آموزش نقاشی مات دیجیتال: 4 بافت - آخرین آپدیت

دانلود Digital Matte Painting: 4 Texturing

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: یک قدم مهم در ساخت یک نقاشی مات دیجیتال واقع بینانه ، بافت صحنه شما است. این دوره به شما نشان می دهد که چگونه می توانید با استفاده از منابع عکاسی و ابزارهای موجود در Adobe Photoshop ، نور ، رنگ و بافت را به یک فرم اساسی اضافه کنید. نویسنده دیوید ماتینگلی درسهایی را از کجا شروع می کندموارد ضروری نقاشی مات دیجیتال 3چپ - با یک فرم سه بعدی کاملاً سایه دار - اما می توانید مستقیماً به این قسمت پرش کنید تا در مورد بافت اطلاعات بیشتری کسب کنید. اکنون شروع کنید تا یاد بگیرید که چگونه می توانید Crenellations را اضافه کنید ، فرم خود را اصلاح کنید ، بافت های عکاسی را تحریف و با استفاده کنید و درخشش و جلوه های ویژه ای اضافه کنید که نقاشی شما را قانع کننده می کند.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • با استفاده از پرونده های ورزش Using the exercise files

  • خوش آمدی Welcome

  • مقدمه Introduction

1. ترسیم پایه های بافت و بافت 1. Drawing the Texture Bases and Textures

  • رسم الگوی پیوند: لبه های شفاف و خزنده Drawing a bond pattern: Flush and ragged edges

  • ایجاد پایه زونا آسفالت Creating an asphalt shingle base

  • استفاده از الگوی پیوند برای پیاده سازی رنگ و بافت Using the bond pattern to implement color and texture

  • اضافه کردن شیب برای شیب و همپوشانی Adding gradients for slope and overlap

  • اجرای: زونا در مقیاس ماهی Implementation: Fish-scale shingles

1. با استفاده از بافت های عکاسی برای پایان دادن به قلعه خود 1. Using Photographic Textures to Finish Your Castle

  • آماده سازی مطالعه فرم برای بافت Prepping the form study for texturing

  • اصول اولیه رنگ Color basics

  • اضافه کردن بافت پایه سمت تاریک Adding the dark side's base texture

  • چرا ما اینقدر صبر کردیم تا از بافت های عکاسی استفاده کنیم؟ Why did we wait so long to use photographic textures?

  • بافت های گرد و ابزار WARP Rounded textures and the Warp tool

  • حالت های انتقال Transfer modes

  • ایجاد بافت سنگی Creating a stone texture

  • وب سایت های مرجع نقاشی مات Websites for matte painting reference

  • اضافه کردن بافت پایه سمت نور Adding the light side's base texture

2. ایجاد مواد در 3ds Max 2. Creating Materials in 3ds Max

  • ایجاد یک ماده زونا و پیوند بافت ها Creating a shingle material and linking the textures

  • نقشه برداری از زونا و آزمایش با استفاده از سیستم Daylight Mapping shingles and testing using the Daylight system

  • ایجاد و نگاشت زونا ریج Creating and mapping ridge shingles

2. اضافه کردن crenellations منحصر به فرد و عکاسی به قلعه های خود 2. Adding Unique, Photographic Crenellations to Your Castles

  • ابزار نقطه ناپدید شدن The Vanishing Point tool

  • اضافه کردن طرف های پشتی به Crenellations Adding back sides to the crenellations

  • پیرایش Crenellations Trimming the crenellations

  • اضافه کردن crenellations با استفاده از ابزار Vanishing Point Adding crenellations using the Vanishing Point tool

  • ایجاد یک خط از crenellations Creating a line of crenellations

  • ایجاد یک عکاسی عکاسی Creating a photographic crenellation

3 تصحیح رنگ با سطح و منحنی 3. Color Correction with Levels and Curves

  • دوربین خام Camera Raw

  • تصحیح رنگ کانال های RGB انفرادی Color correcting individual RGB channels

  • با استفاده از سطح و منحنی Using Levels and Curves

  • تسکین دادن Toning the crenellations

  • سطح و منحنی آناتومی Levels and Curves anatomy

  • تنش قلعه پایه Toning the base castle

4. تحریف و استفاده مجدد از بافت های عکاسی 4. Distorting and Relighting Photographic Textures

