لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش جامع ساخت بازی Resident Evil در موتور Unreal Engine 5
- آخرین آپدیت
دانلود Complete Resident Evil Game Development in Unreal Engine 5
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
در این دوره آموزشی، تمام مهارتهای لازم برای ساخت یک بازی کامل در سبک شوتر ترسناک را خواهید آموخت:
ساخت یک Animation Blueprint کامل برای کاراکتر
پیادهسازی سیستم دوربین ثابت (Fixed Camera) برای ایجاد حس نوستالژیک مشابه بازیهای کلاسیک
طراحی سیستم کامل Inventory (موجودی) شامل جمعآوری آیتمها و استفاده بهینه از آنها
ایجاد سیستم ذخیرهسازی (Storage) کامل برای مدیریت وسایل
پیادهسازی جابجایی بین مراحل (Level Transitions) و سیستم ذخیره پیشرفت بازی
طراحی آیتمها و سلاحهای سفارشی
ساخت سیستم رابط کاربری (UI) جامع برای مدیریت آیتمهای اینونتوری
پیادهسازی سیستم هدفگیری و شلیک دقیق
طراحی سیستم آسیب (Damage System) برای وارد کردن و دریافت ضربه
پیادهسازی مکانیک مرگ دشمنان و بازیکن
سیستم بازیابی سلامتی با استفاده از آیتمهای درمانی
ساخت سیستم ریلود (پر کردن خشاب) برای انواع سلاحها
پیادهسازی سلاحهای سرد (Melee) و استفاده از Montages برای حملات
بهکارگیری Layered Blend per Bone برای انیمیشنهای ترکیبی
افزودن جلوههای صوتی مانند صدای پا و افکتهای شلیک
استفاده از سیستم Niagara برای جلوههای بصری مانند شعله خروج گلوله و دود
طراحی دشمنان و پیادهسازی هوش مصنوعی (AI) برای آنها
استفاده از Line Trace by Channel برای مکانیسم شلیک سلاحها
سیستم تجهیز و تعویض سریع سلاحها روی کاراکتر
باز کردن درها با استفاده از کلید
سیستم دستهبندی و انباشت آیتمها (Stacking) مانند مهمات
ساخت سیستم بررسی (Inspection) برای مشاهده دقیق آیتمها در اینونتوری
پیش نیازها: داشتن دانش پایه در مورد کار با Unreal Engine 5 و آشنایی با نحوه وارد کردن تکسچرها و مدلهای FBX به پروژه.
این دوره جامع برای ارتقای تخصص شما در توسعه بازی طراحی شده است. شما در این مسیر بر ساخت بلوپرینتهای پیچیده، انیمیشنهای پویا و سیستمهای هوش مصنوعی پیشرفتهای که دنیای بازی شما را زنده میکند، مسلط خواهید شد. سرفصلهای این دوره شما را در مسیر توسعه یک سیستم اینونتوری کاربردی، که یکی از ارکان اصلی بازیهای نقشآفرینی و ترسناک است، هدایت میکند. همچنین یاد میگیرید چگونه مدیریت دقیق سلاحها، تعویض تجهیزات و مدیریت مهمات را پیادهسازی کنید. علاوه بر این، مکانیکهای بقا مانند آیتمهای درمانی و تعامل با محیط (مانند باز کردن درها) و سیستمهای ذخیرهسازی پیشرفته را خواهید آموخت. با بهرهگیری از Game Instance، جابجاییهای روان بین مراحل مختلف را ایجاد خواهید کرد تا تجربهای یکپارچه برای بازیکن فراهم شود. این دوره با ارائه تمرینات عملی و متدهای حرفهای، شما را آماده میکند تا بازیهایی در سطح استانداردهای صنعت گیم بسازید. پس از اتمام موفقیتآمیز تمام دروس، شما میتوانید خود را یک هنرمند سطح متوسط در UE5 بدانید.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه و شروع پروژه
Introduction
معرفی دوره
Introduction
خروجی گرفتن و وارد کردن مدلها به پروژه و نحوه استفاده
Export and Import Assets into your Project and how to use them
تنظیمات اولیه پروژه و سیستم حرکت پایه
Setting up Project and Basic Movement
راهاندازی سیستم دوربین
Setting Up Camera System
تجهیز تپانچه و تنظیمات هدفگیری
Equip Pistol and set up Aim
سیستم شلیک با استفاده از Line Trace
Shooting with Line Trace
تغییر کاراکتر
Change Character
ساخت اینونتوری و سیستم جمعآوری آیتمها
Create Inventory and Pick Up Items
جمعآوری آیتمها و تعیین ظرفیت جایگاهها
Pick Up Items and Max Item Slots
سیستم انباشت آیتمها در اینونتوری
Stack Items in Inventory
افزودن تپانچه به اینونتوری
Add Pistol to Inventory
سیستم ریلود (پر کردن خشاب)
Reload System
بهبود سیستم ریلود و افکت تاری پسزمینه
Improve Reload System and Background Blur
نمایش نظرات