آموزش چاپ سه بعدی از مبتدی تا حرفه ای در بلندر – FDM و MSLA - آخرین آپدیت

دانلود 3D Printing from Zero to Hero in Blender – FDM & MSLA

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

دوره جامع مدل‌سازی و پرینت سه‌بعدی با بلندر: از صفر تا صد (2025)

آموزش مدل‌سازی سه‌بعدی و پرینت سه‌بعدی با نرم‌افزار رایگان و متن‌باز Blender را بیاموزید. این دوره جامع، تنها دوره‌ای است که برای یادگیری مدل‌سازی سه‌بعدی و پرینت سه‌بعدی نیاز دارید.

با اطمینان مدل‌سازی و پرینت کنید: طراحی و پرینت سه‌بعدی موفق از ابتدا.

  • طراحی مدل‌های سه‌بعدی منحصر به فرد با بلندر.
  • مدل‌سازی سه‌بعدی و برش (Slicing) برای پرینت.
  • تبدیل عکس به مدل سه‌بعدی قابل پرینت با تکنیک‌های اسکن عکس.
  • تسلط بر انواع پرینترهای FDM و MSLA.
  • رفع اشکالات پرینت و دستیابی به نتایج بی‌نقص با بلندر.

منابع رایگان را کشف کنید: یافتن دارایی‌های برتر برای پرینت سه‌بعدی.

  • صادرات فایل‌های STL برای آماده‌سازی مدل‌ها جهت پرینت بی‌عیب و نقص.
  • برش مدل‌ها و تولید G-Code برای کنترل جزئیات پرینت.
  • استفاده از Shapeways برای محاسبه هزینه و پرینت آسان مدل‌ها.

پیش‌نیازها:

  • یک کامپیوتر قادر به اجرای نرم‌افزار Blender (رایگان و متن‌باز).
  • یک ماوس سه دکمه (برای ناوبری روان‌تر توصیه می‌شود).
  • بدون نیاز به تجربه قبلی با بلندر – از مبانی شروع می‌کنیم!

این دوره بیش از 7.5 ساعت آموزش ویدیویی را شامل می‌شود و جامع‌ترین دوره آموزش پرینت سه‌بعدی موجود است. با متدها و تکنیک‌های نمایش داده شده در طول دوره، قادر خواهید بود طراحی، مدل‌سازی سه‌بعدی و برش مدل‌های منحصر به فرد سه‌بعدی خود را برای پرینت سه‌بعدی انجام دهید.

آنچه در این دوره خواهید آموخت:

  • یادگیری از یک مدرس برتر با بیش از 100,000 دانشجو.
  • آشنایی با آخرین ابزارها و گردش کارهای پرینت سه‌بعدی.
  • طراحی و مدل‌سازی سه‌بعدی مدل‌های سفارشی خودتان.
  • استفاده از بلندر به عنوان یک بسته کامل طراحی و خلق سه‌بعدی.
  • یادگیری عملی با پروژه‌های مدل‌سازی سه‌بعدی دقیق.
  • شناخت و رفع مشکلات رایج در مدل‌های سه‌بعدی برای جلوگیری از خطا.
  • آموزش مدل‌سازی سه‌بعدی گام به گام با ویدئوهای آموزشی جذاب.

این دوره جامع شامل موارد زیر است:

  • مدل‌سازی سه‌بعدی دقیق در بلندر.
  • استفاده از افزونه 3D Print Toolbox برای تست و رفع مشکلات رایج.
  • صادرات فایل‌های STL.
  • برش (Slicing) مدل‌های سه‌بعدی.
  • تولید G-Code.
  • پرینت سه‌بعدی با پرینتر Prusa.
  • آپلود مدل‌ها در سرویس پرینت Shapeways.
  • بازسازی سه‌بعدی و اسکن عکس.
  • وارد کردن مدل‌های خارجی و تکنیک‌های آماده‌سازی برای پرینت سه‌بعدی.

