لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش پایتون برای برنامه نویسی بازی: Pygame از A تا Z
Python for Game Programming: Pygame from A to Z
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
تسلط بر هنر توسعه بازی های دو بعدی با پایتون و Pygame اصول اساسی توسعه بازی و نحوه پیاده سازی آنها در پایتون با استفاده از کتابخانه Pygame را بدانید. انواع بازی های دو بعدی را از ابتدا توسعه و طراحی کنید، از جمله پلتفرمرها، پازل ها و بازی های سبک آرکید. از عملکرد Pygame برای گرافیک، جلوه های صوتی و ورودی کاربر برای ایجاد تجربه های بازی تعاملی و جذاب استفاده کنید. کد Pygame را اشکال زدایی و بهینه سازی کنید تا از گیم پلی و عملکرد روان اطمینان حاصل کنید و حالت ها و رویدادهای مختلف بازی را به طور موثر مدیریت کنید. فیزیک و کنترل های بازی از جمله تشخیص برخورد، حرکت جن و انیمیشن شخصیت ها را در Pygame پیاده سازی کنید. تغییر حالت بازی و صفحه نمایش مانند شروع، توقف و پایان بازی ها را با ساختارهای کد کارآمد مدیریت کنید. طراحی و استفاده از دارایی های بازی، مانند sprites و تصاویر پس زمینه و نحوه مدیریت آنها در Pygame را بیاموزید. در مورد بهترین شیوه ها برای ساختار و سازماندهی پروژه های بازی، بهبود خوانایی کد و قابلیت نگهداری، بینش به دست آورید. آموزش استقرار برنامه های کامل Pygame برای توزیع گسترده. پیش نیازها: درک اولیه پایتون: دانشآموزان باید با سینتکس پایتون و مفاهیم اصلی آن مانند متغیرها، حلقهها، توابع و کلاسها راحت باشند. دانش بنیادی از مفاهیم برنامه نویسی: درک مفاهیمی مانند جریان کنترل، ساختارهای داده و برنامه نویسی شی گرا مفید خواهد بود. دسترسی به رایانه: دانشآموزان به رایانهای نیاز خواهند داشت که پایتون و Pygame نصب شده باشد. دستورالعمل راه اندازی نرم افزارهای لازم در دوره ارائه خواهد شد. اشتیاق به یادگیری: برنامه نویسی بازی می تواند پیچیده باشد، اما همچنین بسیار سرگرم کننده است. تمایل به یادگیری مفاهیم جدید، آزمایش، و پشتکار در زمانی که همه چیز چالش برانگیز می شود، تجربه یادگیری را لذت بخش تر و لذت بخش تر می کند. آشنایی اولیه با بازی های ویدیویی: داشتن درک اولیه از مکانیک ها و ژانرهای رایج بازی های ویدیویی به شما کمک می کند تا مثال های کاربردی ارائه شده در دوره را درک کنید. بدون نیاز به تجربه قبلی در ساخت بازی: این دوره برای مبتدیان در زمینه برنامه نویسی بازی طراحی شده است. اگر به بازیها علاقه دارید و میخواهید یاد بگیرید که چگونه بازیهای خود را بسازید، این دوره یک نقطه شروع عالی است.
با دوره جامع ما، "Python for Game Programming: Pygame از A تا Z"، پتانسیل خلاقانه خود را آزاد کنید و به دنیای هیجان انگیز توسعه بازی بپردازید. این دوره یک راهنمای گام به گام برای درک و تسلط بر هنر ایجاد بازیهای دو بعدی جذاب با استفاده از پایتون و کتابخانه قدرتمند آن، Pygame، ارائه میدهد.
این دوره که برای مبتدیان و در عین حال به اندازه کافی جامع برای برنامه نویسان متوسط طراحی شده است، شما را از اصول اساسی توسعه بازی تا ایجاد بازی های خود را از ابتدا راهنمایی می کند. طیف وسیعی از مفاهیم از جمله مدیریت گرافیک، جلوههای صوتی، ورودی کاربر، فیزیک بازی، و مدیریت حالت را کشف خواهید کرد، همه اینها در حین ساخت انواع بازیها مانند پلتفرمر، پازل، و بازیهای سبک آرکید.
چه یک توسعهدهنده مشتاق بازی باشید، چه برنامهنویس پایتون که به دنبال گسترش مهارتهای خود است، علاقهمندی که قصد ایجاد بازیهای جذاب را دارد، یا یک فریلنسر یا کارآفرینی که قصد کسب درآمد از خلاقیتهای خود را دارد، این دوره برای شما طراحی شده است. در پایان این سفر، درک کاملی از توسعه بازی با Python و Pygame خواهید داشت و مجموعهای از بازیها برای نشان دادن مهارتهای جدیدتان.
