سیستمهای فروشگاه، قابلیتهای ویژه و امتیازهای ویژگی قابل توزیع را پیادهسازی کنید و RPG خود را بهینه نمایید!
یاد بگیرید چگونه سه مکانیک ضروری بازی یعنی فروشگاهها، قابلیتهای ویژه و ویژگیها را در بازیهای خود بگنجانید.
این مجموعه پرافتخار که در کیکاستارتر بیش از 200% بودجه جذب کرد، برای کاربران متوسط یونیتی طراحی شده است. توصیه میکنیم حداقل نیمی از دوره کامل توسعهدهنده یونیتی دو بعدی یا سه بعدی ما یا معادل آن را به عنوان پیشنیاز طی کنید.
شما میتوانید از کدی که در دوره ایجاد میکنیم در هر بازی یا پروژهای که میسازید استفاده کنید. ما از یک RPG به عنوان مثال استفاده خواهیم کرد. شما نیازی به تکمیل قسمتهای قبلی سری RPG (دورههای مکانیکهای اصلی RPG، سیستمهای موجودی و دیالوگ و کوئست) ندارید، اما اگر قبلاً آنها را گذرانده باشید، مزیت خواهید داشت.
این دوره مبتنی بر پروژه است، زیرا ما معتقدیم این بهترین راه برای یادگیری یونیتی و C# است. شما فقط مفاهیم خشک برنامهنویسی را یاد نمیگیرید، بلکه بلافاصله آنها را در یک RPG واقعی و در حین کار به کار میبرید.
ما پروژه RPG ایجاد شده تا کنون در این سری را ارائه خواهیم داد تا بتوانید ادغام با یک پروژه پیچیده موجود را تمرین کنید. تمام عناصر پروژه که به آنها میپردازیم به طور کامل توضیح داده خواهند شد و هیچ دانشی از پروژه لازم نخواهد بود.
در طول دوره موارد زیر را از ابتدا خواهیم ساخت:
در فرآیند دوره، مباحث پیشرفتهای را پوشش خواهیم داد، از جمله: نمایندگان C# (Delegates)، رابطها (Interfaces)، لامبداها (Lambdas)، الگوهای استراتژی (Strategy) و کامپوزیت (Composite).
شما با پرداخت یک هزینه یکباره، دسترسی کامل مادامالعمر دریافت خواهید کرد. خالقان، برنامهنویسان واجد شرایط و باتجربه و گیمرهای مشتاق هستند، بنابراین میتوانند مفاهیم پیچیده را به وضوح توضیح دهند و در عین حال سرگرمکننده باشند.
شما به انجمن دوره دسترسی خواهید داشت که میتوانید موضوعات را در کل دوره یا تا سطح یک ویدیوی فردی مورد بحث قرار دهید. به جوامع شگفتانگیز توسعهدهندگان ما در فیسبوک (نزدیک به 20 هزار نفر)، در انجمن curated توسط TA (17 هزار بازدید در روز) و گروه چت دانشجویی ما (10 هزار نفر به طور همزمان) متصل شوید.
این دوره هنوز در مرحله تولید است و ویدیوهای جدید به صورت هفتگی منتشر میشوند، بنابراین اکنون زمان فوقالعادهای برای مشارکت و کمک به شکلدهی آینده آن است.
فروشگاهها و قابلیتها برای بسیاری از ژانرهای بازی ضروری هستند. پس چرا با ما همراه نمیشوید و همین الان شروع به بهبود توسعه بازی خود نمیکنید؟
GameDevtv Team
آموزش ساخت و فروش بازی
Rick Davidson
به بیش از 1 میلیون دانش آموز برای ایجاد و رشد کمک کرد
نمایش نظرات