آموزش مدل‌سازی لباس علمی-تخیلی فوق‌العاده - آخرین آپدیت

دانلود Ultimate Sci-Fi Suit Modeling Tutorial

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

از مجسمه‌سازی سطوح سخت ZBrush تا توپولوژی تمیز در Max: نکات و ترفندهای برتر طراحی چشمگیر

در این دوره، با یادگیری تکنیک‌های برتر، طراحی‌های چشمگیر را تجربه کنید. از مجسمه‌سازی سطوح سخت در ZBrush شروع می‌کنیم و تا توپولوژی تمیز در 3DS Max پیش می‌رویم.

آنچه در این دوره خواهید آموخت:

  • درک مجسمه‌سازی سطوح سخت در ZBrush: آشنایی با مفاهیم و تکنیک‌های پیشرفته در این نرم‌افزار.
  • درک رتوپولوژی در 3DS Max: یادگیری روش‌های رتوپولوژی برای ایجاد مدل‌های بهینه و آماده برای استفاده‌های مختلف.
  • درک مدل‌سازی و طراحی چندضلعی در 3DS Max: تسلط بر ابزارهای مدل‌سازی و طراحی در 3DS Max.
  • درک بافت‌دهی رویه‌ای و ایجاد متریال در V-Ray برای Max: آشنایی با ایجاد متریال‌های زیبا و بافت‌های رویه‌ای در V-Ray.

پیش‌نیازها:

این دوره برای مبتدیانی که می‌خواهند Zbrush و Max را به سرعت یاد بگیرند و همچنین کاربران متوسطی که می‌خواهند از ترفندها و نکات تخصصی برای طراحی سریع و توپولوژی تمیز بهره‌مند شوند، ایده‌آل است.

دوره با ZBrush آغاز می‌شود، جایی که یاد می‌گیرید چگونه از انواع تکنیک‌ها برای طراحی سریع و ایجاد حس در کاراکتر خود استفاده کنید. سپس به 3D Studio Max می‌رویم، جایی که تکنیک‌های رتوپولوژی و مدل‌سازی پیشرفته را یاد می‌گیرید. این تکنیک‌ها به شما امکان می‌دهند تا به سرعت مجسمه‌ها را بازسازی کنید و جزئیات بیشتری را با توپولوژی تمیز اضافه کنید. این مدل‌ها برای کاربردهای مختلف، از سینمایی‌های با کیفیت بالا گرفته تا بافت‌دهی در مش‌های بازی یا تبلیغات، چاپ سه‌بعدی یا طراحی مفهومی و موارد دیگر، آماده می‌شوند. در نهایت، یاد می‌گیرید چگونه از V-Ray برای 3D Studio Max استفاده کنید تا به سرعت بافت‌ها و متریال‌های رویه‌ای را به اشیاء خود اختصاص دهید و رندرهای چشمگیری را بدون نیاز به unwrapping و بافت‌دهی دستی مدل‌های خود به دست آورید. این به شما امکان می‌دهد تا طرح‌های خود را به سرعت تجسم کنید و در زمان رکورد به مشتریان ارائه دهید. این دوره برای مبتدیان کامل و همچنین کاربران متوسط مناسب است. شما یک معرفی کامل به 3DS Max و نحوه رتوپولوژی کارآمد مدل‌ها با استفاده از روش‌های خودکار و دستی دریافت خواهید کرد. همچنین تکنیک‌های مدل‌سازی چندضلعی پیشرفته را یاد خواهید گرفت که هم در مدل‌سازی روزمره و هم در موقعیت‌های خاص به شما کمک می‌کند. شما همچنین برخی از تکنیک‌های پیشرفته Zbrush برای مجسمه‌سازی سطوح سخت را یاد می‌گیرید که آسان، سرگرم‌کننده و غیرقابل تحمل نیستند. به طور کلی، این دوره اطلاعات زیادی را بدون تحت تأثیر قرار دادن شما ارائه می‌دهد.


سرفصل ها و درس ها

Future Samurai Soldier

  • طراحی با Displacement Designing with Displacement

  • ۱. الگوی طراحی 1. Design Template

  • ۲. رفرنس‌ها 2. References

  • ۳. شروع با Zbrush و بررسی ابزارها 3. Zbrush Start and Tool Review

  • ۴. مجسمه‌سازی کلاه ایمنی در Zbrush 4. Zbrush Helmet Sculpting

  • ۵. بهبود کلاه ایمنی و بدن در Zbrush 5. Zbrush Helmet and Body Refining

  • ۶. بهبود مجسمه کلاه ایمنی 6. Helmet Sculpt Refining

  • ۷. بهبود مجسمه بدن 7. Body Sculpt Refining

  • ۸. شروع Retopo 8. Retopo Start

  • ۹. Retopo ۲ 9. Retopo 2

  • ۱۰. محافظ صورت 10. Visor

  • ۱۱. تنه، شانه‌ها و گردن 11. Torso, Shoulders, and Neck

Zbrush Zbrush

  • مقدمه‌ای بر Zbrush Introduction to Zbrush

  • تکنیک Hard Surface در Zbrush - بخش ۱ Zbrush Hard Surface Technique Part 1

  • تکنیک Hard Surface در Zbrush - بخش ۲ Zbrush Hard Surface Technique Part 2

  • تکنیک Hard Surface چاقو در Zbrush - بخش ۱ Zbrush Knife Hard Surface Technique Part 1

