیشن 9. Keyframes and Animation

      • کاوش در انیمیشن keyframe Exploring keyframe animation

      • انیمیشن در جدول زمانی و جدول زمانی کوتاه Animating in the Timeline and mini-timeline

      • کنترل انیمیشن بین keyframes با مدیر F-Curve Manager Controlling animation between keyframes with the F-Curve Manager

      • مدیریت keyframes در حالت Key Managing keyframes in Key mode

      • رانندگی انیمیشن بین اشیاء متعدد Driving animation between multiple objects

      • انیمیشن با تغییر شکل انفجار Animating with Explosion deformers

      10. حرکت و کنترل دوربین 10. Camera Movement and Controls

      • درک دوربین ویرایشگر در مقابل یک موضوع دوربین Understanding the editor camera vs. a camera object

      • بررسی زمینه دید و نسبت ابعاد Exploring field of view and aspect ratio

      • توضیح اختلاف منظر در حرکت دوربین Explaining parallax in camera movement

      • ایجاد حرکت دوربین پویا Creating dynamic camera movement

      • ایجاد دوربین های پیچیده با دوربین Morph Creating complex camera moves with Camera Morph

      11- ارائه 11. Rendering

      • درک موتورهای رندر Understanding render engines

      • کاوش در تنظیمات رندر Exploring render settings

      • تنظیم رندر چندگانه Setting up multipass rendering

      • پیش نمایش رندر چندگانه در بیننده تصویر Previewing multipass rendering in the picture viewer

      • رندر دسته ای با Render Queue Batch rendering with the Render Queue

      • بررسی ضروریات استفاده از Physical Renderer Exploring the essentials of using the Physical Renderer

      12. گردش کار 3D انیمیشن: آهنگسازی در جلوه های بعدی 12. 3D Animation Workflow: Compositing in After Effects

      • درک گردش کار انیمیشن سه بعدی Understanding the 3D animation workflow

      • با استفاده از برچسب Compositing Using the Compositing tag

      • وارد کردن رندرهای چندگانه به After Effects Importing multipass renders into After Effects

      • دستکاری رندرهای چندگانه در After Effects Manipulating multipass renders in After Effects

      • همکاری با CINEWARE Working with CINEWARE

      13. آشنایی با MoGraph 13. Getting Familiar with MoGraph

      • توضیح MoGraph Explaining MoGraph

      • با استفاده از یک شی Cloner Using a Cloner object

      • بهینه سازی برای Effectors Optimizing for Effectors

      • اصلاح کلونرها با اشیاء Effector Modifying cloners with Effector objects

      • تنظیم نوع MoText برای انیمیشن Setting MoText type for animation

      • نوع متحرک با MoText Animating type with MoText

      • ایجاد انیمیشن با موضوع Fracture Creating animation with the Fracture object

      • ایجاد برخورد بدن سفت و سخت با MoDynamics Creating rigid body collisions with MoDynamics

      14. مجسمه سازی 14. Sculpting

      • تنظیم مجسمه سازی Setting up for sculpting

      • معرفی به لایه های مجسمه سازی Intro to sculpting layers

      • معرفی مجسمه سازی بر روی چند ضلعی ها Introducing sculpting on polygons

      15. ردیاب سه بعدی 15. 3D Tracker

      • درک ردیابی حرکت Understanding motion tracking

      • ایجاد آهنگ اولیه Creating the initial track

      • تعریف بازسازی Defining the reconstruction

      نتیجه Conclusion

      • مراحل بعدی Next steps

      نمایش نظرات

      نظری ارسال نشده است.

      آموزش Cinema 4D R16
      خرید اشتراک و دانلودخرید تکی و دانلود | 210,000 تومان (5روز مهلت دانلود) زمان تقریبی آماده سازی لینک دانلود این دوره آموزشی حدود 2 تا 14 ساعت می باشد.
      جزییات دوره
      9h 35m
      89
      Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
      (آخرین آپدیت)
      295,485
      - از 5
      ندارد
      دارد
      دارد
      Ian Robinson
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Ian Robinson Ian Robinson

      صاحب کسب و کار کوچک، تولید کننده پادکست و توسعه دهنده نرم افزار