آموزش دوره مدلسازی سه بعدی Arrimus Ultimate

Arrimus Ultimate 3D Modeling Course

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: با برنامه های متنوعی کار کنید تا طرح های خود را شارژ کنید. یاد بگیرید چگونه با 3DS Max یک کاراکتر مکانیکی را دوباره توپولوژی کنید، مدل سازی کنید و طراحی کنید. یاد بگیرید که چگونه یک کاراکتر مکانیکی را با بلندر دوباره‌شناسی، مدل‌سازی و طراحی کنید. آموزش مجسمه سازی در Zbrush در سطح پایه. یاد بگیرید که چگونه CAD/NURBS را در طرح های خود ادغام کنید. Plasticity (بتا) برای این دوره استفاده می شود. پیش نیازها: مطمئن شوید که برنامه پلی-مدلینگ مورد نظر خود را نصب کرده اید. اگرچه من از Max و Blender استفاده کردم، شما همچنین می توانید از Modo، NVil، Cinema4D، XSI یا هر چیز دیگری که می تواند مدل سازی چند ضلعی را انجام دهد، استفاده کنید. برای مجسمه سازی هم تبلت را پیشنهاد می کنم. برای نرم افزار مجسمه سازی می توانید از Blender یا Zbrush استفاده کنید. برای CAD من Plasticity را توصیه می کنم که در حال حاضر در نسخه بتا است و رایگان است و زمانی که منتشر شود بسیار مقرون به صرفه خواهد بود. Shapr3D و Fusion 360 نیز گزینه های خوبی هستند.

در این دوره شما یاد خواهید گرفت که چگونه با برنامه های چند ضلعی، مجسمه سازی و CAD کار کنید تا بهترین ها را از همه دنیا به دست آورید. تاکید زیادی بر استفاده از قوی‌ترین جنبه‌های همه برنامه‌ها وجود دارد تا بیشترین بهره را از تجربه طراحی سه بعدی خود ببرید. شما یاد خواهید گرفت که در 3D Studio Max، Blender، Zbrush و Plasticity در سطح خوبی کار کنید. شما یاد خواهید گرفت که چگونه در Zbrush مجسمه سازی کنید و از سیستم دینامش روان و پاسخگو Zbrush برای کشف سریع طرح خود در مراحل اولیه استفاده کنید. شما همچنین یاد خواهید گرفت که چگونه به سرعت رنگ آمیزی کنید و یک طرح رنگی را در حالی که هنوز در مرحله مجسمه سازی هستید تنظیم کنید. سپس، شما یاد خواهید گرفت که چگونه در 3DS Max و Blender طراحی خود را دوباره توپولوژی کنید و ادامه دهید. پس از ایجاد توپولوژی دارایی فیلم ساده تر، شما یاد خواهید گرفت که چگونه شیء خود را با استانداردهای بالا بیشتر اصلاح کنید، تعریف کنید و جزئیات دهید. در نهایت، یاد خواهید گرفت که چگونه مش زیربخش خود را به MoI و Plasticity صادر کنید تا جزئیات CAD واضح و تمیز را اضافه کنید. در پایان این دوره شما درک خوبی در مدل سازی طیف گسترده ای از اشیا، از مغزهای ارگانیک گرفته تا صورت گرفته تا پاها و سلاح های مکانیکی خواهید داشت و قادر خواهید بود موجودی یا مکانیکی بسازید که ترکیب خوبی از قطعات گوشتی داشته باشد. و همچنین اشیاء سطح سخت براق و تیز.


سرفصل ها و درس ها

معرفی برنامه Program Introductions

  • معرفی بلندر Intro to Blender

  • معرفی حداکثر 1 Intro to Max 1

  • معرفی حداکثر 2 (کلیدهای فوری 1) Intro to Max 2 (Hotkeys 1)

  • معرفی Max 3 (Hotkeys 2) Intro to Max 3 (Hotkeys 2)

  • مقدمه ای بر پلاستیک Intro to Plasticity

  • معرفی Zbrush Intro to Zbrush

  • معرفی لحظه الهام (MoI) Intro to Moment of Inspiration (MoI)