  • تکنیک Hard Surface چاقو در Zbrush - بخش ۲ Zbrush Knife Hard Surface Technique Part 2

  • تسلط بر ZModeler - بخش ۱ Mastering ZModeler Part 1

  • تسلط بر ZModeler - بخش ۲ Mastering ZModeler Part 2

  • تسلط بر ZModeler - بخش ۳ Mastering ZModeler Part 3

  • مجسمه‌سازی - بخش ۱ - تنه و کلاه ایمنی Sculpting Part 1 - Torso and Helmet

  • مجسمه‌سازی - بخش ۲ - کلاه ایمنی، سینه و شانه‌ها Sculpting Part 2 - Helmet, Chest, and Shoulders

  • مجسمه‌سازی - بخش ۳ - تنه و پشت Sculpting Part 3 - Torso and Back

  • مجسمه‌سازی - بخش ۴ - پاها Sculpting Part 4 - Legs

  • مجسمه‌سازی - بخش ۵ - کلاه ایمنی Sculpting Part 5 - Helmet

  • مجسمه‌سازی - بخش ۶ - کلاه ایمنی Sculpting Part 6 - Helmet

  • مجسمه‌سازی - بخش ۷ - سینه و کمر Sculpting Part 7 - Chest and Lower Back

3D Studio Max 3D Studio Max

  • مقدمه‌ای بر Max Intro to Max

  • تنظیم Max Setting up Max

  • میانبرهای Max - بخش ۱ Max Hotkeys Part 1

  • میانبرهای Max - بخش ۲ Max Hotkeys Part 2

  • مدل‌سازی پیچیده در Max Complex Max Modeling

  • استفاده حداکثری از Polygons Using Polygons to the Max

  • مدل‌سازی کلاه ایمنی در Max Max Helmet Modeling

  • گردش کار Retopology و Border Objects در Max Max Retopology Workflow and Border Objects

  • Max - ارتقای Extrude شما Max - Upgrade Your Extrude

  • Max - استفاده از Splines Max - Using Splines

  • Max - تکنیک‌های Boolean Max - Boolean Techniques

  • کار با زاویه - بخش ۱ Working at an Angle - Part 1

  • کار با زاویه - بخش ۲ Working at an Angle - Part 2

  • کار با زاویه - بخش ۳ Working at an Angle - Part 3

  • Retopology سرباز - بخش ۱ Soldier Retopology Part 1

  • Retopology سرباز - بخش ۲ Soldier Retopology Part 2

  • Retopology سرباز - بخش ۳ Soldier Retopology Part 3

  • Retopology سرباز - بخش ۴ Soldier Retopology Part 4

  • Retopology سرباز - بخش ۵ Soldier Retopology Part 5

  • Retopology سرباز - بخش ۶ Soldier Retopology Part 6

  • Retopology سرباز - بخش ۷ Soldier Retopology Part 7

  • Retopology سرباز - بخش ۸ Soldier Retopology Part 8

  • Retopology سرباز - بخش ۹ Soldier Retopology Part 9

  • Retopology سرباز - بخش ۱۰ Soldier Retopology Part 10

  • Retopology سرباز - بخش ۱۱ Soldier Retopology Part 11

  • Retopology سرباز - بخش ۱۲ Soldier Retopology Part 12

  • Retopology سرباز - بخش ۱۳ Soldier Retopology Part 13

  • Retopology سرباز - بخش ۱۴ Soldier Retopology Part 14

  • Retopology سرباز - بخش ۱۵ Soldier Retopology Part 15

  • Retopology سرباز - بخش ۱۶ Soldier Retopology Part 16

  • Retopology سرباز - بخش ۱۷ Soldier Retopology Part 17

  • Retopology سرباز - بخش ۱۸ Soldier Retopology Part 18

  • Retopology سرباز - بخش ۱۹ Soldier Retopology Part 19

  • Retopology سرباز - بخش ۲۰ Soldier Retopology Part 20

بازسازی Master Chief Master Chief Remake

  • ۱. مقدمه 1. Intro

  • ۲. سینه 2. Chest

  • ۳. تنه 3. Torso

  • ۴. تنه ۲ 4. Torso 2

  • ۵. پشت 5. Back

  • ۶. کلاه ایمنی ۱ 6. Helmet 1

  • ۷. زره بازو (عضله دوسر) 7. Bicep Armor

  • ۸. زره ساعد 8. Forearm Armor

  • ۹. زره آرنج و دست 9. Elbow and Hand Armor

  • ۱۰. بازو و ران 10. Arm and Thigh

رندرینگ با V-Ray V-Ray Rendering

  • V-Ray - بخش ۱ - مقدمه و تنظیمات نور V-Ray Part 1 - Introduction and Light Setup

