آموزش بخش 3 راهنمای اسکچاپ 2017 را به عنوان راهنمای مبتدیان تبدیل کنید

Sketchup Make 2017 a beginners guide part 3

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره:

      این کلاس سطح متوسط ​​تا پیشرفته، اصول اولیه "Sketchup Make 2017" را در مراحل ساده به شما آموزش می دهد. این کلاس برای هرکسی که می خواهد ساختمانی را به صورت سه بعدی ایجاد و   تجسم کند، مفید است.

      اسکچاپ عمدتاً توسط معماران استفاده می‌شود، اما می‌توان از آن‌ها نیز استفاده کرد. مجازی باشد یا فیزیکی.

      این کلاس فرض می‌کند که شما دو کلاس اول این مجموعه را به‌عنوان پرایمر تماشا کرده‌اید، اگر نه، از این آدرس‌ها در دسترس هستند:    (بخش 1) و https://skl. sh/2RJvqha (قسمت دوم)

      پس از آخرین کلاس، نحوه ایجاد طبقه همکف یک آپارتمان ساده را خواهید آموخت.

      نسخه «ساخت» Sketchup برای دانلود و استفاده کاملاً رایگان است، و اگر می‌خواهید ویژگی‌های خاص‌تری مانند صادرات انیمیشن‌های ساده را داشته باشید، می‌توانید برای نسخه کامل که «Pro» نام دارد، پرداخت کنید. اگرچه عملکرد "Make" برای اکثر مردم به طور کلی کافی است.

      نرم افزار را می توان به صورت رایگان از  

      دانلود کرد

      توجه:   هر ویدیو دارای یک فایل Sketchup مرتبط با آن است که می توانید آن را دانلود کنید تا ببینید من چه کار کردم.

      1. طبقه همکف یک ساختمان خیالی را بکشید و آن را بافت دهید! اندازه گیری های خود را انجام دهید!

      2. تصمیم بگیرید که چه بافت هایی را می خواهید اعمال کنید و در کجا، در ایجاد بافت/بافت های خود تلاش کنید.

      3. یک زاویه دوربین تنظیم کنید. یک استایل به صحنه اعمال کنید

      4. یک گرافیک دو بعدی صحنه

      صادر کنید

      5. تصویر خود را در قسمت پروژه های کلاس این کلاس آپلود کنید!

      6. یک بررسی از کلاس بگذارید و روی من را دنبال کنید تا یاد بگیرید که بعداً چه چیزی ایجاد خواهم کرد!


      سرفصل ها و درس ها

      درس ها Lessons

      • 4 افزودن سوراخ های در و پنجره به دیوارها 4 Adding the Door and Window holes to the Walls

      • 6 ایجاد پنجره های حمام و آشپزخانه 6 Create Bathroom and Kitchen Windows

      • 13 انبار سه بعدی 13 3D Warehouse

      • پروژه کلاس 16 16 Class Project

      • 8 پنجره پاسیو 8 Patio Window

      • 2 یک طرح ساختمانی ایجاد کنید 2 Create a Building Plan

      • 9 درب اصلی 9 Main Doors

      • 12 پیشخوان آشپزخانه بسازید 12 Make Kitchen Counters

      • 14 تکسچرها را اعمال کنید 14 Apply Textures

      • 3 ایجاد دیوار و ایجاد اجزا و لایه ها 3 Create Walls and Make Components and Layers

      • 10 راه پله 10 staircase

      • 5 کامپوننت درب را ایجاد کنید و آن را کپی کنید 5 Create Door Component and Copy it

      • 1 عنوان 1 Titles

      • 11 نرده راه پله 11 Staircase Railings

      • 7 کامپوننت پنجره اتاق خواب را ایجاد کنید 7 Create Bedroom Window Component

      • 15 افزودن سبک ها، سبک ها را ویرایش کنید و صحنه ها را اضافه کنید 15 Add Styles edit Styles and add Scenes

      نمایش نظرات

      نظری ارسال نشده است.

      آموزش بخش 3 راهنمای اسکچاپ 2017 را به عنوان راهنمای مبتدیان تبدیل کنید
      خرید اشتراک و دانلودخرید تکی و دانلود | 210,000 تومان (5 روز مهلت دانلود ) زمان تقریبی آماده سازی لینک دانلود این دوره آموزشی حدود 2 تا 14 ساعت می باشد.
      جزییات دوره
      2h 27m
      16
      Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
      (آخرین آپدیت)
      219
      4 از 5
      دارد
      دارد
      دارد
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Matthew Abbott Matthew Abbott

      معلم همه چیز گرافیک کامپیوتری

      سلام، نام من متیو است و در 15 سال گذشته در یکی از برترین دانشگاه های هنر بریتانیا در زمینه طراحی داخلی، معماری، مد و منسوجات، همه چیزها را به دانش آموزان در سطوح مختلف گرافیک کامپیوتری آموزش داده ام.

      در کنار تدریس، در طول این مدت، من یک کسب و کار مستقل را نیز در زمینه تجسم های معماری اداره کرده ام. من تصاویری تولید کرده ام که مجوز برنامه ریزی را برای بسیاری از توسعه دهندگان ملک و معماران در منطقه محلی من تضمین کرده است.

      من به طور مرتب از نرم افزارهایی مانند Sketchup، Cinema 4D، Blender و Vectorworks در کنار برخی از نرم افزارهای خاص مد به نام "Clo" استفاده می کنم (این برادر بزرگ "طراحان شگفت انگیز" است!). من همچنین تجربه تدریس گسترده ای با Adobe Photoshop، Illustrator و InDesign دارم. و با این برنامه ها است که قصد دارم در این وب سایت کلاس ایجاد کنم...