آموزش تکنیک‌های پیشرفته مدل‌سازی و ساخت دقیق مدل‌های محیطی (Props) - آخرین آپدیت

دانلود Advanced Modeling Techniques and Detailed Prop Creation

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: به‌روزرسانی شده در می ۲۰۲۵. این دوره اکنون دارای Coursera Coach است! روشی هوشمندانه‌تر برای یادگیری با گفتگوهای تعاملی و بلادرنگ که به شما کمک می‌کند تا دانش خود را آزمایش کنید، پیش‌فرض‌ها را به چالش بکشید و در حین پیشروی در دوره، درک خود را عمیق‌تر کنید. در این دوره پیشرفته مدل‌سازی سه‌بعدی، شما تکنیک‌های پیچیده‌ای را برای خلق مدل‌های محیطی (Props) و سازه‌های با جزئیات بالا با استفاده از Blender و Unreal Engine 5 خواهید آموخت. با شروع از ساخت ویژگی‌های پیچیده معماری مانند سقف‌ها، ستون‌های حمایتی و راهروها، یاد می‌گیرید که چگونه متریال‌های واقع‌گرایانه را اعمال کنید و از استحکام ساختاری مدل‌های خود مطمئن شوید. از طریق درس‌هایی که با دقت طراحی شده‌اند، در ساخت تکیه‌گاه‌های شیب‌دار سقف، نجاری‌های پیچیده و سطوح کاشی‌کاری شده تسلط خواهید یافت و یک آسیاب بادی قرون وسطایی را با واقع‌گرایی خیره‌کننده زنده خواهید کرد. این دوره طراحی شده است تا به شما کمک کند مهارت‌های مدل‌سازی خود را به سطوح جدیدی برسانید. در ادامه مسیر، روی اصلاح و رفع خطاهای مش‌ها (Meshes)، بهبود بهره‌وری با UV mapping و ایجاد عناصر معماری واقع‌گرایانه مانند درها، پنجره‌ها و الحاقات کوچک کار خواهید کرد. این دوره به طور عمیق به ایجاد بافت‌هایی (Textures) می‌پردازد که اصالت ساختمان‌های قرون وسطایی را نمایان می‌کند. همچنین تجربه عملی با ابزارهای قدرتمند بلندر مانند Booleans و SVGها کسب خواهید کرد تا جزئیات پیچیده‌ای از جمله تابلوهای فلزی و زنجیرهای حمایتی را به مدل خود اضافه کنید. هر درس بر پایه درس قبلی بنا شده است تا انتقال نرمی از ساختار پایه به جزئیات پیشرفته تضمین شود. در پایان دوره، شما یک آسیاب بادی قرون وسطایی را به طور کامل مدل‌سازی خواهید کرد که شامل یک چرخ آب واقع‌گرایانه، نرده‌های چوبی و بالکن‌ها است. چه به دنبال ارتقای پورتفولیوی خود باشید و چه بخواهید مهارت‌های لازم برای توسعه بازی را کسب کنید، این دوره دانش ضروری برای ایجاد مدل‌های محیطی با جزئیات بالا و بهینه‌سازی شده برای بازی (Game-ready) در Blender و Unreal Engine 5 را ارائه می‌دهد. این دوره برای مدل‌سازان سه‌بعدی سطح متوسط تا پیشرفته، طراحان بازی و هنرمندانی که به دنبال صیقل دادن مهارت‌های خود در ساخت مدل‌های محیطی دقیق هستند، طراحی شده است. آشنایی با مبانی بلندر و Unreal Engine 5 توصیه می‌شود.

سرفصل ها و درس ها

ساخت اولین سقف Creating Our First Roof

  • شروع ساخت سقف اصلی Starting the Main Roof

  • ساخت تکیه‌گاه‌های شیب‌دار چوبی Creating the Wooden Sloping Supports

  • افزودن متریال به سقف اصلی Adding Materials to the Main Roof

  • واقع‌گرایی با کاشی‌های سقف Realism with Roof Tiles

کار بر روی ستون‌های حمایتی واقع‌گرایانه Working on Realistic Supports

  • نیاز به تعداد زیادی ستون حمایتی Lots of Supports Needed

  • رفع مشکلات مش در حین کار Fixing Mesh Issues Along the Way

  • تکمیل مش ستون حمایتی کوچک اصلی Finishing the Main Small Support Mesh

  • اتمام سقف اصلی Finish the Main Roof

ساخت سقف کوچک Creating the Small Roof

  • بررسی استراتژی ساخت یک آبجکت Taking Stock of How to Create Something

  • کار بر روی سقف کوچک‌تر Working on Our Smaller Roof

  • تکمیل سقف کوچک Finishing Our Small Roof

کار با فایل‌های SVG Working with SVGs

  • اصلاح گریباکس Refining the Grey Box

  • کار با SVGها Working the SVGs

  • تبدیل منحنی‌ها به مش Converting Curves to Mesh

  • تکمیل تابلو Finishing the Sign

  • ساخت اتصالات تابلو Creating the Sign Links

کار با ابزار Booleans Working with Booleans

  • ایجاد فضای قرون وسطایی با چوب Medieval Atmosphere with Wood

  • ساخت جایگاه موقت در اصلی Creating the Main Door Placeholder

  • ایجاد طاقچه در Creating a Door Alcove

ساخت الحاقیه پنجره کوچک Creating the Small Window Extension

  • سرعت بخشیدن به جریان کاری Speeding up Our Workflow

  • ساخت الحاقیه پنجره کوچک Creating the Small Window Extension

گری‌باکسینگ راهروی بزرگ Grey Boxing the Large Walkway

  • تعیین محل قرارگیری راهرو Working Out Our Walkway Placement

  • تکمیل الحاقیه پنجره Finishing the Window Extension

  • کار با مش‌های پیچیده Working with Complex Meshes

  • ستون حمایتی واقع‌گرایانه برای الحاقیه Realistic Support for Our Extension

  • افزایش بهره‌وری در مدل‌سازی Increasing Efficiency in Modelling

ساخت راهروی اصلی Creating the Main Walkway

  • نحوه استفاده از Edge Length How to Use Edge Length

  • افزایش پیچیدگی مدل Increasing the Complexity

  • استفاده از Average Island Scale Using Average Island Scale

  • ساخت بالکن Creating the Balcony

  • ساخت ستون‌های حمایتی بالکن Creating the Balcony Supports

  • روش‌های آسان برای رفع مشکلات مش Easy Ways to Fix Mesh Problems

مدل‌سازی چرخ آب Modelling the Waterwheel

  • شروع ساخت چرخ آب Starting Our Waterwheel Build

  • برنامه‌ریزی برای Seamها Forward Thinking with Seams

  • ساخت پیچ‌های ساده Creating Simple Bolts

  • تکمیل قسمت بیرونی چرخ Finishing the Outside Wheel

نمایش نظرات

آموزش تکنیک‌های پیشرفته مدل‌سازی و ساخت دقیق مدل‌های محیطی (Props)
جزییات دوره
9h 32m
36
(آخرین آپدیت)
76
- از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده