آموزش یادگیری موکا

دانلود Learning Mocha

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: Mocha ، ابزار قدرتمند ردیابی مسطح از Boris FX ، ویژگی هایی را ارائه می دهد که می تواند به شما در حل چالش های ردیابی سخت کمک کند. آیا علاقه مند به ترکیب موکا در کارهای VFX و پس از تولید خود هستید؟ در این دوره برای کشف اصول اولیه Mocha Pro و Mocha AE در هنگام یادگیری تکنیک های ضروری ردیابی حرکت و روتوسکوپی ، به این دوره بپردازید. مربی لی لانیر در مورد چگونگی یافتن یک الگوی مسطح خوب برای ردیابی ، استفاده از داده های ردیابی و تقویت نتایج ردیابی بحث می کند. او همچنین برداشتن شی ، تکنیک های ردیابی فیلم های استریوسکوپی و 360/VR و نحوه دوختن یک قاب گسترده با ماژول صفحه مگا را در بر می گیرد. بعلاوه ، در مورد صادرات داده های ردیابی و شکل داده ها به افزونه های After Effects و Boris Continuum اطلاعات کسب کنید.

      سرفصل ها و درس ها

      مقدمه Introduction

      • فیلمبرداری Relinking footage

      • خوش آمدی Welcome

      • با استفاده از Mocha برای ردیابی حرکت و روتوسکوپینگ Using Mocha for motion tracking and rotoscoping

      • آشنایی با رابط کاربری Getting to know the user interface

      • تغییرات موکا Mocha variations

      • با استفاده از پرونده های ورزش Using the exercise files

      1. روتوسکوپی 1. Rotoscoping

      • ترسیم X-splines Drawing X-splines

      • رسم خط B- Drawing B-splines

      • ویرایش splines Editing splines

      • splines keyframing Keyframing splines

      • کنترلهای جدول زمانی را کشف می کنید Discovering the timeline controls

      • در حال گذر از پنجره New Project هستیم Walking through the New Project window

      • کار با کلیپ های درهم تنیده Working with interlaced clips

      • تنظیم فضای رنگ Setting the color space

      • تعریف ترجیحات موکا Defining mocha preferences

      • از طریق پنل Layer Control می روید Walking through the Layer Control panel

      • در پنل Layer Properties قدم می زنید Walking through the Layer Properties panel

      • مشاهده مات Viewing mattes

      • از طریق پنل Edge Properties قدم می زنید Walking through the Edge Properties panel

      1. اصول موچا 1. Mocha Basics

      • نمای کلی رابط Interface overview

      • با استفاده از برس منطقه Using the Area Brush

      • ایجاد یک پروژه Mocha Creating a Mocha project

      • ایجاد شکل X-spline Creating X-spline shapes

      • با استفاده از ابزارهای بزیر ، مغناطیسی و آزاد Using Bezier, magnetic, and freehand tools

      2. پیگیری 2. Tracking

      • نسخه نمایشی مسطح A planar tracking demo

      • تنظیم گزینه های حرکت Setting motion options

      • تنظیم خط مرزی Adjusting the tracking spline

      • ردیابی سطوح بی دست و پا Tracking awkward surfaces

      • درک شبکه مسطح Understanding the planar grid

      • برخورد با اعوجاج لنز Dealing with lens distortion

      • نسخه ی نمایشی AdjustTrack An AdjustTrack demo

      • Keyframing AdjustTrack Keyframing the AdjustTrack

      • جبران نقاط مرجع Offsetting reference points

      2. ردیابی در موچا 2. Tracking in Mocha

      • پیدا کردن یک الگوی مسطح خوب برای ردیابی Finding a good planar pattern to track

      • انتخاب گزینه های آهنگ و ردیابی Choosing track options and tracking

      3. تکنیک های پیشرفته Rotoscoping 3. Advanced Rotoscoping Techniques

      • توزیع استراتژیک استراتژیک Strategizing shape distribution

      • کار با مناطق بزرگ Working with large areas

      • انتخاب یک قاب شروع Selecting a start frame

      • جایگزینی یک شکل Replacing a shape

      • Keyframing: Bifurcation Keyframing: Bifurcation

      • Keyframing: مستقیم جلو بروید Keyframing: Straight ahead

      • Keyframing: افراط و تفریط Keyframing: Extremes

      • Keyframing: حداکثر فشار Keyframing: Maximum digression

      • در حال تبدیل به استریو Converting to stereo

      • بازرسی روتورهای شما Inspecting your rotos

      • ارائه مات Rendering mattes

      • اشکال صادراتی Exporting shapes

      3. استفاده از داده های ردیابی 3. Applying Tracking Data

      • ردیابی را با After Effects تغییر دهید Transform tracking with After Effects

      • ردیابی پین گوشه با پیوستار بوریس Corner pin tracking with Boris Continuum

      • ردیابی پین گوشه با جلوه های After Corner pin tracking with After Effects

      • ردیابی را با Mocha AE تغییر دهید Transform tracking with Mocha AE

      4. تکنیک های پیشرفته ردیابی 4. Advanced Tracking Techniques

      • حرکت دوربین با اختلاف منظر Moving the camera with parallax

      • حرکت دوربین بدون اختلاف منظر Moving the camera without parallax

      • با استفاده از چند اسپلین در یک لایه Using multiple splines in a layer

      • تفریق اشکال Subtracting shapes

      • تثبیت بیننده Stabilizing the viewer

      • در هنگام پیگیری Keyframing Keyframing during tracking

      • ردیاب را غیرفعال کنید Unlinking the tracker

      • پیگیری دستی Tracking manually

      • تعیین پین گوشه Defining corner pinning

      • در ادامه به برگه Track بروید Going further into the Track tab

      • با استفاده از ویژگی های پیشرفته تر AdjustTrack Utilizing the more advanced AdjustTrack features