فناوری‌ها و ابزارهایی که پوشش داده می‌شوند:

  • نرم‌افزار رایگان و متن‌باز Blender.
  • نرم‌افزارهای Slicer.
  • پرینتر سه‌بعدی Prusa.
  • Shapeways.
  • افزونه 3D Print Toolbox.
  • افزونه MeasureIt.
  • افزونه Bolt factory.
  • Meshroom.
  • نرم‌افزار رایگان و متن‌باز FreeCAD.

پروژه‌های عملی دوره شامل:

  • دستگیره در (چندین روش).
  • مدل‌سازی گلدان (چندین روش).
  • مدل‌سازی پایه موبایل.
  • مدل‌سازی قلک.
  • بازسازی سه‌بعدی کتیبه قرن دوازدهم.
  • مدل‌سازی سکه.
  • رتوپولوژی (Retopology) مدل خارجی.
  • قاب آیفون.

با یادگیری این دوره، ابزارهای قدرتمند بلندر را کشف کرده و مهم‌ترین مفاهیم پرینت سه‌بعدی را فرا خواهید گرفت.

موضوعات کلیدی پوشش داده شده در دوره:

  • ضخامت دیوار (Wall Thickness).
  • مدل‌های جامد (Solid models).
  • اصلاح‌گر منحنی (Curve modifier).
  • اصلاح‌گر مفتول (Wireframe modifier).
  • اصلاح‌گر پیچ (Screw modifier).
  • تراز مطلق روی شبکه (Absolute grid snap).
  • اصلاح‌گر بولی (Boolean modifier).
  • ترتیب انتخاب (Order of selection).
  • وارد کردن فایل FBX.
  • ابزار چاقو (Knife tool).
  • قرینه‌سازی (Symmetrise).
  • فایل‌های SVG.
  • اصلاح‌گر آینه (Mirror modifier).
  • جداسازی و اتصال (Separating & joining).
  • نرمال‌ها (Normals).
  • پرکردگی (Infill).
  • ساپورت‌ها (Supports).
  • پل‌زنی (Bridging).
  • لبه چاپی (Brim).
  • فایل‌های STL.
  • برش (Slicing).
  • کد G (G – code).
  • صفحه داغ (Heat Bed).
  • اکسترودر (Extruder).

منتظر چه هستید؟ دکمه "خرید" را کلیک کنید و آماده شوید تا با موفقیت پرینت سه‌بعدی را آغاز کنید!

مشتاق دیدارتان در کلاس هستم!


سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • مقدمه Introduction

  • اصطلاحات رایج چاپ سه بعدی 3D Printing Common Terms

  • نرم افزار رایگان و متن باز بلندر و فرآیند نصب آن را دریافت کنید Get the Free and Open Source Software Blender & the Installation Proces

  • ذخیره سازی افزایشی، افزایش مراحل Undo و تنظیمات ناوبری Saving Incrementally, Increasing Undo Steps & Navigation Settings

  • نحوه شروع چالش ها How to Start the Challenges

  • چالش ۱ – تنظیمات رابط کاربری Challenge 1 – Interface Settings

  • فعال کردن افزونه ها Enabling Add-ons

  • آزمون مقدماتی ۱ Introduction Quiz 1

  • چالش ۲ – افزونه ها Challenge 2 – Add-ons

  • نحوه بازیابی فایل های Blend پس از خرابی و فایل های Auto Saving How to Recover Blend Files after Crashes & Auto Saving Files

  • چالش ۳ – بازیابی Challenge 3 – Recovery

  • راهنمای کلیدهای میانبر بلندر خود را رایگان دریافت کنید Get Your Free Blender Shortcut Key Guide

  • چالش – میانبرها Challenge – Shortcuts

  • نحوه پیمایش رابط کاربری بلندر How to Navigate the Blender Interface

  • چالش ۴ – ناوبری Challenge 4 – Navigation

  • سوال ۴ مقدماتی Introduction Question 4

  • قفسه ابزار، سایدبار، حالت ها و تغییر انواع ویرایشگر The Tool Shelf, Sidebar, Modes, & Changing Editor Types

  • چالش ۵ – تنظیمات ابزار Challenge 5 – Tool Settings

  • انواع انتخاب، منوی Quick Favourites و جهت گیری Transform Selection Types, Quick Favourites Menu & Transform Orientations

