دوره جامع آموزش بازی‌سازی سه بعدی برای مبتدیان با Unity و #C؛ ساخت اولین بازی 2.5D Side Scroller - آخرین آپدیت

دانلود 3D Game development Masterclass for Beginners in Unity and c# . Create your first 2.5D side scroller

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آیا آماده‌اید تا اولین بازی سه بعدی واقعی خود را در Unity بسازید؟ در این مسترکلاس جامع و مناسب مبتدیان، یاد می‌گیرید چگونه یک بازی کامل در سبک تیراندازی 2.5D Side-Scroller با استفاده از موتور Unity و زبان برنامه‌نویسی #C خلق کنید. این دوره برای افرادی طراحی شده است که هیچ تجربه قبلی ندارند و به دنبال یک مسیر شفاف و گام‌به‌گام برای ورود به دنیای بازی‌سازی هستند.

ما در کنار هم یک بازی اکشن کاملاً قابل اجرا می‌سازیم که در آن بازیکن می‌دود، می‌پرد و به دشمنان شلیک می‌کند و در عین حال از موانع چالش‌برانگیز عبور می‌کند. شما یاد خواهید گرفت که چگونه یک شخصیت سه بعدی را در محیط 2.5D کنترل کنید، مکانیسم‌های حرکت نرم و شلیک را پیاده‌سازی کنید، رفتار دشمنان را طراحی کنید، موانع را اضافه کرده، برخوردها (Collision) را تشخیص دهید و سیستم سلامتی و منطق بازی را مدیریت کنید.

در پایان این دوره، شما تنها با تئوری آشنا نخواهید شد، بلکه یک بازی کامل خواهید داشت که می‌توانید آن را گسترش داده، صیقل دهید و حتی منتشر کنید.

اگر همیشه می‌خواستید بازی‌سازی را شروع کنید اما نمی‌دانستید از کجا آغاز کنید، این کلاس شما را به صورت ساده و کاربردی در تمام مراحل راهنمایی می‌کند.

به هیچ تجربه قبلی نیاز نیست؛ تنها چیزی که لازم دارید خلاقیت و اشتیاق شما برای ساخت اولین بازی‌تان است.


سرفصل ها و درس ها

درس‌ها Lessons

  • مقدمه Intro

  • افزودن بازیکن Adding Player

  • حرکت بازیکن Player movement

  • پرش jumping

  • اصلاح سیستم پرش Fix Jumping

  • تغییر جهت changing directions

  • افزودن انیمیشن‌ها AdDING ANIMATIONS

  • انیمیشن‌ها Animations

  • انیمیشن‌های تکمیلی extra animations

  • مکانیک‌های شلیک Shooting mechanics

  • ساخت پرتابه Creating projectile

  • گلوله Bullet

  • افکت برخورد Impact effect

  • تاخیر در شلیک Shooting Delay

  • انیمیشن شلیک Shooting animation

  • تنظیمات سلامتی (Health) Setting up Health

  • رابط کاربری سلامتی Health UI

  • سیستم سلامتی Health system

  • زمان آسیب‌ناپذیری ImmortalTime

  • افکت آسیب‌ناپذیری ImmortalEffect

  • افزودن دشمن Adding enemy

  • وارد کردن آسیب به بازیکن Damaging player

  • سلامتی دشمن Enemy health

  • مرگ دشمن Enemy death

  • نوار سلامتی دشمن Enemy healthbar

  • دوربین Camera

  • افزودن محیط Adding environment

  • اسکای‌باکس (Skybox) Skybox

  • نورپردازی Lights

  • رابط کاربری منوی اصلی Main menu UI

  • دکمه‌ها Buttons

  • بخش تیتراژ Credits

  • رابط کاربری توقف Pause ui

  • مکانیک‌های توقف بازی Pause mechanics

  • رابط کاربری باخت (Game Over) Game over UI

  • مکانیک‌های باخت Gameover mechanics

  • انیمیشن مرگ Die animation

  • افکت مرگ Die effect

  • افزودن کریستال‌ها Adding crystals

  • مکانیک جمع‌آوری pickup mechanics

  • رابط کاربری امتیاز Score UI

  • سلامتی اضافی EXTRA health

  • تیغه چرخان Spinning blade

  • مانع متحرک Moving obstacle

  • مانع شلیک‌کننده Shooting obstacle

  • افزودن صداها Adding sounds

  • موسیقی پس‌زمینه Background music

  • توقف موسیقی پس‌زمینه Stop bgm

  • افزودن مرحله جدید Adding new level

  • انتقال بین مراحل Level transition

  • صحنه پیروزی Winning scene

  • خروجی گرفتن از بازی buidling game

نمایش نظرات

دوره جامع آموزش بازی‌سازی سه بعدی برای مبتدیان با Unity و #C؛ ساخت اولین بازی 2.5D Side Scroller
جزییات دوره
7h 23m
52
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
2
- از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Gio Luarsabishvili Gio Luarsabishvili

توسعه‌دهنده بازی

درباره من: یک توسعه‌دهنده بازی مشتاق و نوآور با عشق به خلق تجربه‌های گیمینگ غوطه‌ورکننده و جذاب. با تخصص در Unity، ترکیبی منحصر‌به‌فرد از مهارت‌های فنی و خلاقیت را به دنیای توسعه بازی می‌آورم.

 

تخصص: من در توسعه با زبان C# تخصص دارم. با تسلط بر Unity، دقت به جزئیات و تعهد به ارائه بازی‌های باکیفیت و صیقل‌خورده، هدفم خلق آثار حرفه‌ای است.

 

هدف: با این باور که بازی‌ها قدرت الهام‌بخشی، سرگرمی و پیوند دادن مردم را دارند، متعهد هستم تا مرزهای سرگرمی‌های تعاملی را جابجا کنم. بیایید دنیاهایی بسازیم که بازیکنان در آن غرق شوند و داستان‌هایی که مدت‌ها پس از پایان بازی در یادشان بماند. خوشحال خواهم شد اگر بتوانم راهنمای شما در مسیر توسعه بازی‌سازی باشم.

بیایید آینده گیمینگ را با هم بسازیم!