آموزش ریگینگ ماشین‌ها با Modular Control Rig در آنریل انجین 5.5 - آخرین آپدیت

دانلود Rigging Cars with Modular Control Rig in Unreal Engine 5.5

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: راهنمای گام‌به‌گام برای ایجاد ریگ‌های پیشرفته خودرو در آنریل انجین 5.5 با استفاده از سیستم‌های Modular Control Rig. یاد بگیرید چگونه مدل ماشین خود را آماده کنید، سلسله مراتب استخوان‌ها (Joint Hierarchy) را بسازید و عملیات Skin Binding را با استفاده از بلندر، مایا یا به‌طور کامل در داخل آنریل انجین انجام دهید. بر سیستم جدید Modular Control Rig مسلط شوید تا بتوانید به‌سرعت یک ماشین را مستقیماً در آنریل انجین ریگ کرده و آماده کنید. بررسی نحوه استفاده از Sequencer برای انیمیت کردن ماشین ریگ شده جهت اهداف سینمایی یا گیم‌پلی. یاد بگیرید چگونه انیمیشن‌های با کیفیت بالا را در آنریل انجین با استفاده از Movie Render Queue رندر کنید. پیش نیازها: آماده‌سازی مدل، جای‌گذاری استخوان‌ها و اسکینینگ ماشین به‌طور کامل در داخل آنریل انجین نمایش داده شده است، بنابراین به هیچ نرم‌افزار DCC دیگری نیاز نیست. با این حال، این دوره شامل بخش‌های جداگانه‌ای است که آماده‌سازی مدل و تنظیمات Skeletal Mesh را در مایا و بلندر پوشش می‌دهد. فرآیند ریگینگ ماژولار در آنریل انجین 5.5 انجام می‌شود، بنابراین داشتن درک پایه‌ای از آنریل انجین الزامی است.

به دوره «ریگینگ ماشین‌ها با Modular Control Rig در آنریل انجین 5.5» خوش آمدید؛ جایی که یاد می‌گیرید چگونه با استفاده از ریگ‌های کنترل ماژولار به وسایل نقلیه جان ببخشید. Modular Control Rig یک روش نوآورانه برای ایجاد ریگ‌های کنترل است که برای افزایش سرعت و بهره‌وری طراحی شده است. این دوره با دقت طراحی شده تا شما را گام‌به‌گام در تمام مراحل آماده‌سازی، ریگینگ، انیمیت کردن و رندر کردن یک ماشین در آنریل انجین 5.5 راهنمایی کند.

شما می‌توانید کل فرآیند آماده‌سازی، ایجاد Skeletal Mesh و اسکینینگ را مستقیماً در داخل آنریل انجین — بدون استفاده از هیچ نرم‌افزار خارجی — انجام دهید. این موضوع به شما انعطاف‌پذیری کامل می‌دهد تا بسته به ترجیح خود، یا کاملاً در آنریل کار کنید و یا از ابزارهایی مانند مایا یا بلندر استفاده کنید.

چه توسعه‌دهنده بازی باشید، چه انیماتور یا علاقه‌مند به آنریل انجین، این دوره به شما کمک می‌کند تا بر Modular Control Rig مسلط شوید و فرصت‌های هیجان‌انگیزی را برای خلق انیمیشن‌های پویا و واقع‌گرایانه خودرو در کمترین زمان ممکن فراهم کنید.


آنچه خواهید آموخت:

  • آماده‌سازی مدل: آماده کردن مدل سه بعدی ماشین برای ریگینگ و انیمیشن — چه در داخل آنریل انجین و چه با استفاده از ابزارهای DCC خارجی.

  • تنظیمات استخوان و اسکین: افزودن Jointها، ایجاد Skeletal Mesh و اسکین کردن ماشین — به‌طور کامل در آنریل انجین، یا به‌صورت اختیاری در مایا و بلندر.

  • تنظیمات آنریل انجین: راه‌اندازی پروژه در آنریل انجین 5.5 و وارد کردن صحیح مدل ماشین.

  • وارد کردن متریال‌ها: یادگیری تکنیک‌های مناسب برای وارد کردن و مدیریت متریال‌ها در آنریل انجین.