  • چالش ۶ – خواص اشیاء Challenge 6 – Object Properties

  • محورها، چسبندگی، محدوده زوم و دید اشیاء Pivots, Snapping, Zoom Range and Object Visibility

  • چالش ۷ – راهنماهای بصری Challenge 7 – Visual Aids

  • فعال کردن انواع انتخاب و ابزار 3D Cursor Activating Selection Types & the 3D Cursor Tool

  • چالش ۸ – قفسه ابزار Challenge 8 – Tool Shelf

  • ابزار Annotate، افزونه Dimensioning و ابزار Interactive Cube The Annotate Tool, Dimensioning Add-on and the Interactive Cube Tool

  • چالش ۹ – فعال کردن ابزارها Challenge 9 – Activating Tools

  • ۲۵. ابزار Extrude, Bevel & Edge Loop 25. Extrude, Bevel & Edge Loop Tool

  • چالش ۱۰ – Loop Cut Challenge 10 – Loop Cut

  • ۲۷. ابزار Knife, Bisect & Poly Build 27. The Knife, Bisect & Poly Build Tool

  • چالش ۱۱ – ابزار Knife Tool Challenge 11 – Knife Tool

  • ۲۹. استفاده از ابزار Spin برای شکل دادن به پروفیل ها 29. Using the Spin Tool to Form Profiles

  • چالش ۱۲ – ابزار Spin Tool Challenge 12 – Spin Tool

  • ۳۱. نحوه ایجاد، تقسیم و ادغام ویرایشگر برای ایجاد فضاهای کاری سفارشی 31. How to Create, Split & Join Editor to Form Custom Workspaces

  • چالش ۱۳ – فضاهای کاری Challenge 13 – Workspaces

  • ۳۳. نحوه استفاده از Collections 33. How to use Collections

  • چالش ۱۴ – Collections Challenge 14 – Collections

  • ۳۵. ابزار 3D Cursor همه کاره و چند منظوره 35. The Versatile Multi-Purpose 3D Cursor Tool

  • چالش ۱۵ – 3D Cursor Challenge 15 – 3D Cursor

  • ۳۷. چسبندگی با استفاده از Relative یا Absolute و در حین چرخش 37. Snapping using Relative or Absolute and During Rotation

  • چالش ۱۶ – Snapping Challenge 16 – Snapping

  • ۳۹. Normal های سطح و Overlay جهت گیری سطح 39. Face Normals and the Face Orientation Overlay

  • چالش ۱۷ – Face Normals Challenge 17 – Face Normals

  • ۴۱. سیستم مختصات و رأس ها، یال ها و سطوح 41. The Coordinates System and Vertices, Edges & Faces

  • چالش ۱۸ – Coordinates Challenge 18 – Coordinates

  • ۴۳. نحوه شروع ساخت مرورگر دارایی خود و پیوند دادن فایل های Blend 43. How to Start Building your Asset Browser and Linking Blend Files

  • چالش – مرورگر دارایی Challenge – Asset Browser

  • پایان بخش End of Section

  • ۴۵. مشکلات رایج 45. Common Issues

  • چالش – مشکلات رایج Challenge – Common Issues

  • چالش اصلی پایان بخش Section End Master Challenge

  • جلسه آموزشی تعاملی مبانی چاپ سه بعدی 3D Printing Basics Interactive Teaching Session

