آموزش توسعه C ++: مفاهیم پیشرفته ، عبارات لامبدا و بهترین شیوه ها - آخرین آپدیت

دانلود C++ Development: Advanced Concepts, Lambda Expressions, and Best Practices

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: آیا به دنبال تقویت درک خود از C ++ هستید؟ در این دوره ، برخی از جنبه های پیچیده تر این زبان برنامه نویسی اصلی را کشف کنید. از اصول اولیه تعریف کلاس گرفته تا اضافه بار اپراتور و معناشناسی حرکت ، مربی بیل وینمن به شما کمک می کند تا مهارت های مورد نیاز خود را برای به دست آوردن بیشترین استفاده از C ++ توسعه دهید. در مورد عبارات لامبدا ، همزمانی ، محدودیت ها و مفاهیم ، کلاسهای اختیاری و متنوع ، اتصالات ساختاری و بهترین روشها برای اولیه سازی بیاموزید. در طول راه ، بیل برخی از ویژگی های جدید C ++ را شامل می شود از جمله نحوه استفاده از کتابخانه فرمت ، اپراتور سفینه فضایی ، کلاس Span و موارد دیگر.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • برنامه نویسی پیشرفته با C ++ Advanced programming with C++

  • با استفاده از پرونده های ورزش Using the exercise files

  • در مورد این دوره About this course

1. کلاس ها و اشیاء 1. Classes and Objects

  • تعریف کلاس Defining a class

  • اعضای داده Data members

  • اعضای عملکرد Function members

  • سازندگان و ویرانگرها Constructors and destructors

  • سازندگان صریح Explicit constructors

  • نامهای نام Namespaces

  • اشاره گر خود مراجعه کننده Self-referencing pointer

  • بیش از حد اپراتور Operator overloads

  • اپراتورهای غیر عضو Non-member operators

  • اپراتورهای تبدیل Conversion operators

  • اپراتورهای افزایش و کاهش Increment and decrement operators

  • تخصیص حافظه شی Allocating object memory

  • مکانهای تزئینی Functors

  • مثال: کلمه Example: numword

1. اضافه بار اپراتور 1. Operator Overloads

  • اپراتورهای غیر عضو Nonmember operators

  • اپراتورهای افزایش و کاهش Increment and decrement operators

  • تسکین دهنده Functors

  • اپراتورهای تبدیل Conversion operators

  • اضافه بار اپراتور Operator overloads

2. وراثت کلاس 2. Class Inheritance

  • مروری بر وراثت Overview of inheritance

  • وراثت ساده Simple inheritance

  • دسترسی به کلاس پایه Accessing the base class

  • دوستی Friendship

  • وراثت چندگانه Multiple inheritance

  • پلی مورفیسم Polymorphism

2. معناشناسی را حرکت دهید 2. Move Semantics

  • قانون سه و پنج Rule of three and five

  • اپراتور واگذاری حرکت The move assignment operator

  • سازنده حرکت The move constructor

  • با استفاده از std :: حرکت Using std::move

  • درک lvalues ​​و rvalues Understanding lvalues and rvalues

  • اصطلاح کپی و جابجایی The copy-and-swap idiom

  • معناشناسی حرکت چیست؟ What is move semantics?

3. نشانگرهای هوشمند 3. Smart Pointers

  • چرا نشانگرهای هوشمند Why smart pointers

  • نشانگر بی نظیر Unique pointer

  • نشانگر مشترک Shared pointer

  • اشاره گر ضعیف Weak pointer

  • با استفاده از یک حذف کننده سفارشی Using a custom deleter

  • انتخاب یک نشانگر هوشمند Choosing a smart pointer

3. عبارات لامبدا 3. Lambda Expressions

  • الگوریتم پیش بینی می کند Algorithm predicates

  • نحو لامبدا Lambda syntax

  • چالش: یک میز پرش لامبدا Challenge: A Lambda jump table

  • بسته شدن Closures

4- معنایی را جابجا کنید 4. Move Semantics

  • معنای حرکت چیست What is move semantics

  • شناختن نرخها و نرخها Understanding lvalues and rvalues

  • استفاده از std :: move Using std::move

  • سازنده حرکت The move constructor

  • اپراتور واگذاری حرکت The move assignment operator

  • اصطلاح کپی و تعویض The copy-and-swap idiom

  • قانون پنج Rule of five

4. محدودیت ها و مفاهیم 4. Constraints and Concepts

  • تعریف مفاهیم Defining concepts

  • چرا محدودیت ها؟ Why constraints?