  • معرفی وزارت اطلاعات 2 Intro to MoI 2

  • صادرات Poly به CAD Exporting Poly to CAD

  • کار پلی به CAD Working Poly to CAD

3DS Max 3DS Max

  • شکل های سرد Cool Shapes

  • مدل سازی فرم آزاد 1 Freeform Modeling 1

  • مدل سازی فرم آزاد 2 Freeform Modeling 2

  • سرگرمی با تقارن Fun with Symmetry

  • ادغام اشیا با هم Integrating Objects Together

  • کار در یک زاویه قسمت 1 Working at an Angle Part 1

  • کار در یک زاویه قسمت 2 Working at an Angle Part 2

  • تمرین کار در یک زاویه Practicing Working at an Angle

  • فرم آزاد زاویه ای Angular Freeform

  • مقدمه Freeform قسمت 1 Freeform Intro Part 1

  • مقدمه Freeform قسمت 2 Freeform Intro Part 2

  • قسمت 3 مقدمه Freeform Freeform Intro Part 3

  • ترکیب Angular و Freeform Combining Angular and Freeform

  • درج و برش الگوها Inserting and Cutting Patterns

  • تصادفات مبارک قسمت 1 Happy Accidents Part 1

  • تصادفات مبارک قسمت 2 Happy Accidents Part 2

  • مش شکاف و مدل سازی کم چگالی قسمت 1 Split Mesh and Low Density Modeling Part 1

  • مش شکاف و مدل سازی کم چگالی قسمت 2 Split Mesh and Low Density Modeling Part 2

  • نمایش گردش کار با چینش خودکار Auto-Crease Workflow Demonstration

  • چرخش کار و رسوب شناسی آزاد به صورت خودکار Auto-Crease Workflow and Freeform Retopology

  • طراحی با اشکال و رنگ - قسمت 1 Design with Shapes and Colors - Part 1

  • طراحی با اشکال و رنگ - قسمت 2 Design with Shapes and Colors - Part 2

  • مدل سازی زیور آلات - قسمت 1 Ornament Modeling - Part 1

  • مدلسازی زیور آلات - قسمت دوم Ornament Modeling - Part 2

  • مدل سازی زیور آلات - قسمت 3 Ornament Modeling - Part 3

  • هندسه مبل کاشی کاری Tiling Sofa Geometry

  • کار با Splines - قسمت 1 Working with Splines - Part 1

  • کار با Splines - قسمت 2 Working with Splines - Part 2

  • جزئیات پیشرفته - قسمت 1 Advanced Detailing - Part 1

  • جزئیات پیشرفته - قسمت 2 Advanced Detailing - Part 2

  • تسمه های مدل، باز کردن، و بافت Model, Unwrap, and Texture Straps

  • تناسب اشیاء با هم Fitting Objects Together

  • تنظیم پل زدن جریان Set Flow Bridging

  • Freeform بیشتر More Freeform

  • رفع توپولوژی واقعا کثیف Fixing Really Messy Topology

مخلوط کن Blender

  • 1. Angular Freeform 1. Angular Freeform

  • بیشتر Angular Freeform More Angular Freeform

  • حتی بیشتر Angular Freeform Even More Angular Freeform

  • 2. مدل سازی فرم آزاد 2. Freeform Modeling

  • 3. مدل سازی اولیه زره 3. Basic Armor Modeling

  • 5. جزئیات پس از Remesher 5. Detailing After Remesher

  • سامورایی سایبری قسمت 1 Cyber Samurai Part 1

  • سامورایی سایبری قسمت 2 Cyber Samurai Part 2

  • سامورایی سایبری قسمت 3 Cyber Samurai Part 3

  • سبک بولگاروف در بلندر 1 Bulgarov Style in Blender 1

  • سبک بولگاروف در بلندر 2 Bulgarov Style in Blender 2

Zbrush Zbrush

  • ایجاد و اصلاح آلفاها Create and Modify Alphas

  • ایجاد آلفاهای سطح سخت Create Hard Surface Alphas

  • لایه های دهان Mouth Layers

  • درج چند مش - قسمت 1 Insert Multi Mesh - Part 1

  • درج چند مش - قسمت 2 Insert Multi Mesh - Part 2

  • درج چند مش - قسمت 3 Insert Multi Mesh - Part 3

  • Mesh Fusion برای سطوح سخت و مدلسازی ارگانیک Mesh Fusion for Hard Surface and Organic Modeling

  • مجسمه سازی چشم Sculpting Eyes

  • آلفای تزئینی ایجاد کنید Create Ornamental Alpha

  • نکات مجسمه سازی ارگانیک Organic Sculpting Tips

  • مجسمه سازی سر - قسمت 1 Head Sculpt - Part 1

  • مجسمه سر - قسمت 2 Head Sculpt - Part 2

  • مجسمه سازی سر - قسمت 3 Head Sculpt - Part 3

  • مجسمه سازی صخره - قسمت 1 Rock Sculpting - Part 1

  • مجسمه سازی صخره - قسمت 2 Rock Sculpting - Part 2

سطح سخت Zbrush Zbrush Hard Surface

  • قسمت 1 Part 1

  • قسمت 2 Part 2

  • قسمت 3 Part 3

  • قسمت 4 Part 4

  • قسمت 5 Part 5

  • قسمت 6 Part 6

  • قسمت 7 Part 7

  • قسمت 8 Part 8

  • قسمت 9 Part 9

  • قسمت 10 Part 10

  • قسمت 11 Part 11

  • قسمت 12 Part 12

  • قسمت 13 Part 13

پروژه: Cyber ​​Brain Spider (Blender + Zbrush + Plasticity) Project: Cyber Brain Spider (Blender + Zbrush + Plasticity)