مقدمه ای بر اصول ویرایش در بلندر Introduction to Editing Fundamentals in Blender

  • ۴۷. تغییر حالت ها 47. Switching Modes

  • چالش ۱۹ تغییر حالت ها Challenge 19 Switching Modes

  • ۴۹. عناصر مش 49. Mesh Elements

  • چالش ۲۰ عناصر مش Challenge 20 Mesh Elements

  • ۵۱. حلقه های یال و اکسترود 51. Edge Loops and Extrusion

  • چالش ۲۱ حلقه های یال و اکسترود Challenge 21 Edge Loops and Extrusion

  • ۵۳. حالت های سایه زنی 53. Shading Modes

  • چالش ۲۲ حالت های سایه زنی Challenge 22 Shading Modes

  • ۵۵. نقاط محوری و آینه کاری 55. Pivot points & Mirroring

  • چالش ۲۳ نقاط محوری و آینه کاری Challenge 23 Pivot points & Mirroring

  • ۵۷. چسبندگی و سطح زوم 57. Snapping & Zoom Level

  • چالش ۲۴ چسبندگی و سطح زوم Challenge 24 Snapping & Zoom Level

  • ۵۹. تبدیل های غیر یکنواخت 59. Non Uniform Transforms

  • چالش ۲۵ تبدیل های غیر یکنواخت Challenge 25 Non Uniform Transforms

  • ۶۱. درون ریزی و اکسترود 61. Inset & Extrude

  • چالش ۲۶ درون ریزی و اکسترود Challenge 26 Inset & Extrude

  • ۶۳. تخصیص متریال 63. Assigning Material

  • چالش ۲۷ تخصیص متریال Challenge 27 Assigning Material

  • ۶۵. نورپردازی محیطی 65. Environment Lighting

  • چالش ۲۸ نورپردازی محیطی Challenge 28 Environment Lighting

  • ۶۷. اصلاح کننده Bevel 67. Bevel Modifier

  • چالش ۲۹ اصلاح کننده Bevel Challenge 29 Bevel Modifier

  • ۶۹. تنظیم درایورها 69. Setting up Drivers

  • چالش ۳۰ تنظیم درایورها Challenge 30 Setting up Drivers

  • ۷۱. اصلاح کننده های Array 71. The Array Modifiers

  • چالش ۳۱ اصلاح کننده های Array Challenge 31 The Array Modifiers

  • ۷۳. تنظیم فریم های کلیدی و تعویض دوربین ها 73. Setting key Frames & Switching Cameras

  • چالش ۳۲ تنظیم فریم های کلیدی و تعویض دوربین ها Challenge 32 Setting key Frames & Switching Cameras

  • ۷۵. رندر تصاویر و کامپایل ویدئو 75. Rendering Images & Compiling Video

  • چالش ۳۳ چالش اصلی پایان بخش Challenge 33 End of Section Master Challenge

  • جلسه هوش مصنوعی تعاملی چاپ سه بعدی 3D Printing Interactive AI Session

مقدمه ای بر چاپ سه بعدی Introduction to 3D Printing

  • ۷۷. چاپ سه بعدی FDM و قطعات پرینتر چیست 77. What is FDM 3D Printing & Printer Parts

  • ۷۸. اصطلاحات رایج چاپ سه بعدی 78. 3D Printing Common Terms

مدل سازی دسته Modelling the Grip

  • ۷۹. اقدامات احتیاطی هنگام چاپ FDM 79. Precautions when FDM printing

  • ۸۰. مقیاس واحد در بلندر چیست و کار با متریک یا امپریال 80. What is Unit Scale in Blender and Working with Metric or Imperial

  • چالش ۳۴ مقیاس واحد Challenge 34 Unit Scale

  • ۸۲. اندازه گیری تصاویر مرجع با استفاده از مش های اولیه 82. Sizing Reference Images using Primitive Meshes

  • چالش ۳۵ تصاویر پس زمینه Challenge 35 Background Images

  • ۸۴. اصلاح کننده Subdivision Surface برای افزایش نرمی 84. Subdivision Surface Modifier to Increase Smoothing

  • چالش ۳۶ نرمی Challenge 36 Smoothing

  • ۸۶. مش دایره و Mean Crease برای کنترل اصلاح کننده Subdivision Surface 86. Mesh Circle and Mean Crease to Control Subdivision Surface Modifier

  • چالش ۳۷ Mean Crease Challenge 37 Mean Crease

  • ۸۸. ضخامت جامد یا دیواره 88. Solid or Wall Thickness

  • چالش ۳۸ ضخامت جامد یا دیواره Challenge 38 Solid or Wall Thickness

  • ۹۰. ابزار اندازه گیری و تغییر مبدا یک شی 90. Measurement Tool and Changing an Objects Origin

