آموزش توسعه بازی با MonoGame: ساخت و پیاده‌سازی بلوک‌ها - آخرین آپدیت

دانلود MonoGame Development: Build & Implement Blocks

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: با گذراندن این دوره، فراگیران قادر خواهند بود مکانیک‌های گیم‌پلی را با استفاده از MonoGame طراحی، پیاده‌سازی و بهینه سازی کنند. آن‌ها بلوک‌های زرد رنگ سطح ۲ را با مدیریت صحیح برخوردها (Collision) پیاده‌سازی کرده، منطق امتیازدهی را پیکربندی و مشکلات رندرینگ بلوک‌ها را برطرف می‌کنند. همچنین، فراگیران تسلط بر پیشروی در مراحل (Level Progression) را از طریق حذف بلوک‌های زرد، نمایش پیام‌های انتقال و آماده‌سازی برای مرحله بعد می‌آموزند. در سطح ۳، آن‌ها کلاس‌های بلوک‌های آبی را ساخته، منابع را بارگذاری کرده و ویژگی‌های جدید گیم‌پلی را برای ارتقای تجربه کلی بازی ادغام ادغام می‌کنند. این دوره یک رویکرد عملی به کاربرد اصول شی‌گرایی، تشخیص برخورد و مدیریت بافت‌ها (Texture) در یک پروژه واقعی MonoGame ارائه می‌دهد. هر درس به گونه‌ای ساختار یافته است که به تدریج از تنظیمات پایه بلوک‌ها به سمت انتقال‌های پیشرفته در گیم‌پلی حرکت کند. برخلاف آموزش‌های عمومی، این دوره به طور منحصربه‌ فردی بر روی تمرینات گام‌به‌گام ساخت بازی تمرکز دارد و تئوری را به مهارت‌های کاربردی تبدیل می‌کند. فراگیران در نهایت با دانش کدنویسی عملی، تکنیک‌های عیب‌یابی (Debugging) بهبود یافته و اعتماد به نفس لازم برای گسترش پروژه‌های MonoGame به داشتن خواهند بود.

سرفصل ها و درس ها

توسعه بلوک‌های زرد رنگ سطح ۲ Level 2 – Yellow Block Development

  • معرفی سطح ۲ و تنظیمات بلوک‌های زرد Introducing Level 2 with Yellow Block Setup

  • تعداد دینامیک و مدیریت بلوک‌های زرد Dynamic Count and Management of Yellow Blocks

  • پیاده‌سازی تشخیص برخورد برای بلوک‌های زرد Implementing Collision Detection for Yellow Blocks

  • بهینه‌سازی منطق موقعیت توپ برای برخورد با بلوک‌های زرد Refining Ball Position Logic for Yellow Block Collisions

  • اصلاح بافت و ویژگی‌های بلوک‌های زرد Fixing Texture and Properties for Yellow Blocks

انتقال بین مراحل و توسعه بلوک‌های آبی Level Transition and Blue Block Development

  • استفاده از شرط‌ها و فلگ‌ها برای جلوگیری از بارگذاری مجدد بلوک‌های زرد Using Conditions and Flags to Stop Reloading Yellow Blocks

  • نمایش پیام «سطح ۲ تکمیل شد» و انتقال به سطح ۳ Displaying “Level 2 Complete” and Transition to Level 3

  • پاکسازی متن‌ها و آماده‌سازی پیام خوش‌آمدگویی سطح ۳ Clearing Text and Preparing Welcome Message for Level 3

  • معرفی سطح ۳ و تنظیمات بلوک‌های آبی Introducing Level 3 with Blue Block Setup

  • تعریف کلاس بلوک آبی و بارگذاری منابع Declaring Blue Block Class and Loading Resources

  • افزودن بلوک‌های آبی به بازی و تست سطح ۳ Adding Blue Blocks to the Game and Testing Level 3

نمایش نظرات

آموزش توسعه بازی با MonoGame: ساخت و پیاده‌سازی بلوک‌ها
جزییات دوره
5h 12m
11
(آخرین آپدیت)
14
- از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده