آموزش جامع ساخت بازی Resident Evil در موتور Unreal Engine 5 - آخرین آپدیت

دانلود Complete Resident Evil Game Development in Unreal Engine 5

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: در این دوره آموزشی، تمام مهارت‌های لازم برای ساخت یک بازی کامل در سبک شوتر ترسناک را خواهید آموخت: ساخت یک Animation Blueprint کامل برای کاراکتر پیاده‌سازی سیستم دوربین ثابت (Fixed Camera) برای ایجاد حس نوستالژیک مشابه بازی‌های کلاسیک طراحی سیستم کامل Inventory (موجودی) شامل جمع‌آوری آیتم‌ها و استفاده بهینه از آن‌ها ایجاد سیستم ذخیره‌سازی (Storage) کامل برای مدیریت وسایل پیاده‌سازی جابجایی بین مراحل (Level Transitions) و سیستم ذخیره پیشرفت بازی طراحی آیتم‌ها و سلاح‌های سفارشی ساخت سیستم رابط کاربری (UI) جامع برای مدیریت آیتم‌های اینونتوری پیاده‌سازی سیستم هدف‌گیری و شلیک دقیق طراحی سیستم آسیب (Damage System) برای وارد کردن و دریافت ضربه پیاده‌سازی مکانیک مرگ دشمنان و بازیکن سیستم بازیابی سلامتی با استفاده از آیتم‌های درمانی ساخت سیستم ریلود (پر کردن خشاب) برای انواع سلاح‌ها پیاده‌سازی سلاح‌های سرد (Melee) و استفاده از Montages برای حملات به‌کارگیری Layered Blend per Bone برای انیمیشن‌های ترکیبی افزودن جلوه‌های صوتی مانند صدای پا و افکت‌های شلیک استفاده از سیستم Niagara برای جلوه‌های بصری مانند شعله خروج گلوله و دود طراحی دشمنان و پیاده‌سازی هوش مصنوعی (AI) برای آن‌ها استفاده از Line Trace by Channel برای مکانیسم شلیک سلاح‌ها سیستم تجهیز و تعویض سریع سلاح‌ها روی کاراکتر باز کردن درها با استفاده از کلید سیستم دسته‌بندی و انباشت آیتم‌ها (Stacking) مانند مهمات ساخت سیستم بررسی (Inspection) برای مشاهده دقیق آیتم‌ها در اینونتوری پیش نیازها: داشتن دانش پایه در مورد کار با Unreal Engine 5 و آشنایی با نحوه وارد کردن تکسچرها و مدل‌های FBX به پروژه.

این دوره جامع برای ارتقای تخصص شما در توسعه بازی طراحی شده است. شما در این مسیر بر ساخت بلوپرینت‌های پیچیده، انیمیشن‌های پویا و سیستم‌های هوش مصنوعی پیشرفته‌ای که دنیای بازی شما را زنده می‌کند، مسلط خواهید شد. سرفصل‌های این دوره شما را در مسیر توسعه یک سیستم اینونتوری کاربردی، که یکی از ارکان اصلی بازی‌های نقش‌آفرینی و ترسناک است، هدایت می‌کند. همچنین یاد می‌گیرید چگونه مدیریت دقیق سلاح‌ها، تعویض تجهیزات و مدیریت مهمات را پیاده‌سازی کنید. علاوه بر این، مکانیک‌های بقا مانند آیتم‌های درمانی و تعامل با محیط (مانند باز کردن درها) و سیستم‌های ذخیره‌سازی پیشرفته را خواهید آموخت. با بهره‌گیری از Game Instance، جابجایی‌های روان بین مراحل مختلف را ایجاد خواهید کرد تا تجربه‌ای یکپارچه برای بازیکن فراهم شود. این دوره با ارائه تمرینات عملی و متدهای حرفه‌ای، شما را آماده می‌کند تا بازی‌هایی در سطح استانداردهای صنعت گیم بسازید. پس از اتمام موفقیت‌آمیز تمام دروس، شما می‌توانید خود را یک هنرمند سطح متوسط در UE5 بدانید.