  • چالش ۳۹ اندازه گیری و مبدا اشیاء Challenge 39 Sizing & Object Origins

  • ۹۲. Normal های سطح و رأس های همپوشان 92. Face Normals and Overlapping Vertices

  • چالش ۴۰ Normal های سطح، رأس های همپوشان و تبدیل ها Challenge 40 Face Normals, Overlapping Vertices & Transforms

  • ۹۴. افزونه چاپ سه بعدی بررسی های غیر منیفولد 94. 3D print Add-on Non Manifold Checks

  • چالش ۴۱ بررسی های غیر منیفولد Challenge 41 Non Manifold Checks

  • ۹۶. خروجی گرفتن فایل STL 96. Exporting STL File

  • ۹۷. آپلود فایل STL در Shapeways 97. Uploading STL File to Shapeways

  • ۹۸. برش برای ایجاد G-Code برای چاپ سه بعدی 98. Slicing to Create G-Code for 3D Printing

  • ۹۹. مدل سازی از تصویر مرجع با استفاده از ابعاد 99. Modelling from Reference Image using Dimensions

  • چالش ۴۲ مدل سازی با استفاده از ابعاد Challenge 42 Modelling Using Dimensions

  • ۱۰۱. صفر کردن مبدا اشیاء و ابزار Spin 101. Zeroing out an Objects Origin & the Spin Tool

  • چالش ۴۳ مبدا شی و ابزار Spin Tool Challenge 43 Object Origin & the Spin Tool

  • ۱۰۳. افزونه Bolt factory 103. The Bolt factory add-on

  • چالش ۴۴ – پیچ ها، ترتیب انتخاب، Bridge Challenge 44 – Bolts, Order of Selection, Bridge

  • ۱۰۴. رفع خطاهای رایج از جمله Face نازک با استفاده از افزونه چاپ سه بعدی 104. Fixing Common Errors including Thin Face using the 3D print add-on

  • چالش – ۴۵ رفع خطاهای رایج Challenge – 45 Fixing Common Errors

  • ۱۰۵. خروجی گرفتن فایل STL برای برش 105. Exporting the STL File for Slicing

  • جلسه هوش مصنوعی تعاملی چاپ سه بعدی 3D Printing Interactive AI Session

انواع فایل File Types

  • وارد کردن فرمت های فایل قسمت ۱ - Collada – DAE –USD – Universal Scene Description Importing file formats Part 1 - Collada – DAE –USD – Universal Scene Description

  • وارد کردن انواع فایل قسمت ۲ - SVG – OBJ – تبدیل تصاویر به Grease Pencil Importing File Types Part 2 - SVG – OBJ – Convert Images to Grease Pencil

  • وارد کردن فرمت های فایل قسمت ۳- PLY – FBX – GLTF – MAX - DXF Importing file formats Part 3- PLY – FBX – GLTF – MAX - DXF

  • مشاوره فرمت فایل چاپ سه بعدی 3D Printing File Format Consultation

مدل سازی گلدان Modelling the Vase

  • ۱۰۶. استفاده از اصلاح کننده Screw برای شکل دادن به مدل گلدان 106. Using Screw Modifier to form a Vase Model

  • چالش – ۴۶ اصلاح کننده Screw Challenge – 46 Screw Modifier

  • ۱۰۷. حالت گلدان در نرم افزار Slicer 107. Vase Mode in the Slicer Software

  • ۱۰۸. چاپ سه بعدی گلدان در Shapeways 108. 3D Printing the Vase at Shapeways

  • چالش – ۴۷ آماده سازی برای صادرات Challenge – 47 Prepare for Export

  • ۱۰۹. اصلاح کننده Wireframe 109. The Wireframe Modifier

  • چالش – ۴۸ اصلاح کننده Wireframe Challenge – 48 The Wireframe Modifier

  • ۱۱۰. تولید G-Code و چاپ سه بعدی گلدان روی پرینتر سه بعدی 110. Generating G-Code and 3D Printing the Vase on 3D Printer

  • چالش – ۴۹ تولید G-Code و چاپ سه بعدی Challenge – 49 Generating G-Code and 3D Printing