  • ریگینگ ماژولار: ریگ کردن ماشین با استفاده از ابزارهای ریگینگ ماژولار آنریل انجین برای دستیابی به انعطاف‌پذیری و کنترل دقیق.

  • انیمیشن ماشین: انیمیت کردن ماشین با حرکات نرم و واقع‌گرایانه.

  • رندر پیش‌نمایش: رندر پیش‌نمایش‌های با کیفیت از انیمیشن‌های ماشین مستقیماً از آنریل انجین.

  • استفاده مجدد از Control Rig: یادگیری تکنیک‌های جایگزینی ماشین‌ها و استفاده مجدد از همان ریگ‌های کنترل بدون نیاز به ساخت مجدد ریگ از صفر.


چرا این دوره را بگذرانید؟

کسب تجربه عملی با سیستم قدرتمند Modular Control Rig در آنریل انجین 5.5.

یادگیری کامل خط لوله (Pipeline) ریگینگ، از آماده‌سازی مدل ماشین تا ریگ، انیمیت و رندر نهایی.

ساخت مهارت‌هایی که در توسعه بازی، انیمیشن و جلوه‌های ویژه (VFX) بسیار ارزشمند هستند.


این دوره برای چه کسانی است؟

مبتدیانی که به دنبال کشف ابزارهای ریگینگ آنریل انجین هستند.

انیماتورها و توسعه‌دهندگان بازی که می‌خواهند مجموعه مهارت‌های خود را گسترش دهند.

متخصصانی که هدفشان بهینه‌سازی جریان کاری انیمیشن وسایل نقلیه است.


در پایان این دوره، شما دانش و اعتماد به نفس لازم برای ریگینگ و انیمیت کردن ماشین‌ها با استفاده از Modular Control Rig را خواهید داشت و درهای خلق انیمیشن‌های پویا و تعاملی در آنریل انجین 5.5 به روی شما باز خواهد شد.


بیایید به انیمیشن‌های ماشین شما جان ببخشیم — همین حالا به ما بپیوندید!


سرفصل ها و درس ها

آماده‌سازی و ریگینگ ماشین Prepare and rig a car

  • مقدمه Introduction

  • آماده‌سازی مدل ماشین Prepare Your Car Model

  • افزودن استخوان‌ها (Joints) Adding joints

  • اتصال هندسه به استخوان‌ها (اسکینینگ) Binding Geometry to Bones (Skining)

  • خروجی گرفتن از ماشین به صورت Skeletal Mesh با فرمت FBX Exporting The Car as a Skeletal Mesh Using FBX

آماده‌سازی و ریگینگ ماشین در بلندر Prepare and rig the car inside Blender

  • آماده‌سازی و ریگینگ ماشین در بلندر Prepare and rig the car inside Blender

آماده‌سازی مدل، اسکلت‌بندی و اسکینینگ ماشین در آنریل انجین Preparing the Model, Skeletal Mesh, and Skinning the Car in Unreal Engine

  • آماده‌سازی مدل ماشین در آنریل Car Model Preparation in Unreal

  • ایجاد Skeletal Mesh ماشین در آنریل انجین Creating the Car Skeletal Mesh in Unreal Engine

  • جریان کاری اسکینینگ ماشین در آنریل انجین Car Skinning Workflow in Unreal Engine

  • آشنایی با اسکینینگ در آنریل انجین Introduction to Skinning in Unreal Engine

ایجاد ریگ ماژولار در آنریل Creating Modular rig Inside Unreal

  • راه‌اندازی پروژه آنریل انجین Setting Up an Unreal Engine Project

  • استفاده از Modular Control Rig بخش اول Using modular control rig part 1

  • استفاده از Modular Control Rig بخش دوم Using modular control rig part 2

  • تست Control Rig Testing Control Rig

  • جایگزینی ماشین در ریگ با یک ماشین دیگر Replacing the Car in the Rig with Another Car

  • ایجاد یک Control Rig جدید برای Skeletal Mesh جدید Creating a New Control Rig for the New Skeletal Mesh

نمایش نظرات

آموزش ریگینگ ماشین‌ها با Modular Control Rig در آنریل انجین 5.5
جزییات دوره
3 hours
16
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
124
4.4 از 5
دارد
دارد
دارد
Saman Khorram
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Saman Khorram Saman Khorram

3D Generalist & Technical Director | متخصص انیمیشن