دوره تسلط بر موتور بازیسازی Flame با فلاترکاملترین دوره عملی برای توسعهدهندگان فلاتر است که میخواهند وارد دنیای بازیسازی شوند. چه قبلاً اپلیکیشن ساخته باشید و چه در برنامهنویسی بازی تازهکار باشید، این دوره شما را گام به گام در ساخت بازیهای دو بعدی جذاب و تعاملی با موتور Flame راهنمایی میکند.
ما با معرفی Flame شروع میکنیم و بلوکهای سازنده ضروری مانند متن، اشکال، حرکت، تایمرها، رویدادهای لمس و تشخیص برخورد را بررسی میکنیم. سپس مهارتهای خود را با ساخت بازی Ramp Hit(یک بازی در سبک شکستن آجرهایی با برخوردها، بازتابها، موانع و جلوههای صوتی) به کار میبندیم.
در ادامه، نحوه کار با Spriteها، Sprite Sheetها، انیمیشنها و پسزمینههای Parallax را میآموزید و سپس وارد ساخت یک بازی Space Shooterهیجانانگیز میشویم که شامل دشمنان، مکانیک شلیک، انفجارها، امتیازدهی و دوربینی است که بازیکن را دنبال میکند.
در بخشهای پیشرفته، Forge2D(موتور فیزیک Flame) را بررسی میکنیم و با مفاهیمی چون Bodyها، گرانش و اجزای مبتنی بر فیزیک آشنا میشویم. سپس این مفاهیم را در ساخت بازی Color Catchبه کار میبریم، جایی که توپها باید با استفاده از فیزیک، برخوردها و تکنیکهای رندرینگ خلاقانه در سطلهای صحیح قرار گیرند.
در پایان این دوره، شما نه تنها با مبانی Flame آشنا میشوید، بلکه چندین بازی کامل ساختهاید و اعتماد به نفس لازم برای طراحی و توسعه بازیهای دو بعدی منحصر به فرد خود را با فلاتر و Flame به دست میآورید.
Syed Tanvir Ahmad
مربی در Udemy
نمایش نظرات