مدل سازی پایه تلفن Modelling the Phone Stand

  • ۱۱۱. وارد کردن مدل تلفن مرجع FBX 111. Import a Reference FBX Phone Model

  • چالش – ۵۰ نمایش و جهت گیری Challenge – 50 Display & Orientation

  • ۱۱۲. چسبندگی شبکه مطلق 112. Absolute Grid Snap

  • چالش – ۵۱ چسبندگی شبکه و تبدیل Challenge – 51 Grid Snap & Conversion

  • ۱۱۳. اتصال مسیر رأس و Shrink/Flatten 113. Connect Vertex Path & Shrink/Flatten

  • چالش – ۵۲ Boolean و حذف Ngons Challenge – 52 Boolean & Remove Ngons

  • ۱۱۴. همتراز کردن چرخش با هدف هنگام چسبندگی 114. Align Rotation to Target when Snapping

  • چالش – ۵۳ خواص متن و همتراز کردن چرخش با هدف Challenge – 53 Text Properties and Align Rotation to Target

  • ۱۱۵. استفاده از اصلاح کننده Boolean برای ایجاد فرورفتگی 115. Using a Boolean Modifier to Create Recess

  • ۱۱۶. اعمال تبدیل ها و رفع خطاهای مدل 116. Applying Transforms and Fixing Model Errors

  • ۱۱۷. ترتیب انتخاب 117. The Order of Selection

  • ۱۱۸. برش برای ایجاد G-Code و چاپ سه بعدی 118. Slicing to Create G-Code & 3D Printing

شروع به مدل سازی قلک می کنیم We Begin Modelling the Piggy Bank

  • ۱۱۹. برش لبه ها و لغزش یال 119. Bevelling Edges & Edge Sliding

  • ۱۲۰. ابزار چاقو 120. The Knife Tool

  • ۱۲۱ جدا کردن و ادغام مش ها 121 Separating & Joining Meshes

  • ۱۲۲. روابط والد/فرزند 122. Parenting/Child relationships

  • ۱۲۳. ساختار پشتیبانی هنگام برش 123. Support Structure when Slicing

  • ۱۲۴. پشتیبانی از متریال و ایرادات طراحی 124. Support Material & Design Flaws

بازسازی سه بعدی 3D Reconstruction

  • ۱۲۵. Meshroom و فرآیند بازسازی سه بعدی 125. Meshroom and the 3D Reconstruction process

  • ۱۲۶. کاهش تعداد پلی با استفاده از اصلاح کننده Decimate 126. Reducing Poly count using the Decimate Modifier

سکه The Coin

  • ۱۲۷. ابزار Symmetrise و اصلاح کننده Bevel 127. Symmetrise Tool & Bevel Modifier

  • ۱۲۸. آینه کردن متن با استفاده از اصلاح کننده ها 128. Mirroring Text using Modifiers

  • ۱۲۹ دستور Symmetrise 129 Symmetrise Command

  • ۱۳۰. شی Curve 130. Curve Object

  • ۱۳۱. اجرای بررسی های چاپ سه بعدی و رفع خطاها 131. Running through 3D Print Checks & Fixing Errors

  • ۱۳۲. چاپ سه بعدی سکه 132. 3D Printing the Coin

مدل های خارجی External Models

  • ۱۳۳. مجموعه دارایی های دیجیتال آنلاین 133. Digital Asset Collection Online

  • ۱۳۴. وارد کردن و تصحیح مقیاس مدل 134. Importing & Correcting Scaling the Model

  • ۱۳۵. Retopologizing مدل قسمت ۱ 135. Retopologizing the Model Part 1

  • ۱۳۶. Retopologizing مدل قسمت ۲ 136. Retopologizing the Model Part 2

  • ۱۳۷. Retopologizing مدل قسمت ۳ 137. Retopologizing the Model Part 3

  • ۱۳۸. Retopologizing مدل قسمت ۴ 138. Retopologizing the Model Part 4

  • ۱۳۹. Retopologizing مدل قسمت ۵ 139. Retopologizing the Model Part 5

قاب گوشی The Phone Case

  • ۱۴۰. تبدیل فایل PDF به SVG 140. Convert PDF File to SVG

  • ۱۴۱. وارد کردن و مقیاس دهی SVG 141. Importing & Scaling SVG

  • ۱۴۲. همتراز کردن بخش های SVG با نماهای مختلف 142. Aligning SVG Sections to Different Views

