آموزش با یوال ان‌جین ۵ و بلندر ایده‌های طراحی سطح خود را تحقق بخشید - آخرین آپدیت

دانلود Realize Your Level Design Ideas with UE5 and Blender

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

یادگیری طراحی لول در آنریل انجین 5 برای ورود به بازار کار

با آنریل انجین 5 شغل پیدا کنید: طراحی لول یا طراحی بازی

شما در این دوره آموزشی یاد می‌گیرید چگونه با استفاده از آنریل انجین 5، شغل خود را در زمینه طراحی لول (Level Design) یا طراحی بازی (Game Design) تضمین کنید.

  • یادگیری طوفان فکری (Brainstorming) و طراحی نقشه کاغذی
  • آموزش مدل‌سازی سه بعدی برای استفاده در آنریل انجین و نقش آن در طراحی لول
  • آشنایی با قابلیت‌های داخلی آنریل انجین برای شروع سریع ایده‌های طراحی لول
  • توانایی انتقال مستقیم نیت طراحی در ویرایشگر آنریل انجین

پیش‌نیازها برای دوره طراحی لول آنریل انجین

بدون نیاز به تجربه قبلی با آنریل انجین. آشنایی اولیه با مدل‌سازی سه بعدی توصیه می‌شود اما الزامی نیست.

چرا طراحی لول در بازی‌های اکشن چندنفره مهم است؟

طراحی لول یکی از اجزای حیاتی بازی‌های اکشن چندنفره است. آیا همیشه رویای ساخت نقشه‌های خود را داشته‌اید؟ این کلاس به شما نشان می‌دهد چگونه از تفکر طراحی سطح بالا تا جزئیات ساخت یک لول قابل پیمایش در آنریل انجین 5 را پوشش دهید.

این کلاس شامل طوفان فکری، طراحی، مدل‌سازی سه بعدی، و تنظیمات نورپردازی در آنریل است.

شما می‌توانید با استفاده از بلندر (Blender) برای بخش مدل‌سازی یا نرم‌افزارهای مشابه، همگام با کلاس پیش بروید. اگرچه تجربه قبلی با بلندر یا آنریل لازم نیست، اما توصیه می‌شود با اصول نرم‌افزار سه بعدی انتخابی خود آشنا باشید. برای بخش طراحی، می‌توانید از قلم و کاغذ استفاده کنید و سپس با تلفن همراه خود از آن عکس بگیرید.

فرآیند ساخت یک لول در آنریل انجین 5

یک لول بر اساس دستورالعمل ارائه شده طراحی کنید یا دستورالعمل خود را بسازید!

  • دستورالعمل طراحی را مطالعه کنید و اجازه دهید در ذهن شما جا بیفتد.
  • یا یک دستورالعمل جدید با پارامترها و محدودیت‌های مشخص بنویسید.
  • یک نقشه دو بعدی را روی کاغذ یا در یک اپلیکیشن ویرایش تصویر مانند فتوشاپ با تبلت گرافیکی طراحی کنید.
  • طراحی را به یک برنامه سه بعدی مانند بلندر بیاورید و شروع به مدل‌سازی لول خود کنید.
  • با بررسی هندسه لول در آنریل، به مقیاس توجه کنید. از یکی از کنترلرهای شخصیت‌های پیش‌فرض اول شخص یا سوم شخص برای دویدن در نقشه خود استفاده کنید.
  • هندسه لول را اصلاح کرده و نورها را در آنریل تنظیم کنید، با افزودن توضیحات در صورت نیاز.

نتیجه نهایی دوره آموزش طراحی لول

پس از اتمام این کلاس، شما یک لول Graybox شگفت‌انگیز خواهید داشت که روی آنریل انجین 5 اجرا می‌شود. این می‌تواند پایه‌ای برای منطقه‌ای در بازی رویایی شما باشد یا به پورتفولیوی شما اضافه شود تا با افتخار بگویید: "این را من طراحی کرده‌ام!"

نکته: این کلاس برنامه‌نویسی گیم‌پلی یا تنظیمات چندنفره شبکه را پوشش نمی‌دهد. با این حال، نقشه‌های Graybox مواد بسیار معتبری برای پورتفولیو هستند زیرا نحوه طراحی فضاهای شما را نشان می‌دهند. برای پروژه‌های بازی شخصی، می‌توانید از این تکنیک‌ها برای مقابله مداوم با بوم سفید با یک فرآیند طراحی قابل اعتماد استفاده کنید.


سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • مقدمه Introduction

طراحی نقشه کاغذی Paper Map Design

  • درس ۱ - چکیده طراحی Lesson 1 - Design Brief

  • درس ۲ - طوفان فکری طراحی – قسمت ۱ Lesson 2 - Design Brainstorm Pt 1

  • درس ۳ - طوفان فکری طراحی – قسمت ۲ Lesson 3 - Design Brainstorm Pt 2

  • درس ۴ - طرح اولیه نقشه Lesson 4 - Plan Sketch

  • درس ۵ - طرح اولیه نما Lesson 5 - Elevation Sketch

  • درس ۶ - طرح اولیه پرسپکتیو Lesson 6 - Perspective Sketch

بلوک‌بندی سطح با بلندر Level Blockout with Blender

  • درس ۷ - مدل‌سازی مرز سطح Lesson 7 - Modeling Level Boundary

  • درس ۸ - تست مقیاس سطح Lesson 8 - Testing Level Scale

  • درس ۹ - بلوک‌بندی تقریبی – قسمت ۱ Lesson 9 - Rough Blockout Pt 1

  • درس ۱۰ - بلوک‌بندی تقریبی – قسمت ۲ Lesson 10 - Rough Blockout Pt 2

  • درس ۱۱ - بررسی بلوک‌بندی Lesson 11 - Check Blockout

  • درس ۱۲ - مدل‌سازی قفسه‌های انبار Lesson 12 - Modeling Warehouse Shelves

  • درس ۱۳ - خالی کردن فضای داخلی ساختمان Lesson 13 - Hollowing Out Interior Building

  • درس ۱۴ - مدل‌سازی لیفتراک Lesson 14 - Modeling Forklifts

  • درس ۱۵ - هندسه بلوک‌بندی پرداخت‌شده Lesson 15 - Polished Blockout Geo

نورپردازی و نت‌نویسی در آنریل Lighting and Notating in Unreal

  • درس ۱۶ - نورپردازی در آنریل – قسمت ۱ Lesson 16 - Lighting in Unreal Pt 1

  • درس ۱۷ - نورپردازی در آنریل – قسمت ۲ Lesson 17 - Lighting in Unreal Pt 2

  • درس ۱۸ - تست و نتیجه‌گیری Lesson 18 - Testing and Conclusion

نمایش نظرات

آموزش با یوال ان‌جین ۵ و بلندر ایده‌های طراحی سطح خود را تحقق بخشید
جزییات دوره
2 hours
19
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
464
4.1 از 5
دارد
دارد
دارد
Daniel Kim
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Daniel Kim Daniel Kim

هنرمند و طراح سه بعدی