آموزش رانندگی و متحرک‌سازی مدل‌های خودرو با فیزیک Rigid Body در بلندر - آخرین آپدیت

دانلود Driving Vehicle Models With Rigid Body Physics in Blender

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آیا تا به حال در بلندر مدلی از یک وسیله نقلیه ساخته‌اید و آرزو کرده‌اید که بتواند به صورت واقعی حرکت کند، بچرخدو جهش داشته باشد؟

این دوره به شما نشان می‌دهد که چگونه مدل‌های سه بعدی استاتیک خودرو را با استفاده از سیستم Rigid Body بلندر به ماشین‌های باورپذیر و مبتنی بر فیزیکتبدیل کنید، بدون اینکه به انیمیشن‌های سنتی یا ریگ‌های پیش‌ساخته متکی باشید.

ما با مبانی فیزیک Rigid Body شروع می‌کنیم و سپس اعتماد به نفس شما را از طریق ریگ‌های کوچک و متمرکزافزایش می‌دهیم تا در نهایت همه چیز را در یک کامیون کمپرسی با ریگ کاملشامل سیستم تعلیق، فرمان و حرکات واقع‌گرایانه ترکیب کنیم.

تمرکز این کلاس بر روی نحوه حرکت واقعی اشیاءاست تا به شما کمک کند مانند یک ریگر فنی فکر کنید - نه اینکه صرفاً مراحل را دنبال کنید.

آنچه خواهید آموخت:

در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود:

  • از بدنه‌های صلب فعال و غیرفعال (Active & Passive Rigid Bodies)به درستی استفاده کنید
  • محدودیت‌های موتور، لولا (Hinge) و فنررا تنظیم کنید
  • چرخ‌های چرخان، اکسل‌ها و سیستم‌های فرمان را ریگ‌بندی کنید
  • یک سیستم تعلیق واقع‌گرایانه با استفاده از محدودیت‌های فنر بسازید
  • ریگ‌های مبتنی بر فیزیک را تست، عیب‌یابی و پایدار کنید
  • اشکال برخورد (Collision Shapes) و محدودیت‌ها را برای نتایجی تمیز و قابل اعتماد سازماندهی کنید

آنچه خواهید ساخت:

در طول این دوره، شما موارد زیر را خلق خواهید کرد:

  • یک چرخ چرخان موتوردار
  • یک ریگ کمک‌فنر/سیستم تعلیق کاربردی
  • یک کامیون کمپرسی با ریگ کامل، شامل:
    • اکسل عقب و سیستم تعلیق
    • سیستم فرمان جلو
    • چرخش چرخ‌ها بر پایه فیزیک
    • رفتار جهشی و باربری واقع‌گرایانه

این دوره برای چه کسانی است؟

این کلاس برای افراد زیر ایده‌آل است:

  • کاربران بلندر که می‌خواهند مدل‌هایشان به صورت واقعی حرکت کنند
  • هنرمندان سه بعدی که مشتاق شبیه‌سازی فیزیک هستند اما نمی‌دانند از کجا شروع کنند
  • هر کسی که به وسایل نقلیه، ریگ‌های مکانیکی یا حرکات دنیای واقعی علاقه دارد

هیچ تجربه قبلی در ریگ‌بندی نیاز نیست - تنها درک ابتدایی از رابط کاربری بلندر کافی است.

چرا این دوره متفاوت است؟

به جای تکیه بر سیستم‌های پیش‌ساخته خودرو، شما یاد می‌گیرید چگونه همه چیز را از پایهبا استفاده از ابزارهای فیزیک بلندر بسازید. این کار به شما انعطاف‌پذیری می‌دهد تا هر وسیله نقلیه یا سیستم مکانیکیرا ریگ‌بندی کنید، نه فقط ماشین‌ها را.

مهارت‌هایی که اینجا می‌آموزید در موارد زیر کاربرد دارد:

  • وسایل نقلیه و ماشین‌آلات
  • مجموعه‌های مکانیکی
  • تجسم صنعتی محصولات (Product Visualization)
  • شبیه‌سازی‌ها و نمونه‌های اولیه
  • جریان‌های کاری تعاملی و Real-time

آماده شروع هستید؟

تنها چیزی که نیاز دارید بلندر و کنجکاوی برای درک نحوه حرکت اشیاء است.

بیایید مدل‌های خودروی شما را به ماشین‌هایی تبدیل کنیم که حس واقعی دارند.


سرفصل ها و درس ها

درس‌ها Lessons

  • مقدمه Intro

  • مرور کلی فیزیک Rigid Body Rigid Body Physics Overview

  • اشکال محدوده (Bounding Shapes) Bounding Shapes

  • یک چرخ چرخان A Spinning Wheel

  • یک کمک‌فنر ساده A Simple Shock Absorber

  • آماده‌سازی مدل Prepare the Model

  • تنظیم اشکال برخورد (Collision Shapes) Collision Shapes Setup

  • ریگ‌بندی اکسل عقب Rigging the Rear Axle

  • دیسک‌های فرمان چرخ جلو Front Wheel Steering Discs

  • تست ریگ Testing the Rig

  • رفع باگ‌ها Fix Bug

  • سازماندهی Rigid Bodyها Organizing Rigid Bodies

  • سیستم فرمان یکپارچه Unified Steering System

  • اتصال اشکال برخورد به مدل خودرو Collision Shapes to Vehicle Model

  • نمای دوربین بازی کوچک Mini Game Camera View

  • جمع‌بندی نهایی Winding Up

نمایش نظرات

آموزش رانندگی و متحرک‌سازی مدل‌های خودرو با فیزیک Rigid Body در بلندر
جزییات دوره
2h 7m
16
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
16
- از 5
ندارد
دارد
دارد
Ken Mbesa
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Ken Mbesa Ken Mbesa

من بسیار مشتاق ارتقاء مهارت هستم!

از زمانی که از کالج فارغ التحصیل شدم و شروع به کار کردم، همیشه به جای زندگی، تمایل شدیدی به ایجاد تغییر داشتم.

با ایجاد تغییر در زندگی مردم از طریق محتوایی که ایجاد می‌کنم، می‌دانم که هرگز کمبودی ندارم.

من به Skillshare پیوستم تا (1) به دیگران کمک کنم مهارت‌های طراحی وب را که در طول سال‌ها به دست آورده‌ام بیاموزند و (2) L مهارت‌های مفید قرن 21 را از دیگر سازندگان محتوای شگفت‌انگیز به دست بیاورم. .

من در سال 2014 به عنوان یک طراح گرافیک خودآموز شروع به کار کردم (من یک متخصص Adobe Illustrator و Photoshop هستم)، سپس از حدود سال 2018 به یک طراح وب وردپرس تبدیل شدم (شروع با Divi، و اکنون من با Elementor وب سایت بسازید)، و اکنون در حال یادگیری انیمیشن های مدل سازی سه بعدی هستم (در Blender در سطح متوسط ​​هستم و در Unreal Engine 5 مبتدی هستم).

با یادگیری این مهارت‌های قرن 21، من معتقدم که می‌توانم به افراد بیشتری کمک کنم تا ایده‌های خود را با قدم گذاشتن به آینده اجتناب‌ناپذیر مبتنی بر فناوری، زنده کنند.

و اکنون که کمی در مورد من می‌دانید، برای بررسی دوره‌هایی که منتشر کرده‌ام، به سمت پایین حرکت کنید.

امروز در هر یک از کلاس های من ثبت نام کنید و مهارت را شروع کنید.