  • ۱۴۳. جدا کردن، حذف و ایجاد پروفیل 143. Separating, Dissolving & Creating the Profile

  • ۱۴۴. شکل دادن به قاب منحنی 144. Forming the Curved Case

  • ۱۴۵. تبدیل منحنی به مش 145. Converting the Curve to Mesh

  • ۱۴۶. حذف رئوس 146. Dissolving Vertices

  • ۱۴۷. اصلاح کننده Boolean 147. Boolean Modifier

  • ۱۴۸. اعمال اصلاح کننده ها و رفع خطاها 148. Applying Modifiers & Fixing Errors

  • ۱۴۹. چاپ سه بعدی قاب گوشی 149. 3D Printing the Phone Case

مدل سازی و چاپ ماسک شده استریولیتوگرافی (MSLA) Masked Stereolithography (MSLA) Modelling & Printing

  • ۱۵۰. اقدامات احتیاطی هنگام چاپ رزین MSLA 150. Precautions when MSLA resin printing

  • ۱۵۱. استفاده از ابزار Spin برای شکل دادن به پایه 151. Using the Spin Tool to Form the Base

  • ۱۵۲. تفریق Boolean برای شکل دادن به سر 152. Boolean Subtraction to form the Head

  • ۱۵۳. ترکیب هر دو بخش در یک 153. Combing Both Sections into One

  • ۱۵۴. ادغام هر دو بخش در یک 154. Merging Both Sections Into One

  • ۱۵۵. افزایش وضوح و بررسی های چاپ سه بعدی 155. Increasing Resolution & 3D Printing Checks

  • ۱۵۶. خروجی گرفتن فایل STL 156. Exporting STL File

  • ۱۵۷. برش مدل در Chitubox 157. Slicing The Model in Chitubox

  • ۱۵۸. چرخش مدل، برش و چاپ رزین 158. Rotating The Model, Slicing & Resin Printing

  • ۱۵۹. خروجی برای برش و چاپ FSM 159. Exporting for FSM Slicing and Printing

  • ۱۶۰. اصلاح کننده Screw برای پیمایش پروفیل 160. Screw Modifier to Sweep the Profile

  • ۱۶۱. دستورات Bridge و Circle 161. Bridge & Circle Commands

  • ۱۶۲. بررسی های خروجی مدل سه بعدی 162. 3D Model Export Checks

  • ۱۶۳. توخالی کردن، سوراخ کردن و چاپ کردن 163. Hollowing, Cutting Holes & Printing

مدل سازی برای چاپ در بلندر و FreeCAD Modelling for Printing in Blender & FreeCAD

  • ۱۶۴. مدل سازی و چاپ در بلندر 164. Modelling & Printing in Blender

  • ۱۶۵. مدل سازی و چاپ در FreeCAD 165. Modelling & Printing in FreeCAD

بخش ۱۳: مطالب اضافی Section 13: Bonus Material

  • درس اضافی: دوره های بیشتر Bonus Lecture: Extra Courses

نمایش نظرات

آموزش چاپ سه بعدی از مبتدی تا حرفه ای در بلندر – FDM و MSLA
جزییات دوره
10 hours
180
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
15,014
4.6 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Thomas McDonald Thomas McDonald

توسعه دهنده نرم افزار، طراح و مدرس توماس یک توسعه دهنده و طراح نرم افزار است که در ایرلند زندگی می کند. او علاقه زیادی به فناوری و حل مسئله دارد. نرم‌افزار سه‌بعدی یکی از زمینه‌های اصلی مورد علاقه است و او دوره‌های زیادی را با این موضوع آموزش می‌دهد که به دانش‌آموزان قدرت می‌دهد تا جنبه خلاقانه خود را مانند قبل زنده کنند. در طول 12 سال گذشته او در زمینه طراحی و توسعه کار کرده است و همچنان به کشف راه های جدید خلقت ادامه می دهد.