  • Zbrush قسمت 1 (تندیس پایه) Zbrush Part 1 (Base Sculpt)

  • مخلوط کن قسمت 1 (رتوپولوژی) Blender Part 1 (Retopology)

  • مخلوط کن قسمت 2 Blender Part 2

  • پلاستیک قسمت 1 (پا) Plasticity Part 1 (Leg)

  • مخلوط کن قسمت 3 Blender Part 3

  • Plasticity قسمت 2 (سلاح) Plasticity Part 2 (Weapon)

  • Zbrush قسمت 2 (Sculpt Refinement) Zbrush Part 2 (Sculpt Refinement)

  • Kitbashing دارایی های ایجاد شده Kitbashing Created Assets

  • مخلوط کن قسمت 4 Blender Part 4

  • مخلوط کن قسمت 5 Blender Part 5

  • مخلوط کن قسمت 6 Blender Part 6

پروژه: بازوی مصنوعی (حداکثر و پلاستیک) Project: Prosthetic Arm (Max and Plasticity)

  • 1. Zbrush و مدلسازی اولیه 1. Zbrush and Initial Modeling

  • 2. موقعیت مدل سازی خنثی 2. Neutral Modeling Position

  • 3. طراحی با هم می آید 3. The Design Comes Together

  • 4. طراحی بیشتر 4. Further Designing

  • 5. حداکثر را تحویل دهید 5. Hand in Max

  • 6. بخش 1 CAD را تحویل دهید 6. Hand in CAD Part 1

  • 7. بخش 2 CAD را تحویل دهید 7. Hand in CAD Part 2

  • 8. مفاصل کیتباشینگ 8. Kitbashing Joints

پروژه: Big Boy (Zbrush + Max + Plasticity) Project: Big Boy (Zbrush + Max + Plasticity)

  • 1. Polygon Kitbash 1. Polygon Kitbash

  • 2. پلی به مجسمه 2. Poly to Sculpt

  • 3. Cad Part 1 (برش های اولیه) 3. Cad Part 1 (Initial Cuts)

  • 4. Cad Part 2 (جزئیات) 4. Cad Part 2 (Detailing)

  • 5. Cad Part 3 (تصفیه) 5. Cad Part 3 (Refining)

  • 6. Kitbashing بیشتر بعد از CAD 6. More Kitbashing After CAD

  • 7. مدل سازی پلیت زره پوش 7. Armor Plate Poly Modeling

  • 8. پوسته پشت و صفحه سر 8. Back Shell and Head Plate

پروژه: سرباز حشره وار - حداکثر Project: Insectoid Soldier - Max

  • 2. حداکثر قسمت 1 (رتوپولوژی) 2. Max Part 1 (Retopology)

  • 3. حداکثر قسمت 2 (انسداد اولیه سینه و پشت) 3. Max Part 2 (Initial Chest and Back Blockout)

  • 4. Max Part 3 (بررسی Blockout و آزمایش بازوهای بیشتر) 4. Max Part 3 (Review of Blockout and Testing More Arms)

  • 5. حداکثر قسمت 4 (انسداد بالاتنه و باسن) 5. Max Part 4 (Torso and Hips Blockout)

  • 6. حداکثر قسمت 5 (مسدود شدن پاها) 6. Max Part 5 (Legs Blockout)

  • 7. حداکثر قسمت 6 (مسدود شدن پاها و بازوها) 7. Max Part 6 (Legs and Arm Blockout)

  • 8. Max Part 7 (Arm Refinement) 8. Max Part 7 (Arm Refinement)

  • 9. Max Part 8 (Back Refinement) 9. Max Part 8 (Back Refinement)

  • 10. Max Part 9 (جلو بالاتنه و باسن) 10. Max Part 9 (Torso Front and Hips)

  • 11. حداکثر قسمت 10 (دست و انگشتان) 11. Max Part 10 (Hand and Fingers)

  • 12. Max Part 11 (تصفیه بازو، پشت و پهلو) 12. Max Part 11 (Arm, Back, and Side Refinements)

پروژه: Cyber ​​Soldier (Zbrush + Max + Blender + Plasticity) Project: Cyber Soldier (Zbrush + Max + Blender +Plasticity)

  • 1. Zbrush Initial Sculpt 1. Zbrush Initial Sculpt

  • 2. Sculpt Helmet Refining 2. Sculpt Helmet Refining

  • 3. رتوپولوژی مخلوط کن 1 3. Blender Retopology 1

  • 4. حداکثر رتوپولوژی 1 4. Max Retopology 1

  • 5. رتوپولوژی مخلوط کن 2 5. Blender Retopology 2

  • 6. در منطقه طراحی - قسمت 1 6. In the Design Zone - Part 1

  • 7. در منطقه طراحی - قسمت 2 7. In the Design Zone - Part 2

پروژه: سرباز (Zbrush + Max + VRay) Project: Soldier (Zbrush + Max + VRay)

  • کلاه ایمنی 1 Helmet 1

  • کلاه ایمنی 2 Helmet 2

  • کلاه ایمنی 3 Helmet 3

  • کلاه ایمنی 4 Helmet 4

  • کلاه ایمنی 5 Helmet 5

  • کلاه ایمنی 6 Helmet 6

  • کلاه ایمنی 7 Helmet 7

  • کلاه ایمنی 8 Helmet 8

  • کلاه ایمنی 9 Helmet 9

  • کلاه ایمنی 10 Helmet 10

  • کلاه ایمنی 11 Helmet 11

رندر V-Ray V-Ray Rendering

  • مقدمه ای بر رندر V-Ray Introduction to V-Ray Rendering

  • ویرایشگر Slate Material Slate Material Editor

  • بافت رویه ای 1 Procedural Texturing 1

  • بافت رویه ای 2 Procedural Texturing 2

  • بافت رویه ای 3 Procedural Texturing 3

  • بافت رویه ای 4 Procedural Texturing 4

  • جابجایی طناب فرسوده Frayed Rope Displacement

جریان های کاری نسل بعدی Next-Gen Workflows

  • استفاده از براش های عالی IMM Cki Vang Using Cki Vang's Excellent IMM Brushes

  • Monkey Bot 1 - Zbrush به CAD Monkey Bot 1 - Zbrush to CAD

  • Monkey Bot 2 - CAD به Zbrush Monkey Bot 2 - CAD to Zbrush

  • تظاهرات کیتباشینگ Kitbashing Demonstration

  • ماهیچه های مصنوعی قسمت 1 Synthetic Muscles Part 1

  • ماهیچه های مصنوعی قسمت 2 Synthetic Muscles Part 2

  • ماهیچه های مصنوعی قسمت 3 Synthetic Muscles Part 3

  • گردش کار ProBoolean Dynamesh - قسمت 1 ProBoolean Dynamesh Workflow - Part 1

  • گردش کار ProBoolean Dynamesh - قسمت 2 ProBoolean Dynamesh Workflow - Part 2

  • گردش کار ProBoolean Dynamesh - قسمت 3 ProBoolean Dynamesh Workflow - Part 3

  • گردش کار ProBoolean Dynamesh - قسمت 4 ProBoolean Dynamesh Workflow - Part 4

  • گردش کار ProBoolean Dynamesh - قسمت 5 ProBoolean Dynamesh Workflow - Part 5

  • گردش کار ProBoolean Dynamesh - قسمت 6 ProBoolean Dynamesh Workflow - Part 6

  • گردش کار ProBoolean Dynamesh - قسمت 7 ProBoolean Dynamesh Workflow - Part 7

پروژه کوچک: کلاه خلبانی زنبور Mini Project: Wasp Pilot Helmet

  • کلاه خلبانی زنبور - قسمت 1 Wasp Pilot Helmet - Part 1

  • کلاه خلبانی زنبور - قسمت 2 Wasp Pilot Helmet - Part 2

  • کلاه خلبانی زنبور - قسمت 3 Wasp Pilot Helmet - Part 3

  • کلاه خلبانی زنبور - قسمت 4 (رندر) Wasp Pilot Helmet - Part 4 (Rendering)

پروژه: مجسمه سازی، رتوپولوژی، و رندر V-Ray (Zbrush + Max + V-Ray) Project: Sculpting, Retopology, and V-Ray Rendering (Zbrush + Max + V-Ray)

  • قسمت 1 Part 1

  • قسمت 2 Part 2

  • قسمت 3 Part 3

  • قسمت 4 Part 4

  • قسمت 5 Part 5

  • قسمت 6 Part 6

  • قسمت 7 Part 7

  • قسمت 8 Part 8

  • قسمت 9 Part 9

نمایش نظرات

آموزش دوره مدلسازی سه بعدی Arrimus Ultimate
جزییات دوره
71.5 hours
174
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
2,775
4.7 از 5
دارد
دارد
دارد
Arrimus 3D
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Arrimus 3D Arrimus 3D

مدل ساز و طراح سه بعدی