سرفصل ها و درس ها

مقدمه و شروع پروژه Introduction

  • معرفی دوره Introduction

  • خروجی گرفتن و وارد کردن مدل‌ها به پروژه و نحوه استفاده Export and Import Assets into your Project and how to use them

  • تنظیمات اولیه پروژه و سیستم حرکت پایه Setting up Project and Basic Movement

  • راه‌اندازی سیستم دوربین Setting Up Camera System

  • تجهیز تپانچه و تنظیمات هدف‌گیری Equip Pistol and set up Aim

  • سیستم شلیک با استفاده از Line Trace Shooting with Line Trace

  • تغییر کاراکتر Change Character

  • ساخت اینونتوری و سیستم جمع‌آوری آیتم‌ها Create Inventory and Pick Up Items

  • جمع‌آوری آیتم‌ها و تعیین ظرفیت جایگاه‌ها Pick Up Items and Max Item Slots

  • سیستم انباشت آیتم‌ها در اینونتوری Stack Items in Inventory

  • افزودن تپانچه به اینونتوری Add Pistol to Inventory

  • سیستم ریلود (پر کردن خشاب) Reload System

  • بهبود سیستم ریلود و افکت تاری پس‌زمینه Improve Reload System and Background Blur

  • استفاده از آیتم‌های درمانی Use Healing Item

  • افکت‌های بصری شعله، دود و صدای پا Muzzle Flash - Smoke - Footstep SFX

  • سیستم بررسی آیتم‌ها در اینونتوری Inspect Items from Inventory

  • ترکیب گیاهان دارویی در اینونتوری Combine Herbal Items in Inventory

  • جمع‌آوری رولور و تجهیز آن از اینونتوری Pick Up Revolver and Equip from Inventory

  • سیستم ریلود مخصوص رولور Reload System for Revolver

  • افزودن جایگاه‌های خالی به اینونتوری Add Empty Slots to Inventory

  • انیمیشن ریلود با استفاده از Layered Blend per Bone Reload Animation with Layered Blend per Bone

  • ساخت شات‌گان و تابع جدید تجهیز سلاح Shotgun and new Equip Function

  • جمع‌آوری و ریلود شات‌گان Pick Up and Reload Shotgun

  • بهبود تابع شلیک برای تمامی سلاح‌ها Improved Shooting Function for Weapons

  • بهبود تابع تجهیز و سیستم اینونتوری Improve Equip Function and Inventory

  • سیستم کامل ذخیره‌سازی (Storage) Full Storage System

  • افزودن سلاح سرد با Line Trace Add Melee Weapon with Line Trace

  • بهبود رابط کاربری Storage و حملات سلاح سرد Improve Storage UI and Melee Attacks

  • باز کردن درها با کلید Unlock Doors with Keys

  • جابجایی بین مراحل و ذخیره پیشرفت با Game Instance Level Transition and Save Progress with Game Instance

  • رفع باگ‌ها و طراحی UI سلامتی Bug Fixing and Health UI

  • راه‌اندازی بلوپرینت زامبی و Animation BP Set Up Zombie BP and Animation BP

  • پیاده‌سازی مکانیک گاز گرفتن بازیکن توسط زامبی Zombie Biting Player

  • اصلاح سیستم حمله و افکت‌های صوتی Fixing Biting and Sound FX

  • سیستم آسیب زدن و کشتن زامبی Damage Zombie and Kill

  • اعمال آسیب به بازیکن و انیمیشن‌های جراحت Damage Player with Injured Animation

  • مرگ بازیکن و آسیب‌های سلاح سرد Player Death and Melee Damage

  • انیمیشن ضربه به بالاتنه Upper Body Hit Animation

  • طراحی تکسچر کف برای اتاق ذخیره (Save Room) Create a Floor Texture for the Save Room

  • اتمام کف‌سازی و ساخت دیوارها Finishing the Floor and Create the Wall

  • مدلسازی و تکسچرینگ کمد برای اتاق ذخیره Modeling and Texturing a Locker for the Save Room

  • مدلسازی و تکسچرینگ صندوقچه ذخیره‌سازی Modeling and Texturing the Storage for the Save Room

  • ساخت مرحله اتاق ذخیره از بلندر تا Unreal Engine 5 Level Building the Save Room from Blender to Unreal Engine 5

  • تعامل با ماشین تحریر و تنظیمات ذخیره بازی Interact with Typewriter and Setting Up Save Game

  • طراحی UI ذخیره بازی و پیاده‌سازی سیستم Save Setting Up Save Game UI and Save Game with Typewriter

  • انتقال به اتاق ذخیره و رفع باگ‌های نهایی Level Transition to the Save Room and Bug Fixing

  • حل معما و باز کردن قفل با کد Solving a Puzzle - Open Lock with Code

نمایش نظرات

آموزش جامع ساخت بازی Resident Evil در موتور Unreal Engine 5
جزییات دوره
32.5 hours
47
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
803
4.2 از 5
دارد
دارد
دارد
Jan Benkwtiz
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Jan Benkwtiz Jan Benkwtiz

مدل‌سازی سه بعدی، تکسچرینگ و توسعه بازی با آنریل انجین