  • V-Ray - بخش ۲ - Triplanar Textures و Composite Maps V-Ray Part 2 - Triplanar Textures and Composite Maps

  • V-Ray - بخش ۳ - افزودن Decals V-Ray Part 3 - Adding Decals

  • V-Ray - بخش ۴ - کثیفی V-Ray Part 4 - Grime

  • V-Ray - بخش ۵ - خراش‌های لبه V-Ray Part 5 - Edge Scratches

  • V-Ray - بخش ۶ - ترکیب Textures V-Ray Part 6 - Mixing Textures

رونین Ronin

  • بررسی ابزارها Tools Review

  • IMM Brushes اثر Cki Vang Cki Vang's IMM Brushes

  • ۱. رفرنس‌ها 1. References

  • ۲. منوی سفارشی Zbrush 2. Zbrush Custom Menu

  • ۳. مجسمه‌سازی - بخش ۱ 3. Sculpting Part 1

  • ۴. مجسمه‌سازی - بخش ۲ 4. Sculpting Part 2

  • ۵. مجسمه‌سازی - بخش ۳ 5. Sculpting Part 3

  • ۶. مجسمه‌سازی - بخش ۴ 6. Sculpting Part 4

  • ۷. مجسمه‌سازی - بخش ۵ 7. Sculpting Part 5

  • ۸. براش Topology 8. Topology Brush

  • ۹. مجسمه‌سازی - بخش ۶ 9. Sculpting Part 6

  • ۱۰. مجسمه‌سازی - بخش ۷ 10. Sculpting Part 7

  • ۱۱. مجسمه‌سازی - بخش ۸ 11. Sculpting Part 8

  • ۱۲. بررسی طراحی 12. Design Review

  • ۱۳. مدل‌سازی Poly کوله‌پشتی 13. Backpack Poly Modeling

  • ۱۴. ابزار چاقو برای کوله‌پشتی 14. Backpack Knife Tool

  • ۱۵. سینه ۱ 15. Chest 1

  • ۱۶. سینه ۲ 16. Chest 2

  • ۱۷. سینه ۳ 17. Chest 3

  • ۱۸. سینه ۴ 18. Chest 4

  • ۱۹. پا ۱ 19. Leg 1

  • ۲۰. پا ۲ 20. Leg 2

  • ۲۱. شانه 21. Shoulder

  • ۲۲. شکم و پشت 22. Abs and Back

  • ۲۳. دستکش زرهی 23. Gauntlet

  • ۲۴. گردن ۱ 24. Neck 1

  • ۲۵. گردن ۲ 25. Neck 2

  • ۲۶. ماسک ۱ 26. Mask 1

  • ۲۷. ماسک ۲ 27. Mask 2

  • ۲۸. زره شانه 28. Pauldron

  • ۲۹. زره شانه ۲ 29. Pauldron 2

  • ۳۰. پد آرنج 30. Elbow Pad

  • ۳۱. دستکش‌ها 31. Gloves

  • ۳۲. زره بازو (عضله دوسر) 32. Bicep Armor

  • ۳۳. آستین‌ها و لگن ۱ 33. Sleeves and Hip 1

  • ۳۴. آستین‌ها و لگن ۲ 34. Sleeves and Hip 2

  • ۳۵. زره ران 35. Thigh Armor

  • ۳۶. پشت ران 36. Back Thigh

  • ۳۷. کنار و پشت زانو 37. Side and Back Knee

  • ۳۸. کفش ۱ 38. Shoe 1

گوسفند سیاه Black Sheep

  • ۱. مقدمه و مجسمه‌سازی ارگانیک 1. Intro and Organic Sculpting

  • ۲. مدل‌سازی Polygon با ZModeler در Zbrush 2. Zbrush ZModeler Polygon Modeling

  • ۳. Retopology و مدل‌سازی Poly در Max 3. Max Retopology and Poly Modeling

  • ۴. Plasticity - ماهیچه‌های مصنوعی 4. Plasticity Synthetic Muscles

  • ۵. مدل‌سازی Poly در Max ۲ 5. Max Poly Modeling 2

  • ۶. مدل‌سازی Poly در Max ۳ 6. Max Poly Modeling 3

  • ۷. مدل‌سازی Poly در Max ۴ 7. Max Poly Modeling 4

نمایش نظرات

آموزش مدل‌سازی لباس علمی-تخیلی فوق‌العاده
جزییات دوره
74.5 hours
124
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
409
4.9 از 5
دارد
دارد
دارد
Arrimus 3D
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Arrimus 3D Arrimus 3D

مدل ساز و طراح سه بعدی