آموزش ضروری سینما 4D: 6 مدل سازی و مجسمه سازی بیش از حد

دانلود Cinema 4D Essential Training: 6 HyperNURB Modeling and Sculpting

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: ملزومات سینمایی 4Dبا Rob Garrott یک مقدمه فارغ التحصیل برای این برنامه مدل سازی ، ارائه و انیمیشن سه بعدی پیچیده است که به اقساطی تقسیم می شود که می توانند طی 2 ساعت تکمیل شوند. این نسخه دو تکنیک مدل سازی را معرفی می کند: Hypernurbs یا مدل سازی زیربخش ، برای ایجاد اشیاء گرد صاف و مجسمه سازی. راب توضیح می دهد که چگونه می توان برای هر گردش کار تنظیم کرد ، و چگونه می توان شکل های اساسی را ایجاد کرد و سپس آنها را با ابزارهای دقیق تر اصلاح کرد. این دوره پایه و اساس محکمی را برای طراحان فراهم می کند که شروع به شکل دادن به خلاقیت های خود در سینما 4D می کنند.

      سرفصل ها و درس ها

      مقدمه Introduction

      • خوش آمدی Welcome

      • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

      1. مدل سازی ارگانیک با HyperNURBS شی 1. Organic Modeling with the HyperNURBS Object

      • مدل HyperNURB چیست؟ What is HyperNURB modeling?

      • آماده سازی برای مدل سازی: تنظیم اشکال مرجع Preparing to model: Setting up reference shapes

      • ایجاد یک شکل شل با ابزارهای مدل سازی چند ضلعی Creating a loose shape with polygon modeling tools

      • شکل ها و شکاف های اتصال Connecting shapes and bridging gaps

      • پالایش شکل با برش های چاقو Refining the shape with knife cuts

      • تمیز کردن خطوط با حرکت نقاط Cleaning up the lines by moving points

      2. یک گردش کار مدل سازی جدید با ابزار مجسمه سازی 2. A New Modeling Workflow with the Sculpting Tool

      • درک گردش کار مجسمه سازی Understanding the sculpting workflow

      • تهیه هندسه و تقسیم اشیاء Preparing geometry and subdividing objects

      • کار با لایه های مجسمه سازی Working with sculpting layers

      • آماده سازی اشیاء برای رندر Preparing objects for rendering

      نتیجه Conclusion

      • کاوش در مورد آینده Exploring what's coming next

      نمایش نظرات

      نظری ارسال نشده است.

      آموزش ضروری سینما 4D: 6 مدل سازی و مجسمه سازی بیش از حد
      خرید اشتراک و دانلودخرید تکی و دانلود | 210,000 تومان (5 روز مهلت دانلود ) زمان تقریبی آماده سازی لینک دانلود این دوره آموزشی حدود 2 تا 14 ساعت می باشد.
      جزییات دوره
      1h 24m
      13
      Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
      (آخرین آپدیت)
      2,364
      - از 5
      دارد
      دارد
      دارد
      Rob Garrott
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Rob Garrott Rob Garrott

      Rob Garrott یک هنرمند ، مربی و مدیر محتوا در LinkedIn Learning یک گرافیست ویدئو و حرکت است. راب پیش از این به عنوان مدیر هنری ، انیماتور و سردبیر آژانسهای تبلیغاتی و شبکه های تلویزیونی مشغول به کار بود و سالها تجربه دست در کار در صنایع چاپ و پخش داشت. وی با استفاده از CINEMA 4D ، After Effects و Final Cut Pro بر روی خلاقیت ، طراحی ، ویرایش و انیمیشن متمرکز شد. وی پروژه های پخش را برای بسیاری از مارک های برتر طراحی و تولید کرده است ، همه چیز را از تبلیغات راهنمای تلویزیون دریافت می کند تا بسته های گرافیکی شبکه هوایی ، تبلیغات ، نمایش تلویزیونی و نوارهای فروش. علاوه بر این ، راب مدرس دانشکده هنر طراحی مرکز در پاسادنا ، کالیفرنیا ، جایی که به تدریس گرافیک حرکت سه بعدی ، آهنگسازی و طراحی حرکت می پرداخت.