آموزش سایه، نورپردازی و رندر واقعی پوست در 3ds Max و V-Ray

Realistic Skin Shading, Lighting, and Rendering in 3ds Max and V-Ray

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: در این آموزش نحوه رندر کردن پوست و چشم انسان با استفاده از V-Ray برای 3ds Max را یاد می گیریم. این سری از ویدیوها شما را در روند ایجاد رندرهای واقعی با استفاده از V-Ray برای 3ds Max راهنمایی می کند. در حالی که رندر یک روش بسیار قدرتمند برای ارتقای کار یک هنرمند است، این فرآیند نه تنها برای مبتدیان بلکه برای کاربران پیشرفته نیز می تواند بسیار گیج کننده باشد. این دوره به ساده سازی روند کمک می کند. ما با یادگیری نحوه آماده سازی دارایی ها برای رندر شروع می کنیم و تا پایان کار تا انجام کارهای پس از رندر نهایی ادامه می دهیم. پس از تکمیل این آموزش، ما درک بسیار بهتری از فرآیند کلی مربوط به رندر کردن یک شخصیت واقعی در V-Ray برای 3ds Max خواهیم داشت، همچنین نکات و ترفندهای ارزشمندی را برای موضوعات خاص تر مانند سایه زدن پوست و گردش کار خطی به دست خواهیم آورد. که در پایان به هنرمند کمک می کند تا سطوح جدیدی از رئالیسم و ​​زندگی را به آثار خود بیافزاید.

سرفصل ها و درس ها

معرفی و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

  • معرفی و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

سایه، نورپردازی و رندر واقعی پوست در 3ds Max و V-Ray Realistic Skin Shading, Lighting, and Rendering in 3ds Max and V-Ray

  • بررسی اجمالی سرمایه اصلی Overview of Head Asset

  • مروری بر دارایی چشم Overview of Eyes Asset

  • پخت نقشه جابجایی در Mudbox Baking Displacement Maps in Mudbox

  • پیکربندی مقیاس در 3ds Max Configuring Scale in 3ds Max

  • استفاده از Displacement Maps در V-Ray Using Displacement Maps in V-Ray

  • تنظیم گردش کار خطی در 3ds Max و V-Ray Setting-up Linear Workflow in 3ds Max and V-Ray

  • آشنایی با نمونه‌بردار تصویر V-Ray Understanding the V-Ray Image Sampler

  • استفاده از دوربین فیزیکی V-Ray Using the V-Ray Physical Camera

  • استفاده از نورهای V-Ray Using V-Ray Lights

  • روشنایی جهانی در V-Ray Global Illumination in V-Ray

  • سایه زدن پوست در وی ری Skin Shading in V-Ray

  • سایه چشم در وی ری Eye Shading in V-Ray

  • رندر نهایی و پس پردازش در فتوشاپ Final Render and Post-processing in Photoshop

نمایش نظرات

آموزش سایه، نورپردازی و رندر واقعی پوست در 3ds Max و V-Ray
جزییات دوره
2h 29m
14
Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
(آخرین آپدیت)
از 5
دارد
دارد
دارد
Adam Lewis
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Adam Lewis Adam Lewis

آدام لوئیس یک هنرمند مستقل و هنرمند جلوه های بصری است که در آریزونا زندگی می کند. او کار خود را در CG شروع کرد و آن را به عنوان یک سرگرمی آموخت در حالی که در یک شرکت بیمه کار می کرد. همانطور که او پیشرفت کرد و کارهای خود را به صورت آنلاین به اشتراک گذاشت، شرکت ها شروع به تماس با او برای کار آزاد کردند، بنابراین او تصمیم گرفت که شغل خود را ترک کند و تمرکز خود را بر آن بگذارد و از آن زمان تاکنون با موفقیت این کار را انجام می دهد.