نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
با گذراندن این دوره، فراگیران قادر خواهند بود مکانیکهای گیمپلی را با استفاده از MonoGame طراحی، پیادهسازی و بهینه سازی کنند. آنها بلوکهای زرد رنگ سطح ۲ را با مدیریت صحیح برخوردها (Collision) پیادهسازی کرده، منطق امتیازدهی را پیکربندی و مشکلات رندرینگ بلوکها را برطرف میکنند. همچنین، فراگیران تسلط بر پیشروی در مراحل (Level Progression) را از طریق حذف بلوکهای زرد، نمایش پیامهای انتقال و آمادهسازی برای مرحله بعد میآموزند. در سطح ۳، آنها کلاسهای بلوکهای آبی را ساخته، منابع را بارگذاری کرده و ویژگیهای جدید گیمپلی را برای ارتقای تجربه کلی بازی ادغام ادغام میکنند.
این دوره یک رویکرد عملی به کاربرد اصول شیگرایی، تشخیص برخورد و مدیریت بافتها (Texture) در یک پروژه واقعی MonoGame ارائه میدهد. هر درس به گونهای ساختار یافته است که به تدریج از تنظیمات پایه بلوکها به سمت انتقالهای پیشرفته در گیمپلی حرکت کند. برخلاف آموزشهای عمومی، این دوره به طور منحصربه فردی بر روی تمرینات گامبهگام ساخت بازی تمرکز دارد و تئوری را به مهارتهای کاربردی تبدیل میکند. فراگیران در نهایت با دانش کدنویسی عملی، تکنیکهای عیبیابی (Debugging) بهبود یافته و اعتماد به نفس لازم برای گسترش پروژههای MonoGame به داشتن خواهند بود.
سرفصل ها و درس ها
توسعه بلوکهای زرد رنگ سطح ۲
Level 2 – Yellow Block Development
معرفی سطح ۲ و تنظیمات بلوکهای زرد
Introducing Level 2 with Yellow Block Setup
تعداد دینامیک و مدیریت بلوکهای زرد
Dynamic Count and Management of Yellow Blocks
پیادهسازی تشخیص برخورد برای بلوکهای زرد
Implementing Collision Detection for Yellow Blocks
بهینهسازی منطق موقعیت توپ برای برخورد با بلوکهای زرد
Refining Ball Position Logic for Yellow Block Collisions
اصلاح بافت و ویژگیهای بلوکهای زرد
Fixing Texture and Properties for Yellow Blocks
انتقال بین مراحل و توسعه بلوکهای آبی
Level Transition and Blue Block Development
استفاده از شرطها و فلگها برای جلوگیری از بارگذاری مجدد بلوکهای زرد
Using Conditions and Flags to Stop Reloading Yellow Blocks
نمایش پیام «سطح ۲ تکمیل شد» و انتقال به سطح ۳
Displaying “Level 2 Complete” and Transition to Level 3
پاکسازی متنها و آمادهسازی پیام خوشآمدگویی سطح ۳
Clearing Text and Preparing Welcome Message for Level 3
معرفی سطح ۳ و تنظیمات بلوکهای آبی
Introducing Level 3 with Blue Block Setup
تعریف کلاس بلوک آبی و بارگذاری منابع
Declaring Blue Block Class and Loading Resources
افزودن بلوکهای آبی به بازی و تست سطح ۳
Adding Blue Blocks to the Game and Testing Level 3
نمایش نظرات