  • نحو محدودیت Constraint syntax

5- توابع لامبدا 5. Lambda Functions

  • نحو لامبدا Lambda syntax

  • اسیر می شود Captures

  • بره های چند شکل Polymorphic lambdas

5. اختیاری و انواع 5. Optionals and Variants

  • هر کلاس The any class

  • کلاس متفاوت The variant class

  • کلاس اختیاری The optional class

6. پیش پردازنده C 6. The C Preprocessor

  • درباره پیش پردازنده About the preprocessor

  • ماکرو به عنوان ثابت Macros as constants

  • از جمله پرونده ها Including files

  • تدوین شرطی Conditional compilation

  • تعریف ماکرو Defining macros

  • شامل پرونده ها فقط یک بار Including files only once

6. همزمانی 6. Concurrency

  • نخ Threads

  • mutex و قفل Mutex and lock

  • عملکرد async The async function

  • اصطلاح تولید کننده مصرف کننده The producer-consumer idiom

  • خوابیده Sleeping

  • متغیرهای اتمی Atomic variables

7. تست های واحد 7. Unit Tests

  • اهمیت تست های واحد The importance of unit tests

  • کتابخانه آزمون واحد A unit test library

7. موضوعات دیگر 7. Other Subjects

  • کتابخانه سیستم فایل The filesystem library

  • کتابخانه Chrono The chrono library

  • اتصالات ساختاری Structured bindings

  • موتورهای شماره تصادفی Random number engines

  • شروع Initialization

8. کتابخانه رشته های سفارشی 8. Custom String Library

  • چرا رشته های غیر STL؟ Why non-STL strings?

  • بررسی اجمالی BWString Overview of BWString

  • سازندگان Constructors

  • مدیریت حافظه Memory management

  • عملگرها Operators

  • روش های سودمند Utility methods

  • یافتن و جایگزین کردن Find and replace

  • تقسیم رشته ها Splitting strings

  • با استفاده از کتابخانه BWString Using the BWString library

8. سایر ویژگی های جدید C ++ 20 8. Other C++20 New Features

  • کتابخانه قالب The format library

  • مقایسه عدد صحیح Integer comparisons

  • اپراتور سفینه فضایی The spaceship operator

  • کلاس دهانه The span class

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

پروژه نهایی و نتیجه گیری Final Project and Conclusion

  • پروژه نهایی: numword Final project: Numword

  • متشکرم Thank you

نمایش نظرات

آموزش توسعه C ++: مفاهیم پیشرفته ، عبارات لامبدا و بهترین شیوه ها
جزییات دوره
2h 54m
96
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
27,182
- از 5
دارد
دارد
دارد
Bill Weinman
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Bill Weinman Bill Weinman

مدافع فن ، کارآفرین ، کارشناس برنامه نویسی بیل وینمن یک طرفدار فن آوری ، کارآفرین و متخصص در زبان های برنامه نویسی مانند C ++ و Python است.

بیل وینمن نویسنده چندین کتاب و دوره آنلاین در زمینه های فنی شبکه جهانی وب است. وی به دلیل توانایی خود در توضیح موضوعات پیچیده با اصطلاحات روشن و مختصر به شهرت رسیده است. آقای وینمن اولین رایانه خود را در سال 1973 ساخت و از آن زمان با تکنولوژی درگیر شد. او یک مشاوره موفق را تجربه کرده است ، یک تولید کننده رایانه بوده است و اخیراً ریاست یک شرکت میزبان را بر عهده داشته است. بیل ، یک گیتاریست تبحر ، هنگامی که در مورد کامپیوتر نمی نویسد ، موسیقی را اجرا و ضبط می کند. درباره بیل ، پروژه ها و موسیقی وی می توانید در http://bw.org/ اطلاعات کسب کنید.