🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش موتور غیر واقعی: تکنیک های طراحی Archviz
- آخرین آپدیت
دانلود Unreal Engine: ArchViz Design Techniques
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
آیا می خواهید در موتور غیر واقعی سریعتر و باهوش تر کار کنید؟ در این دوره ، تکنیک های عملی تجسم معماری را انتخاب کنید که می تواند به شما در ایجاد تجربیات قانع کننده با موتور غیر واقعی کمک کند. مربی سیمون منینگ نکاتی را برای کار با مواد به اشتراک می گذارد ، از جمله نحوه دریافت آینه های واقع گرایانه در صحنه خود و بازتاب مواد شیشه ای خود. وی همچنین به بررسی چگونگی بازسازی خطوط چراغهای بهبود یافته از درون غیر واقعی ، و همچنین نحوه کاهش تماس های قرعه کشی و شمارش پلی ، اندازه گیری عملکرد پروژه و موارد دیگر می پردازد.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
ArchViz غیرواقعی: CAD to rad
Unreal ArchViz: CAD to rad
آنچه باید بدانید
What you should know
مهم: قبل از شروع ، این فیلم را تماشا کنید!
Important: Watch this video before starting!
1. مواد
1. Materials
کار با بسته های مواد
Working with material packages
پیمایش در مواد موجود
Navigating existing materials
اضافه کردن بازتاب های آینه واقعی
Adding realistic mirror reflections
شیشه بهبود یافته
Improved glass
گروه های پارامتر مواد
Material parameter groups
2. نورپردازی
2. Lighting
استاتیک در مقابل روشنایی پویا
Static vs. dynamic lighting
اشعه ماوراء بنفش بافت و UV های Lightmap
Texture UVs and Lightmap UVs
پخت سبک بهبود یافته است
Improved light baking
تجزیه و تحلیل نورپردازی
Lightmap analysis
تصحیح نقشه نور
Lightmap correction
لنت نقشه
Lightmap padding
روشنایی پویا
Dynamic lighting
3. بهینه سازی و عیب یابی
3. Optimization and Troubleshooting
تحلیل و بررسی
Analysis
بهینه سازی تماس را ترسیم کنید
Draw call optimization
سازنده ، متخصص VR ، مدیر فروشگاه مدل
سیمون منینگ سازنده است. وی در حال حاضر یک متخصص VR و مدیر فروشگاه مدل bevel.space است.
قبل از این که هدست VR به دست بگیرد ، سیمون در حال ساخت چیزهای فیزیکی بود: مدل ها ، پرینترهای سه بعدی ، حتی تنظیمات ضبط شده واقعیت مخلوط. تجربیات مجازی سایمون که مبتنی بر دانش چیزهای جسمی است ، وضوح و اعتماد به نفس را نشان می دهد.
کارهای ابتکاری او در برج F5 در سیاتل در مجله سیمی و به طور منظم از وی دعوت می شود تا در مورد برنامه های VR سازمانی صحبت کند. سیمون وقتی در معماری غوطه ور نیست ، عضو فعال جامعه درحال رشد VR است ، دانش خود را به اشتراک می گذارد و آخرین گیزم ها را سعی می کند تا با سرعت سریع فناوری مطابقت داشته باشد.
نمایش نظرات