      • کار با زبانه ثبات Working with the Stabilize tab

      • صادرات داده آهنگ Exporting track data

      4. تنظیم دقیق آهنگ 4. Fine-Tuning the Track

      • بهبود نتایج ردیابی Improving tracking results

      • پالایش با کلید های کلید Refining with keyframes

      • پالایش با ماژول AdjustTrack Refining with the AdjustTrack module

      • با استفاده از چندین الگوی برای ردیابی Using multiple patterns to track

      5. روتوسکوپینگ در موچا 5. Rotoscoping in Mocha

      • کار با گزینه های لایه Working with layer options

      • کار با کلید های کلید Working with keyframes

      • روتوسکوپینگ با پیوند لایه Rotoscoping with layer linking

      • ترکیب ماسک ها Combining masks

      • شکل های روتوسکوپی پر Feathering rotoscoped shapes

      6. صادرات اشکال روتوسکوپی 6. Exporting Rotoscoped Shapes

      • با استفاده از داده های شکل با Mocha AE و Continuum Boris Using shape data with Mocha AE and Boris Continuum

      • شکل دادن به شکل در موکا Rendering shapes in Mocha

      • وارد کردن داده های شکل به بعد از اثرات Importing shape data into After Effects

      7. تثبیت ، حذف شی و صفحات مگا 7. Stabilization, Object Removal, and Mega Plates

      • با استفاده از ماژول درج Using the Insert module

      • فیلم تثبیت کننده Stabilizing footage

      • حذف اشیاء Removing objects

      • ایجاد صفحات مگا Creating mega plates

      8. ردیابی استریو و VR 8. Stereo and VR Tracking

      • مقدمه 360/VR Introduction to 360/VR

      • گردش کار استریوسکوپی Stereoscopic workflow

      پایان Conclusion

      • مراحل بعدی Next steps

      نمایش نظرات

      نظری ارسال نشده است.

      آموزش یادگیری موکا
      خرید اشتراک و دانلودخرید تکی و دانلود | 210,000 تومان (5 روز مهلت دانلود ) زمان تقریبی آماده سازی لینک دانلود این دوره آموزشی حدود 2 تا 14 ساعت می باشد.
      جزییات دوره
      2h 7m
      83
      Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
      (آخرین آپدیت)
      4,048
      - از 5
      دارد
      دارد
      دارد
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Steve Wright Steve Wright

      استیو رایت هنرمند ارشد جلوه های دیداری با بیش از 20 سال تجربه تولید است. وی بیش از 70 اعتبار فیلم سینمایی دارد. شب در موزه 2 ، جزیره شاتر ، سولاریس ، ترافیک ، U-571 ، نیروی هوایی یک و جنگ هارت ، و جلوه های بصری را برای 70 تبلیغات تلویزیونی پخش شده ایجاد کرده است. استیو اکنون یک مربی استاد در سراسر جهان است که آموزش های آهنگسازی VFX را برای استودیوهای اصلی با استفاده از Nuke یا Shake انجام می دهد. وی تاکنون دو کتاب محبوب در زمینه آهنگسازی منتشر کرده است و برنامه های آموزشی تولید می کند و کلاس ها و کارگاه های مستقر و مستقر در محل و بصورت آنلاین را برگزار می کند. آموزش های او موفق به کسب دو جایزه Telly شده و وی عضو انجمن جلوه های دیداری (VES) و انجمن سینمای دیجیتال (DCS) است. به وب سایت آموزش استیو به آدرس www.vfxio.com مراجعه کنید.

      Lee Lanier Lee Lanier

      لی لانر از سال 1994 به عنوان انیمیشن حرفه ای رایانه کار کرده است. در حالی که در Buena Vista Visual Effects در Walt Disney Studios حضور داشت ، وی برای فیلم های بلند سینمایی جلوه های ویدیویی ایجاد کرد. در حالی که در PDI / DreamWorks حضور داشت ، به عنوان انیماتور ارشد در آنتز و شرک خدمت کرد. در طول راه ، لی کارگردانی مجموعه ای از فیلم های کوتاه مستقل ، انیمیشن را انجام داد که برای پخش 200+ جشنواره فیلم ، موزه ها و گالری های هنری در سرتاسر جهان ادامه یافت. آثارش در مکانهایی مانند ساندنس ، اسلمودنس ، SXSW ، جشنواره بین المللی انیمیشن اتاوا ، موزه هنرهای زیبا بوستون و موسسه اسمیتسونیان به نمایش در آمده است. لی به عنوان یک متخصص مشهور جهانی در زمینه جلوه های ویدئویی (VFX) ، چندین کتاب نرم افزاری محبوب بالا را نوشت و در مدرسه گنومون جلوه های دیداری هالیوود تدریس کرد. وی عضو انجمن اثرات ویژوال (VES) ، و مدیر اجرایی جشنواره فیلم کوتاه سد است.