  • رنگ اصلاح جزئیات Color correcting the details

  • اضافه کردن عناصر عکاسی Adding photographic elements

  • اضافه کردن جزئیات بیشتر عکاسی Adding more photographic details

  • رنگ تصحیح گنبد Color correcting the dome

  • مجدداً گنبد Relighting the dome

  • تحریف چهره های گنبد و مستطیل Distorting the dome and rectangular faces

  • مجدداً جزئیات جدید Relighting the new details

5. به پایان رساندن قلعه خود 5. Finishing Your Castle

  • در حال فروپاشی لایه ها و جزئیات بیشتر Collapsing layers and more details

  • اضافه کردن یک آسمان عکاسی Adding a photographic sky

  • لایه رنگ نهایی The final paint layer

  • دود و شعله Smoke and flames

  • افزودن کوههای پس زمینه Adding background mountains

  • چراغ و درخشش Lights and glows

  • تصحیح رنگ شدید Extreme color correction

  • ادغام جزئیات Integrating the details

پایان Conclusion

  • خداحافظی Goodbye

نمایش نظرات

آموزش نقاشی مات دیجیتال: 4 بافت
جزییات دوره
3h 10m
48
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
1,375
- از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Adam Crespi Adam Crespi

آدام کرپسی یک مربی و مربی مشهور در برنامه های سه بعدی برای تصاویر مبتنی بر رایانه است. وی از سال 2000 به تدریس در سطح دانشگاه پرداخته و از سال 1993 نیز در زمینه طراحی تجسم و انیمیشن مشغول به کار بوده است. وی در انستیتوی هنر کالیفرنیا - اورنج کانتی و انستیتوی فناوری دیجی پن تدریس کرده است ، و هم اکنون تدریس در موسسه هنر سیاتل آدام در کنفرانس ها و مدارس متعددی از جمله دانشگاه اتودسک ، دانشگاه ایالتی مونتانا ، دانشگاه اوکلاهما و SIGGRAPH سخنرانی کرده است. آدم همچنین یک ارزیابی کننده صدور گواهینامه Autodesk و یک مربی مجوز Autodesk در 3ds Max است. آدام دارای لیسانس معماری از دانشگاه کالیفرنیای جنوبی و فوق لیسانس آموزش و پرورش از دانشگاه آگروسی است. وی نوشت: دستیابی به نامرئی: تجسم معماری در 3ds Max (انتشارات Fairchild) و کتاب کار Autodesk برای تجسم طراحی برای مسابقه دهقانان خورشیدی. او همچنین در طراحی امتحانات و مواد آموزشی Autodesk کمک کرده است. در حالی که او به هیچ یک از ده ها برنامه کاربردی که به آن مسلط نیست ، تا به ابرو نمی خورد ، آدم از پخت نان ، دوچرخه کوهستان ، گشت و گذار و تعقیب سه دختر و دو حیوان خانگی خود لذت می برد.

David Mattingly David Mattingly

هنرمند مات ، تصویرگر ، نویسنده و مربی David B. Mattingly یک هنرمند ، تصویرگر ، نویسنده و مربی بسیار مات باتجربه است.

David نویسنده کتابچه راهنمای نقاشی دیجیتال مات است ، اولین جامع "چگونه" کتاب درسی در مورد نقاشی مات - هنر افزودن تصاویر نقاشی شده به فیلم های اکشن زنده. دیوید بیش از سه دهه به عنوان یک هنرمند مات در فیلم های پیشگامانه ای مانند سیاه چاله ، ترون ، دیک تریسی و من ، ربات کار کرده است. دیوید در مدرسه هنرهای تجسمی و م Instituteسسه پرات نیویورک نقاشی مات تدریس می کند و کارگاه های آموزشی در سراسر کشور انجام می دهد. دیوید در کار حرفه ای خود به عنوان تصویرگر ، بیش از 1000 جلد کتاب علمی تخیلی و فانتزی را برای برخی از بزرگترین نامهای نشر از جمله Baen ، Bantam ، DAW ، Del Rey ، Dell ، Marvel ، Scholastic و Tor به تصویر کشیده است. دیوید 54 جلد برای K.A نقاشی کرد سریال Animorphs بزرگسال جوان Applegate ، و همچنان تصویرگری سریال پرفروش Honor Harrington از دیوید وبر است. می توانید کارهای بیشتر وی را در www.davidmattingly.com مشاهده کنید.