نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
آموزش جامع بلندر برای مبتدیان: خلق آثار هنری سینمایی از ابتدا تا انتها
این دوره آموزشی، راهنمای کامل شما برای ورود به دنیای رایگان نرمافزار سهبعدی بلندر است.
در این آموزش، شما با مفاهیم کلیدی مانند مدلسازی، تکسچرینگ، نورپردازی، رندرینگ و موارد دیگر آشنا خواهید شد.
هدف اصلی این دوره، خلق یک اثر هنری سینمایی از صفر تا صد است که شما را گام به گام در این مسیر همراهی میکند.
جزئیات دوره آموزشی بلندر
- مدت زمان کل: 5.5 ساعت
- ساختار آموزشی: 30 قسمت با میانگین 12 دقیقه
- مناسب برای: مبتدیان بلندر (بدون نیاز به تجربه قبلی)
- محتوای آموزشی: مدلسازی دقیق، نورپردازی سینمایی، تکسچرینگ پیشرفته، سیستم ذرات، میکس شیدرها، رندرینگ
- منابع و لینکها: تمام منابع و لینکهای مورد نیاز در دوره ارائه شدهاند.
- زیرنویس و میانبرها: ارائه زیرنویس و نکات مربوط به میانبرهای بلندر برای تسریع فرآیند.
آنچه خواهید آموخت
با شرکت در این دوره، شما قادر خواهید بود:
- آشنایی با رابط کاربری بلندر در 10 دقیقه اول برای درک بهتر نرمافزار.
- تکنیکهای پیشرفته مدلسازی در بلندر و جزئیات دقیق آن با استفاده از میانبرها.
- ایجاد فضاهای تاریک و سینمایی با استفاده از نورپردازی حجمی (Volumetric) و اتمسفر مه آلود.
- نحوه یافتن تکسچرهای رایگان با کیفیت بالا.
- میکس شیدرها و ساخت مپهای مختلف (Bump, Roughness و غیره).
- Unwrap کردن مدلها و ایجاد تکسچرهای رویهای (Procedural Textures).
- کار با آبجکتهای وارد شده از منابع خارجی و معرفی بهترین مکانها برای دانلود مدل و متریال.
- استفاده از افزونههای کاربردی بلندر و آشنایی با Quixel Bridge برای دسترسی به هزاران دارایی سهبعدی.
- انجام پسپردازش (Post-Processing) در After Effects یا نرمافزارهای مشابه برای ارتقاء کیفیت نهایی اثر.
پیشنیازها
نرمافزار رایگان بلندر. هیچ تجربه قبلی در زمینه مدلسازی سهبعدی یا بلندر مورد نیاز نیست.
نتیجه نهایی
پس از گذراندن این دوره، شما قادر به ساخت آثار هنری سینمایی در بلندر از ابتدا تا انتها خواهید بود.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
-
00 - مقدمه ای بر آموزش
00 - Introduction to the tutorial
-
02 - تنظیمات دوربین و رندر
02 - Camera and render settings
-
03 - مدل سازی متل - شکل پایه
03 - Motel modeling - basic shape
-
04 - متریال شیشه
04 - Glass material
-
05 - درب ها و تخته ها
05 - Doors and planks
-
06 - جزئیات مدل سازی
06 - Modeling details
-
07 - مدل سازی سقف، کاشی و ایوان
07 - Roof, tiles and porch modeling
-
08 - تابلو نئون متل
08 - Motel neon sign
-
09 - جزئیات تابلو نئون متل
09 - Motel neon sign details
-
10 - آنتن ها
10 - Antennas
-
11 - Parent object در Blender
11 - Parent object in Blender
-
12 - مدل انسان
12 - Human model
-
13 - ماشین
13 - Car
-
14 - زمین، Quixel Bridge
14 - Ground, Quixel Bridge
-
15 - ترکیب سایهسازها (Shaders)
15 - Mixing shaders
-
16 - گودال های آب
16 - Puddles of water
-
17 - مدل سازی گندم
17 - Modeling wheat
-
18 - سیستم ذرات در Blender
18 - Particle system in Blender
-
19 - اسکن های فوتو گِراند
19 - Ground Photoscans
-
20 - درختان و تیرهای چراغ برق
20 - Trees and street lamps
-
21 - کابل ها
21 - Cables
-
22 - نورپردازی در Blender، کار با volumetrics
22 - Lighting in Blender, working with volumetrics
-
23 - رندرینگ
23 - Rendering
-
24 - درباره کامپوزیسیون
24 - About the composition
-
25 - پس پردازش در After Effects (برنامه اختیاری)
25 - Post-processing in After Effects (optional program)
-
26 - اضافه کردن دود در پس پردازش
26 - Adding smoke in Post-processing
-
27 - آسمان و ابرها
27 - Sky and clouds
-
28 - درخشش قرمز و تاری افقی
28 - Red glow and horizontal blur
-
29 - جلوه های دیگر
29 - Other effects
-
30 - اصلاح رنگ و روکش های متنی
30 - Color correction and text overlays
نمایش نظرات