همین امروز در "Python for Game Programming: Pygame از A تا Z" ثبت نام کنید و اولین قدم ها را به سمت حرفه توسعه بازی خود بردارید. هیچ تجربه قبلی در ساخت بازی لازم نیست - فقط اشتیاق خود را برای بازی ها و آمادگی برای یادگیری به همراه داشته باشید!
سرفصل ها و درس ها
مقدمه ای بر Pygame
Introduction to Pygame
آشنایی با Pygame و قابلیت های آن
Introduction to Pygame and its capabilities
راه اندازی یک محیط توسعه Pygame
Setting up a Pygame development environment
ایجاد یک پنجره Pygame و حلقه اصلی بازی
Creating a Pygame window and basic game loop
شروع کار با Pygame
Getting started with Pygame
کشیدن اشکال روی سطح
Drawing shapes on a surface
مدیریت رویدادهای صفحه کلید و نرخ فریم
Handling keyboard events and frame rates
اضافه کردن مرزها
Adding boundaries
اضافه کردن منطق پرش
Adding Jump logic
افزودن تصویر پس زمینه
Adding a background image
بازی تیراندازهای شارپ
Sharp Shooters Game
آشنایی با جن
Introduction to sprites
حرکت و متحرک کردن جن ها
Moving and animating sprites
برنامه نویسی شی گرا
Object oriented programming
پرتابه ها
Projectiles
افزودن دشمن
Adding enemy
برخورد: ضربه باکس دستی
Collision: Manual hitbox
پیاده سازی تشخیص برخورد با استفاده از .Rect()
Implementing collision detection using .Rect()
نمایش متن و اضافه کردن امتیاز
Displaying text & adding scores
افزودن نوارهای سلامت
Adding Health bars
پیاده سازی جلوه های صوتی و موسیقی پس زمینه
Implementing sound effects and background music
رفع اشکالات
Fixing bugs
بازی مار
Snake game
طراحی بازی
Game design
ایجاد یک مار
Creating a snake
حرکت مار
Moving the Snake
افزودن مرزها به مار
Adding boundaries to the snake
اضافه کردن سیب
Adding apple
تشخیص زمانی که مار سیب می خورد
Detect when snake eats apple
امتیازات و بازی به پایان رسید
Scores and Game over
رفع خطاها
Errors fixing
بازی سفینه فضایی
Spaceship game
معرفی بازی
Introduction to the game
ایجاد سفینه فضایی
Creating spaceship
تیراندازی با سفینه فضایی
Shooting with spaceship
افزودن دشمنان
Adding enemies
تیراندازی را به دشمنان اضافه کنید
Add shooting to enemies
افزودن برخورد گلوله ها
Adding bullets collisions
اضافه کردن جلوه های صوتی، نمرات و بازی بیش از حد
Adding sound effects, scores and Game over
پروژه نهایی: مسابقه اتومبیل رانی
Final Project : Car race
معرفی و طراحی بازی
Introduction and game design
اضافه کردن ماشین
Adding a car
کشیدن تصاویر پس زمینه و بررسی خرابی
Drawing background images and crash check
اضافه کردن ماشین های دشمن و برخورد ماشین
Adding enemy cars and car collisions
مقدمه ای بر اسکرول پس زمینه
Introduction to scrolling background
اضافه کردن سطوح دشواری بازی
Adding game difficulty levels
اضافه کردن صفحه منوی اصلی و دکمه های منو
Adding main menu page and menu buttons
رفع خطاها و تعاملی کردن دکمه ها
Fixing errors and Making buttons interactive
بیایید با هم ابر جهان را کدنویسی و بسازیم! Meta Brains یک برند آموزشی حرفه ای است که توسط تیمی از توسعه دهندگان نرم افزار و متخصصان امور مالی که به امور مالی، کدنویسی و اکسل علاقه دارند، توسعه یافته است. ما تجارب حرفهای و آموزشی را برای ایجاد برنامههای آموزشی در سطح جهانی که برای همه قابل دسترسی است، گرد هم میآوریم. در حال حاضر، ما بر انقلاب بزرگ بعدی در محاسبات متمرکز هستیم: متاورس. هدف نهایی ما این است که نسل بعدی استعدادها را آموزش دهیم تا بتوانیم با هم متاورز را کدنویسی و بسازیم!
نمایش نظرات