یادگیری طراحی لول در آنریل انجین 5 برای ورود به بازار کار
با آنریل انجین 5 شغل پیدا کنید: طراحی لول یا طراحی بازی
شما در این دوره آموزشی یاد میگیرید چگونه با استفاده از آنریل انجین 5، شغل خود را در زمینه طراحی لول (Level Design) یا طراحی بازی (Game Design) تضمین کنید.
- یادگیری طوفان فکری (Brainstorming) و طراحی نقشه کاغذی
- آموزش مدلسازی سه بعدی برای استفاده در آنریل انجین و نقش آن در طراحی لول
- آشنایی با قابلیتهای داخلی آنریل انجین برای شروع سریع ایدههای طراحی لول
- توانایی انتقال مستقیم نیت طراحی در ویرایشگر آنریل انجین
پیشنیازها برای دوره طراحی لول آنریل انجین
بدون نیاز به تجربه قبلی با آنریل انجین. آشنایی اولیه با مدلسازی سه بعدی توصیه میشود اما الزامی نیست.
چرا طراحی لول در بازیهای اکشن چندنفره مهم است؟
طراحی لول یکی از اجزای حیاتی بازیهای اکشن چندنفره است. آیا همیشه رویای ساخت نقشههای خود را داشتهاید؟ این کلاس به شما نشان میدهد چگونه از تفکر طراحی سطح بالا تا جزئیات ساخت یک لول قابل پیمایش در آنریل انجین 5 را پوشش دهید.
این کلاس شامل طوفان فکری، طراحی، مدلسازی سه بعدی، و تنظیمات نورپردازی در آنریل است.
شما میتوانید با استفاده از بلندر (Blender) برای بخش مدلسازی یا نرمافزارهای مشابه، همگام با کلاس پیش بروید. اگرچه تجربه قبلی با بلندر یا آنریل لازم نیست، اما توصیه میشود با اصول نرمافزار سه بعدی انتخابی خود آشنا باشید. برای بخش طراحی، میتوانید از قلم و کاغذ استفاده کنید و سپس با تلفن همراه خود از آن عکس بگیرید.
فرآیند ساخت یک لول در آنریل انجین 5
یک لول بر اساس دستورالعمل ارائه شده طراحی کنید یا دستورالعمل خود را بسازید!
- دستورالعمل طراحی را مطالعه کنید و اجازه دهید در ذهن شما جا بیفتد.
- یا یک دستورالعمل جدید با پارامترها و محدودیتهای مشخص بنویسید.
- یک نقشه دو بعدی را روی کاغذ یا در یک اپلیکیشن ویرایش تصویر مانند فتوشاپ با تبلت گرافیکی طراحی کنید.
- طراحی را به یک برنامه سه بعدی مانند بلندر بیاورید و شروع به مدلسازی لول خود کنید.
- با بررسی هندسه لول در آنریل، به مقیاس توجه کنید. از یکی از کنترلرهای شخصیتهای پیشفرض اول شخص یا سوم شخص برای دویدن در نقشه خود استفاده کنید.
- هندسه لول را اصلاح کرده و نورها را در آنریل تنظیم کنید، با افزودن توضیحات در صورت نیاز.
نتیجه نهایی دوره آموزش طراحی لول
پس از اتمام این کلاس، شما یک لول Graybox شگفتانگیز خواهید داشت که روی آنریل انجین 5 اجرا میشود. این میتواند پایهای برای منطقهای در بازی رویایی شما باشد یا به پورتفولیوی شما اضافه شود تا با افتخار بگویید: "این را من طراحی کردهام!"
نکته: این کلاس برنامهنویسی گیمپلی یا تنظیمات چندنفره شبکه را پوشش نمیدهد. با این حال، نقشههای Graybox مواد بسیار معتبری برای پورتفولیو هستند زیرا نحوه طراحی فضاهای شما را نشان میدهند. برای پروژههای بازی شخصی، میتوانید از این تکنیکها برای مقابله مداوم با بوم سفید با یک فرآیند طراحی قابل اعتماد استفاده کنید.
Daniel Kim
نمایش نظرات