درباره
این مینی دوره همه چیزهایی را که باید در مورد انتقال از 3Ds Max به Unreal Engine 5 بدانید، نحوه پیمایش در Max، و تمام موضوعات مورد نیاز برای رفع مشکل در هر پروژه قبل از صادرات به Unreal، مانند واحدها، به شما آموزش می دهد. مواد، محورها، نقشههای UVW، بهینهسازی مش، و بسیاری از موضوعات مهم دیگر.
ما شما را راهنمایی خواهیم کرد که چه کاری انجام دهید و چه کاری انجام ندهید. شما تمام استانداردها و الزامات بین المللی را برای صادرات از نرم افزار سه بعدی خود به Unreal Engine 5 یاد خواهید گرفت و مطمئن شوید که تا حد امکان ساده است.
در این کلاس،
را یاد خواهید گرفتمعرفی دوره
مطالعه موردی
حداکثر رابط کاربری
تنظیم واحدها
حداکثر پیمایش
لایه گذاری در حداکثر
بهینه سازی مش
مواد
پیوستها و جداشدههای شناسه
ویرایش مش معمولی
نقشه UVW
محورها
صادرات Fbx
صادرات Datasmith
در حال دانلود Unreal Engine
رابط کاربری و پیمایش غیر واقعی
وارد کردن به Unreal Engine
صادر کردن از Sketchup و Revit
در پایان این دوره
شما میتوانید تمام موضوعات مرتبطی را که باید از Max به Unreal صادر کنید، شناسایی کنید، که با پروژههای معماری، طراحی داخلی و طراحی بازی سازگار است.
ما اطمینان حاصل خواهیم کرد که برای سازماندهی، ترتیب، و صادرات مدلهای مختلف از طریق هر نرمافزار سه بعدی به Unreal Engine، به اندازه کافی مدبر خواهید بود.
Amer Sawalha
طراحی همهجانبه و معمار VR
نمایش نظرات